Re: [心得] 三族基本兵&工兵DPS比較 (補航母/聖堂)

看板StarCraft作者 (霧丸)時間12年前 (2011/12/14 20:29), 編輯推噓29(29016)
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補上SC1和SC2之中「值得比較」的單位之DPS+ 「值得比較」的基本定義為,單位造價在SC1和SC2中幾乎要一模一樣 而且單位性質也不能差太遠(如SC1刺蛇和SC2蟑螂,雖然價錢一樣但不能比) 感謝板友 jumboicecube 提供 航空母艦/高階聖堂的相關資料      SC1 SC2    備註  人類 攻城坦克(150/100) 攻城坦克(150/125) 瓦斯多25,人口多1 戰巡艦(400/300) 戰巡艦(400/300) 飛彈砲台( 75/ 0) 飛彈砲台(100/ 0) 神族 重騎兵(125/ 50) 追獵者(125/ 50) 高階聖堂( 50/150) 高階聖堂( 50/150) 比電 暗影聖堂(125/100) 暗影聖堂(125/125) 瓦斯多25 執政官(100/300) 執政官(100/300) 礦瓦比1:3,用暗影合價錢相等 航空母艦(350/250) 航空母艦(350/250) 光砲(150/ 0) 光砲(150/ 0) 價錢一樣,但SC2中HP多了50% 蟲族 飛螳(100/100) 飛螳(100/100) 刺蛇( 75/ 25) 刺蛇(100/ 50) 造價差很多,身為招牌還是比一下 孢子生產房(175/ 0) 孢子爬行蟲(125/ 0) 晶礦少50 地底生產房(175/ 0) 棘刺爬行蟲(150/ 0) 晶礦少25 ※攻城坦克只比架起來的傷害 Starcraft I 攻擊間隔單位:Frame(取15Frame為一秒) 名稱   攻擊力 攻擊間隔  DPS 備註 陸戰隊 6  15 6.0000 戰鬥力單位 攻城坦克 35 75 7.0000 對小型 52.5 75 10.5000 對中型 70 75 14.0000 對大型 戰巡艦 25 30 12.5000 飛彈砲台 10 15 10.0000 對小型 15 15 15.0000 對中型 20 15 20.0000 對大型 重騎兵 10 30 5.0000 對小型 15 30 7.5000 對中型 20 30 10.0000 對大型 高階聖堂 112 (*1)四秒 28.0000 暗影聖堂 40 30 20.0000 執政官 30 20 22.5000 航空母艦 48 (*2)37 19.4595 光砲 20 22 13.6364 飛螳 9 30 4.5000 13 30 6.5000 全彈跳 刺蛇 5 15 5.0000 對小型 7.5 15 7.5000 對中型 10 15 10.0000 對大型 孢子生產房 15 15 15.0000 地底生產房 20 32 9.3750 對小型 30 32 14.0625 對中型 40 32 18.7500 對大型 (*1) Wiki寫「七秒」,但實際上跟二代時間一樣 (*2) 一代攔截機會亂飛,37為TSL上實測的平均攻擊間隔 Starcraft II 攻擊間隔單位:秒(Normal遊戲速度) 名稱   攻擊力 攻擊間隔  DPS 備註 陸戰隊 6  0.8608 6.9703 戰鬥力單位 攻城坦克 35 3.0000 11.6667 50 3.0000 16.6667 對重甲 戰巡艦 8 0.2250 35.5556 對地 6 0.2250 26.6667 對空 飛彈砲台 24 0.8608 27.8810 追獵者 10 1.4400 6.9444 14 1.4400 9.7222 對重甲 高階聖堂 80 四秒 20.0000 暗影聖堂 45 1.6940 26.5643 執政官 25 1.7540 14.2531 35 1.7540 19.9544 對生物 航空母艦 80 3.0000 26.6667 光砲 20 1.2500 16.0000 飛螳 9 1.5246 5.9032 13 1.5246 8.5268 全彈跳 刺蛇 12 0.8300 14.4578 孢子爬行蟲 15 0.8608 17.4257 棘刺爬行蟲 25 1.8500 13.5135 30 1.8500 16.2162 對重甲 以陸戰隊做為戰鬥力單位(100) 其他兵種的戰鬥力如下: 名稱 SC1 備註 → SC2 備註 造價差異(SC2-SC1) 陸戰隊 100 100 攻城坦克 117 對小型 167 (+ 0/+25) 175 對中型 233 對大型 239 對重甲 戰巡艦 208 510 對地 383 對空 飛彈砲台 167 對小型 400 (+25/+ 0) 250 對中型 333 對大型 重騎兵/追獵者 83 對小型 100 125 對中型 167 對大型 139 對重甲 高階聖堂(電) 467 四秒 287 四秒 總傷害 112 vs 80 暗影聖堂 333 381 (+ 0/+25) 執政官 375 204 286 對生物 航空母艦 324 383 光砲 227 230 飛螳 75 85 108 全彈跳 122 全彈跳 刺蛇 83 對小型 207 (+25/+25) 125 對中型 167 對大型 孢子生產房 250 250 (-50/+ 0) 孢子爬行蟲 地底生產房 156 對小型 194 (-25/+ 0) 棘刺爬行蟲 234 對中型 313 對大型 233 簡評: 1. 就算是吉祥物,也要當吉祥物中的霸主 2. 一代飛螳剋飛彈砲台,二代相反 3. 重騎兵的DPS其實也很慘 4. SC1的是真正的高階聖堂,SC2的則是其他沒項鍊的什麼東西 5. 防禦塔普遍變強,就算考慮造價也一樣 6. 執政官為了彈性犧牲了DPS,刺蛇則為了DPS犧牲了其他所有事物 7. 已經要退役的單位不用太在意他進步了多少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.53.228

