[遊戲] Red Orchestra 2 小介紹
最近因為這款STEAM大放送
所以小弟我來寫一下心得(?)
很多人推文說的,這款是很硬派的遊戲,一點都沒錯,非常硬派
想要當那種以1打10的葉問者,在信心崩潰前最好快點關掉遊戲(炸)
這遊戲沒有血量系統,自己能活多久是看身體各部位的狀況,輕傷是黃色,重傷是紅色
沒記錯的話,重傷經過一段時間後會變回黃色,但也要看部位,基本上頭重傷都是秒殺
死也有分兩種,一種是瞬死,一種是傷重而死(這種會讓你螢幕慢慢變黑,這段時間你
還是可以攻擊);腳如果受傷過重會不能奔跑(這遊戲基本上不能跑=棺材領一半)
不過這遊戲其實受傷不是很重要,因為通常對手都會秒掉你(多人模式一堆拿步槍當
狙擊槍用的怪物)
這遊戲也看不到目前槍支內的彈藥數,所以要自行注意換彈時間
開槍要注意彈道和距離,敵人太遠記得在敵人路徑前面幾步開槍
正如推文所說,這遊戲跑第一個的通常都是靶子(除非你是日軍,又說好一群人開萬歲
衝鋒,至少可以讓隊友知道敵人在哪),但這遊戲大家遇到的第一個問題就是「該如
何分辨敵我?」這問題我只能說,施主請自行參透吧,我朋友提供建議,徳俄場可以看
帽子,徳軍帶頭盔;俄軍帶皮帽,但我還是常常看到人影就開槍然後就TK了ORZ
這遊戲其實是非常好玩的遊戲,而且強烈建議玩多人模式,單人模式根本地獄(?)
有問題可以大家討論喔~~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.131.49
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1398477316.A.6AE.html
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這遊戲躲在掩體後面的時間遠比移動的時間多很多wwww
大家都是比誰耐心不夠的,別說長距離移動,在兩軍衝突時,常常一個探頭就噴了
而且地圖很大,有時後會很長一段時間,別說攻擊,連敵人都看不到
但當你以為安全時開始移動時,卻不知道哪來一顆子彈把你爆頭了
※ 編輯: stevenchiang (36.224.131.49), 04/26/2014 18:49:52
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