[問題] 詭雷的濺射傷害問題??

看板StarCraft作者 (LoserChan)時間11年前 (2013/02/16 09:52), 編輯推噓7(201339)
留言72則, 40人參與, 最新討論串1/1
如題 詭雷和坦克應該都屬於濺射傷害吧!!! 那我想問說 為什麼詭雷的濺射傷害可以對空對地 而坦克的濺射傷害卻只能對地? 難道濺射傷害有分嗎?? 謝謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.91.153

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因為詭雷能對空 就這樣
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提議新增可研發坦克對空支架
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新增坦克發射小型核彈科技
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新增坦克遁地及移動
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風向???
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新手問問題而已嘛~~
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我也只是蹲馬桶隨便給個箭頭而已= =
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看來樓上誤會我的意思了 我的意思是濺射傷害而不是詭雷和坦克 詭雷和坦克只是用來比較的 一個可對空對地 一個只能對地 而同樣的濺射傷害 會因為不同單位 變成一個對空對地傷害 另一個只能對地傷害? ※ 編輯: perfects1988 來自: 1.165.91.153 (02/16 10:34)

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新增坦克閃現科技
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哀........
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不用太認真 我只是隨意回XD 詭雷才會追蹤出去 坦克不會
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阿不就坦克射的時候即使有空軍經過也不會受傷
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我的意思是:我以為傷害和單位是分開的...
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然後 詭雷的話本身就對空對地 擊中目標的時候都一樣意思
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反正就都會受傷咩 何必去想那麼多?
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那狗跟飛螳一起衝 空中跟地上的都會被地雷炸嗎?
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也就是傷害是否對空對地是因單位而決定?
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to angelicwing:本來就會~但我想問的是傷害為何有兩
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本身就已經設定好了阿 比如坦克就對地而已(含遁地單位)
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那我可不可以使用編輯器~使機槍兵有濺射傷害
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把地雷想成快速版的 渡鴨飛彈?
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這樣在打飛膛時~地面部隊也死光了
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應該可以巴 TD不就這樣做的@@?
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那雷神的濺射傷害對地有效嗎??畢竟雷神本身對空也對
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雷神只能單看對空 因為對地對空是不同的武器
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看動畫好像是兩種判定? 對空是飛彈動畫 對地是機槍
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你要找只有一種武器 + 能對地對空 + 濺射的單位 來比較
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感染在蟲心的躲避球好像又是不同東西?
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光頭:我覺得你講得很有道理,下一版決定坦克可以對空
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度壓炸彈阿,有誰試過嗎?
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渡鴨我沒試過~改天用看看!!
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是在認真什麼啦XD
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新增坦克可以變科博文
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新增坦克變成SEN
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渡鴨炸彈的確和詭雷一樣~不管指定空中單位或地面單位
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都可以同時對空對地傷害~而且會炸自己的單位
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剛剛玩過了~
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滿遺憾的~~~ 有些人就像西遊記的唐僧一樣 一直"喔喔喔~ONLY YOU"的 都不聽人家說什麼... ※ 編輯: perfects1988 來自: 1.165.91.153 (02/16 12:24)

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你問這問題也是很奇怪 阿就B社這樣子設定 在這邊問是能?
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坦克只能打地面,當然只給地面攻擊濺射啊..
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不然就算給他對空濺射,不能對空 這樣有意義嗎?
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原PO問的問題本身就充滿矛盾....
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同意樓上 問這什麼問題
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詭雷你就把它當作,對地對空短程飛彈這樣就好了...
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這問題不該把坦克拉進來...只要拿寡婦雷就夠了不然誰看得懂
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新增五台坦克可以合體 ,變成五獅聖戰士
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坦克範圍大,詭雷範圍小,你要是坦克可以對空那還有誰
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能克制坦克?
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看完推文給噓
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不懂遺憾什麼 設定就這樣 為什麼濺射傷害不能對空地
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能力不同
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一臉想害地雷被nerf =..=
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濺射傷害 跟 對空對地是兩回事
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戰巡艦掉下來應該壓死底下的陸戰隊
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濺射傷害是原本傷害的一部分 如果坦克濺射能對空
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那PZ又要該該叫了
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設定就這樣阿
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設定就是這樣,不然去問Bz啊
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濺射傷害本來就有分對空對地,這是設定,像是暴風艦
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打地是單一,對空是濺射,但動畫都一樣。
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在找邏輯的合理性嗎?還是搞不懂為什麼程式可以這樣分開設定?
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閃電?放狗?EMP?你要不要每種都問一次?
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在攻擊點的範圍內找單位 查看他的一堆屬性後來扣血 就這樣
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而不是摳[濺射傷害]的函式來判定 真的這樣也要能帶入參數
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02/16 20:42, , 66F
建議毒爆的濺射要加入空中傷害
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02/16 22:11, , 67F
樓上的提議我舉雙手贊成
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02/16 23:39, , 68F
什麼
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那樣太imba了 我感染丟毒爆就好
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02/17 03:51, , 70F
好兇喔
02/17 03:51, 70F

02/17 05:42, , 71F
新增坦克濺射傷害改為同幽能風暴傷害
02/17 05:42, 71F

02/17 10:30, , 72F
這是遊戲 不是擬真程式 暴雪說了算
02/17 10:30, 72F
文章代碼(AID): #1H7kP0sW (StarCraft)