[XD] CPU浮點運算影響子彈速度

看板Steam作者 (艾克斯砍你爸)時間14年前 (2010/10/17 20:05), 編輯推噓11(1106)
留言17則, 15人參與, 最新討論串1/1
其實這篇我在問版問過,他們當然是很認真的回答這對電腦而言是不可能的 所以我想來問問CS版的高手們對於這幽默的觀念有什麼看法XD 事情是這樣的,M01討論版原本有人在討論AMD X4 645跟i5-750這兩顆CPU的比較 結果討論到後來殺出個程咬金,發表了以下驚人的言論: 小弟常遇到敵人背後偷打 射了老半天我卻沒死 反被我轉身瞬間幹掉 別懷疑.....換一個u就對了 你看影片中第三個死的人 明明對我先開了好幾槍 卻打不死 別懷疑一切都是浮點運算能力所造成的 浮點運算啊XDDDDD 速度快到可以無敵好幾槍XDDD 後來一位高手看不下去,輕輕的點他一下: .....讓我們看看是不是換了I社的CPU後連開槍都會比別人準 然後浮點運算大哥馬上回應: 不會比較準 但彈道計算是靠浮點 浮點運算能力高的 會在你按下滑鼠的瞬間 馬上計算完彈道,把封包發上出去 (同也要計算遊戲中其他玩家的彈道,不然遊戲中怎麼會有咻咻的聲音,而且畫面中還會顯 示其他玩家子彈的軌道) 有時候自己畫面都顯示子彈打在對方身上 但對方卻不會受傷,或死亡 看自己的ping又很正常 那就......... 真是神奇... 我是頭一次聽說CPU浮點運算速度的那0.00000000幾毫秒可以賦予你完全防彈的能力XD||| 更有趣的在後來,這篇文章被轉去K討論站的FPS版 當然網友們笑了 經典的是笑一笑突然發現有個人正在用M01的口吻開始為辯解XD 還不停提到自己BFBC2的戰績多輝煌多偉大,想要笑他,先練一百年再來! 結果就是他PO了自己的戰績跟影片出來 又讓更多人笑掉大牙XDD.. 這部分文字比較偏激,就不貼出來了 請各位看官自行前往觀賞~ http://www.minorin.com/fps/pixmicat.php?res=30602&page_num=all -- 這篇文章讓你覺得?════════════════════════╮ ║ ║y + . .ˇ ˇ ˇˇ || c ﹀ ̄▽ ̄ ﹏≦b ︶ ̄y – ̄ a 新奇 溫馨 誇張 難過 實用 高興 無聊 生氣 t ═════════════════════════════════ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.189.157

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不都是雷射槍 又不是玩BFBC
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10/17 22:26, , 2F
說不定人家真的天生神力
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浮點運算能力............POTTi: 冏力
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10/18 18:26, , 4F
那以前老P3、K7怎麼辦,CS這麼老的遊戲了
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10/18 19:42, , 5F
不知道我用液態氮超頻 會不會有子彈時間的效果?
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10/18 21:54, , 6F
可以讓我能穿牆補人的話我會考慮 ._.
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不然每次都要繞貨櫃半圈(炸)
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防彈武僧?
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溫腥
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那天生隨便本來就是半瓶水,計概都沒念過不懂偏要裝懂
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就算有差 最好他的感覺有這麼靈敏 XD
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CPU算東西快的不得了
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防彈衣都不用買了阿XD
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阿人家就說天生隨便了 不然要怎樣XD
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結果有人發現他一直龜在地圖後方偷狙,拿刀捅了他。他就
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開始講說對方一定是外掛開圖才捅得到他...(掩面)
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那種人就是腦__
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