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聖堂的資料有誤喔
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大推
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刺蛇則為了DPS犧牲了其他所有事物 XD
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高接聖堂資料大誤 50\150
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推刺蛇為了DPS犧牲所有事物...
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航母是一台攔截機攻擊5 攻擊間隔2.4 我查中文攻略本的
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我指SC1
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複製錯人了XD
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爆雪:覆頌"我願為DPS犧牲一切" 蛇蛇:我願為DPS犧牲一切
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刺蛇則為了DPS犧牲了其他所有事物
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GJ!
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二代瓦斯比較便宜吧?因為有二瓦
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樓上你不知道二瓦一個採集是4 一代一個採集是8嗎...
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開採瓦斯的成本其實提升了,你要6農+150錢才=1代
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二代連工兵都退化了,挖的比較少...
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一代是3農+100錢
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還真沒注意哈
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Z多花三農 TP多花三農+50元
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要看礦瓦比例 SC1礦也是挖8 SC2礦數也沒有10幾顆
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不過SC2挖的比較快...
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一代瓦斯乾了還可以榨出來,二代沒了就沒了
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人類飛彈炮台也進化太多了吧
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刺蛇:好在臉沒犧牲
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怎麼沒有毒龍鑽
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毒龍鑽在原文 你沒仔細看內文吼~
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毒龍鑽DPS不強 強在有擋頭(自動維修)
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一代那個才是真正的毒龍鑽 連狗都能A
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刺蛇則為了DPS犧牲了其他所有事物 XDDDD
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"刺蛇則為了DPS犧牲了其他所有事物" XDDDD
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12/14 22:27, , 30F
1代那個瓦斯888888挖到亁變成2222在挖
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12/14 22:45, , 31F
補上航母和修正聖堂
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※ 編輯: kirimaru73 來自: 1.161.203.140 (12/14 22:46)

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zerg bc哪裡變強? 亂說.....對人類空頭而言當作不存在
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不要只看人類啊 二代bc用來肛同族很歡樂的
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你不覺得BC往下插的時候超萌的嗎
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12/14 23:49, , 35F
我喜歡一代的地刺,看到地刺戳到土裡面 就會想下一個倒楣鬼是誰
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二代只能打臉 但是一代可以用出前列腺煞車
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12/15 00:05, , 37F
一代地刺很猛的好嗎 二代很顆顆
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12/15 00:45, , 38F
剛同族也很弱好嗎........
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12/15 01:06, , 39F
這簡評......XDDDD
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12/15 01:54, , 40F
吉祥物的霸主是指?
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12/15 10:16, , 41F
打針後的陸戰隊呢?
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12/15 12:52, , 42F
虫它虫它云鬼!
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12/15 19:05, , 43F
1代是4農採ㄧ個瓦斯比較有效率吧
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12/15 19:57, , 44F
樓上,4農比3農一分鐘多8瓦斯....
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12/17 21:47, , 45F
一代比較有簡單美感…二代…加入魔獸微調什麼鬼…
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文章代碼(AID): #1Ew9QcgF (StarCraft)