[情報] 另一個LotV Impression

看板StarCraft作者 (ahli)時間9年前 (2015/04/10 14:51), 編輯推噓15(15027)
留言42則, 17人參與, 最新討論串1/1
求神人翻譯... http://www.aceresport.com/en/opinion_lotv_beta_impressions.htm 這次是Team Accer的 beta impression, protoss的部分好像有提到新的躍傳機制對戰局的影響。 話說除了傷害變兩倍以外,躍傳的時間是不是有變長啊? 好想玩啊....抽不到beta key只好到處亂翻文章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.150.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1428648669.A.BD9.html

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5s->8s
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建築中的建築物傷害改成4倍啦
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建築也有??
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沒有 他在Troll
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躍傳的CD 時間有變嗎?
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總時間一樣 可是Warp時間變長 過程中增傷200%
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這其實很可怕....以後在臉上傳兵叫找死
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這才合理好嗎 傳送傷害不加成 P超爽的接兵
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代價就是被騎臉上的時候死更慘
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之前有看過直撥刷追獵檔飛龍 結果一排追獵沒生出來就死了
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也算合理啦 不然正面一波打輸直接臉上傳兵到GG
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這篇的觀點也不錯
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現在不是要提前刷 就是要在遠處刷出來再過來
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合理,要無視空間就應該有相對應風險或限制,早該改了!
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傳送中被打增傷蠻合理的
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早該這樣改了 WC3的建中建築物傷害是2倍的說
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不過這樣子 ZVZ蟑螂非常難開礦了 肯定得升級狗速
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這樣子很多戰術都看不到了 科
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痾 看了一下 建築物沒有阿 @@
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建築物正常,另外這篇和TL那篇對教士的描述有點像
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很有趣 設計得很好 但是現在沒啥用XD。
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很好奇接下來要怎麼改這個單位
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合理跟平衡是兩件事
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轉TZ囉~ BZ就是要大家三族都玩過
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我是認為一開始護盾歸零就好了,不過這也差不多
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就P整個廢掉而已
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現在刷兵沒啥用 人家Z輕鬆滿營運 srrrrrrrrrrrrrrrrr
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ez to win
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我比較難接受的是巨像和不朽的NURF = =
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你要大家愛用裂光也不用這樣吧...
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巨像這個OK 裂光球有補上 不朽卻過分了
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神族就失去了神族的核心價值
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所以巨象掃蟑螂和胖子差別不大嗎?
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不知為啥 看會戰有裂光而沒巨像 總覺得哪邊怪怪的...XD"
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當然有差別 取捨是巨像比較穩 裂光球比較有威力
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然後現在巨像被counter得更厲害...
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原來如此...
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大雨神應該是不會喜歡裂光XD
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裂光感覺就像蟲心的詭雷 穩定輸出的坦克跟瞬傷的詭雷
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用完八成就被打死了 應該比較像毒爆
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臉上刷兵有賺有賠,躍傳前請先詳閱遊戲說明書......
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早該這樣改 全國主場 TZ只能傻傻全家裡接兵過去
04/11 19:06, 42F
文章代碼(AID): #1L9tBTlP (StarCraft)