[閒聊] 「磨牌」牌組

看板Shadowverse作者 (戦艦棲姫)時間6年前 (2017/08/19 11:27), 編輯推噓26(27162)
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泳裝歐特魯斯鎮樓 http://i.imgur.com/iRhgJkz.jpg
來源:https://twitter.com/u_suke_rs/status/898124508229320704 如題,現在Shadowverse還沒出現所謂的磨牌牌組 上面那篇有提到Shadowverse缺乏疲勞牌組, 但是觀察一下差異,首先Shadowverse的疲勞機制與爐石完全不同, 爐石在牌庫歸零時抽牌只是計算傷害,但Shadowverse是直接視為敗北 第二,爐石只有30張牌,Shadowverse有40張 所謂的磨牌牌組就是把牌堆視為HP的打法,從這點看的話Shadowverse的HP就硬多出10點 第三,Shadowverse缺乏針對對手牌組的卡片, 目前少數可以讓對手抽牌的卡片主要都集中在巫師, 也都沒有直接移除對手牌堆頂卡片的牌(像是MTG就有不少直接把牌組磨進墳場的牌) 還有一個問題是磨進墳場的卡片幾乎沒有再利用的空間, 實體卡片遊戲的話墳場也是實體存在,所以墳場的利用也比較直觀 但HS跟SV就沒有特別處理這方面,連檢視墳場裡面有哪些卡片都不行 整體而言,Shadowverse會缺乏磨牌牌組其實原因很多, 當然生命值只有20點也是讓磨牌牌組難以生存的主因之一, 但整體元件的缺乏其實是比較重要的,就是很難磨啊! 想要磨牌目前只能靠222跟544這兩張,磨的效率還不是很好 真的要打磨牌的話至少要有像隔壁棚那種高效率的抽牌魚才行, 或者學mtg直接把牌庫磨到墳場去才有機會。 以上,針對SV缺乏磨牌牌組的一點心得。 -- Sent from my Surface Radar MkII -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.91.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1503113243.A.83B.html

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222 544這種簡稱至少在明確指定下才用不然鬼知道哪張22
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2
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薩米和小魔女梅薇
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前者雙方各抽一張 後者雙方補牌到7張
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會雙抽的也就那兩個...
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10費神仙打架要活下來的機會不知道多少
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只要超越這張卡還存在疲勞牌組就不會出現
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有啦 出個新職業就可以了
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然後放張護符 當場上無中立從者在時 主戰者只會受到1傷
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己方
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你是不是忘記卡拉波斯了
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CY設計上就已經沒有要磨牌了吧 所以後期一堆終結者
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哼你好 護甲提升 盾牌格擋 我能挺得住 歡迎來到銀白聯
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賽 坦力十足 我快沒有牌了 我選擇死亡
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就是不想在那邊磨才跑來SV的好嗎?要磨隔壁現在很磨
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SV如果不考慮減慢節奏的話 很多後期機制永遠只能當fun
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Deck 這樣很可惜 而且會讓遊戲慢慢變成一攤死水
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減慢機制跟磨是兩回事啊 何況超越之類的存在就是天花板
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那只好加速讓對面更快抽爆了 這樣也不會拖節奏(ry
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磨牌是什麼 看不懂
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比控制還磨 目標是讓你抽死
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磨牌超無聊 SV沒有設計這個是很正確的
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把天盾NERF前是不會讓你磨的
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怎麼會是天盾呢 有沒有搞清楚狀況
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就出新職業又不會怎樣,你還有凱爾跟羅文他老婆可以做。
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我還蠻希望看到SV安度因出場的。
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報復社會法已經很夠了
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「送啦偷到魔將軍」之類的
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伊莉絲:跟我搶飯碗?
