[六代]修羅Game Play影片 -大劍模組(關平、夏ꬠ…
大劍模組特色:
攻擊力高、攻擊範圍遠,但是攻速慢的負面效果在對付弓兵就顯得吃力,所
幸群戰中累積無雙的速度可算是全武器的前三名內,多利用無雙替解決大量
弓兵吧!
C4遠距離牽制、C5近距離、C6則是任何距離都有可以發揮的機會,理
論上熟練此三招的交替運用,大劍其實是非常有醍醐味的攻擊模組。
不過缺點也是卡在攻擊速度,扣除敵人浮空的Combo,大劍除了C3之
外沒有任何C技可以和普攻銜接,造成嚴格說起來沒有一招C技施展是屬於
十分安定的狀況,偏偏C3的攻擊範圍又十分微妙...
然而系統面上補強了這個缺憾,大劍任何一招C技施展完畢後長壓,可以再
追加附帶屬性的震地攻擊,利用這一點,原本看起來最沒用的C1變成了近
戰至寶。
C1本身有崩防,長壓後引發的C1-2又可以順利Combo,敵人浮空
後基本上就任人宰割了。
大劍還有一個最棒的設定,大部分重武幾乎切替武器後都會有用手高舉的多
餘動作容易造成破綻,大劍完全不會有這個問題,由別的武器易武成大劍後
就能馬上進攻。
不過這並不代表大劍的易武Combo就很好施展,易武攻擊可蓄力,可以
和普攻銜接,只是易武攻擊後敵人飛的有點遠,得用比較長的兵器(槍、戟
)這類武器才能順利銜接,自由度其實沒有那麼高。
大劍有很多優點,不過還是因為一個「慢」字,這個缺點就幾乎把所有優點
都打平了。
入門Combo
C1(蓄力)→C4(orC6)
關平-麥城突破戰:
副武:盾牌劍
http://www.youtube.com/watch?v=AzAGxee7QhM
只要關平的C5多了冰屬性,全部的武將都要哭了。
這個EX技其實真的可以命名為「神龍昇天刀」了,我只裝了一個武將強化
,甚至屬性強化都還沒裝。只要前置的C5有冰凍成功,EX一出,管你多
少血量都要一次昇天。
斷空擊可當Combo結尾技或者解圍技使用,在敵人數量極多的情況下,
一招斷空擊馬上就提升一百人斬也不是奇怪的事情。
飛翔斬會讓敵人筆直浮空的設定也很棒,把大劍易武之後敵人會打遠的缺陷
給完全化解了,甚至也可以改善某些武器切換後會高舉導致Combo中段
的問題。
有這種Combo面大幅加分的技巧,讓關平手上的大劍由「慢」變成了「
穩」,彷彿就拿雙劍一樣,好像隨便什麼C技都可以連段。
盾牌劍和關平的大劍也十分契合,這到底是為什麼呢XD...?
進階Combo
1、C5→EX→N3→蓄力易武→飛翔斬→C3→易武
→C6→斷空擊
2、(盾牌劍模式)易武→C6→蓄力易武→飛翔斬
→C3→易武→C6→斷空擊
錄關平影片時我還尚未發現C1蓄力的好用,這裡的Combo有C5的部
分可以直接改為C1蓄力。
另外普攻接易武的部分,實際操作時可以自行掌握敵人的位置決定在普攻第
幾下的時候釋放。
夏侯霸-魏討伐戰:
副武:方天戟
http://www.youtube.com/watch?v=F6cVDAWXXso
少數幾個力100的武將,所以就讓他拿了方天戟,不過影片後面幾乎都是
大劍獨秀就是XD
EX擺在C4,意味著遠距離的牽制會比關平更勝一籌。
Combo面很明顯就輸了關平很大一截,正常玩家會使用的C4→EX→剛
雷震的組合其實不是很穩定。
主要是EX取消剛雷震的時間點,太早取消敵人會在無雙慢動作時被EX打
到而失去慢動作導致飛遠,太晚取消EX技把人打高了剛雷震也打不到。
影片中可以看到因為這點導致Combo失誤率很高,整個過關時間就被拉
長了。如果沒有很堅持非得要用EX技打人的,其實C4命中就可以直接取
消。
比較值得一提的是剛雷震施展完畢瞬間可馬上接雷王灰塵擊,兩招無雙合壁
的Combo也是有不錯的爽度。
若不堅持非得要玩換武Combo的玩家,我非常建議拿一把格子高的副武
補滿四顆無雙,這樣子才放的爽阿XD
補充一點,雷王灰塵擊施展時可以稍微讓敵人貼著牆,這樣打完後敵人不會
飛太遠,普攻馬上又可以銜接了。
進階Combo
1、(方天戟模式)易武→N4→C1蓄力→C4→EX
→剛雷震→雷王灰塵擊
2、C1蓄力→C4→剛雷震→雷王灰塵擊(角落)→C4→EX
後記:
無論上大劍模組,或者關平、夏侯霸本身的能力,都可以打得很有梗,一個
重型武器可以很穩定的Combo,某種程度來說也帶來了另一種爽度。
爽是玩得很爽,高下倒是很容易分別,關平Combo性能高又可以爆血,
夏侯霸只有遠距離牽制小勝。
綜合評價
關平>夏侯霸
不想給兩個>主要是因為夏侯霸連續兩發無雙真的太有魅力了,雖然關平也
可以同樣的戰術,本質上還是有差異的:D
特別介紹
張遼-官渡夜襲戰:
http://www.youtube.com/watch?v=u53P_o5zkc4
不想打赤壁逃亡戰,這場實在是太拖臺錢了。
雙鉞算是本代非常優秀的模組,有攻擊力、有範圍、有速度,換武成雙鉞普
攻還有十秒鐘的旋風特效護身。也因為有這麼多的優點,導致雙鉞對於其他
武器的排他性非常的強烈。
以Combo面來說,旋風特效可以說是非常的邪魔だ!敵人若在浮空狀態
就會把對手吹飛,追擊性能變得很不穩。
可以滿足Combo又可以避免敵人浮空的,也就只有盾牌劍和方天戟了,
最後選擇的當然還是方天戟才有梗阿XD
配合方天戟易武讓敵人軟倒的特性施展雙鉞普攻無限段,旋風特效此時變成
了提升攻擊力的助力。
施展這個打法前可以先用方天戟的C6把敵人打散,因為雙鉞的旋風特效命
中太多人,還是會把在地上的敵人打飛。
影片中可以發現,同樣都是重武,搭配上其實還是可以非常契合。
無雙的部分,斬馬擊若操控技術好,理論上無雙無限時可以用該招無限段。
迅雷腳就完全忘記它吧,不安定因素太多了,不能Combo,有時候還只
會踢到敵人一段而已。
入門Combo
C3→C6→易武→斬馬擊
進階Combo
(方天戟模式)C1→N4→蓄力易武→C1→N5(理論上無限Loop)
→C3→C6→易武→斬馬擊x2
豆知識:敵人在軟倒狀態若施展任何一個武器的C1且命中對手,敵人倒地
的動作會變成慢動作,可以更有效的把敵人釘在地面上打。
次回:細劍模組。
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女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ
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女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣
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摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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