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金髮婊子 妳是聖職 人家安杜因是賊 沒搶妳飯碗
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又在拿天盾超越來救援了
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這牌組光想到就覺得無聊跟煩 拜託不要出現阿
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其實就跟打超越的感覺差不多.. 只是超越8回就表演完了
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SV目前最符合磨牌就陽光主教跟土偶法吧
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只是在有會翻桌的巴哈 會超越的阿桃 毫髮無傷的天盾前
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你能磨的極限就在那了
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沒有啊 超越只要打8回 磨牌即使在HS也是至少20回的
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這邊牌庫有40張 磨起來真是不敢想像...orz
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難度太高啦 後期一堆妖魔鬼怪 控不住的
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最根本的還是SV目前沒有額外生牌然後還塞回牌庫的牌吧
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因為SV沒有這種牌 所以就算有磨牌你牌庫剩餘量還是被
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先後手以及抽牌卡弄死
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只有撒旦勉強算 你要打到最後一張再拍撒旦生啟示錄牌
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爆牌德跟賊很早就有了..
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偏控的會有一堆抽牌庫手段,先後手其實沒啥抽
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MTG中磨牌是種浪漫阿,而且可以打的跟快攻一樣
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入場曲唱2次=>SV可以放3張=>BOOM!
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所以就CY不想要而已 就是選擇
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入場曲兩次…在sv有哪些combo很op的嗎
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蟲蟲攻擊力2倍、可可咪咪加倍送,魔將+4攻
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再來就是森神體質加倍吧,想不出其他的了
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他是在回上面那個洗牌入庫的 入場曲兩次的話牌庫會越打
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不只cy阿...爐石磨牌也只是fun牌
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越多的意思
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當初的疲勞戰一點也不fun啊
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疲勞跟磨牌是不同的東西吧...
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也是 標題開章明義是"磨牌"了
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提亞生2隻護衛出來
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入場曲兩倍 節奏妖:
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或者龍爪爆能軍神 雖然過氣了XD
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sv一沒牌就是死,不同HS還能拖台錢
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利用疲勞獲勝 跟控到對面傷害打乾是不一樣的
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曾經用無限冥守磨死好幾隻龍
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磨牌哪會無聊 自己玩超爽 各種燒腦 對面低能打臉仔
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08/19 16:15, , 66F
看到才是會無聊
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08/19 16:17, , 67F
巴哈入場曲兩倍 不就只能把自己沖馬桶 史上最廢
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08/19 17:17, , 68F
如果出了牌組破壞 估計會翻轉全sv的常識
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08/19 17:33, , 69F
現世與冥界的逆轉
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08/19 19:02, , 70F
都要縮時了誰還跟你磨
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08/19 19:36, , 71F
檔案陷阱磨13張
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08/19 21:02, , 72F
當年Rage龍族內戰不就很爽w
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08/19 22:31, , 73F
爐石爆牌賊比別的遊戲的磨牌還危險,會幫對面抽滿...
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08/20 08:53, , 74F
隔壁的爆牌賊超好玩 對面傻傻的看著滿手牌
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08/20 08:53, , 75F
然後死去
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08/20 19:47, , 76F
MTG的磨牌一點都不拖,很好玩ㄉ
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可是遇到墳場牌組就…
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SV好玩的地方 就是不拖泥帶水
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08/20 21:42, , 79F
MTG磨牌神抽是第一回殺,附上一點對手配合的話
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10費一堆神仙打架,你要磨得先撐過神明的考驗
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從積分設計理念來看 sv如果有磨牌的話,即便你勝率80+從
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m打到gm我看也要十天半月...雖然有的話是可以增加比賽
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的可看性啦
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誰規定你從頭開始用磨牌爬了...隔壁也是可以海盜進個R5
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愛玩控的再換牌組玩
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而且如果你磨牌真的有辦法高勝率 也是比在M一直輸的快
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攻爬得快 嘛不過SV的磨牌有高勝率這句就是笑話了
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但我覺得設計成10費幾乎是強制終結 注定這就是款小品
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你塞40張 然後整場用15~20張 這右手有吃多重就不用說了
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^最多
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