[遊戲] DOOM毀滅戰士 Steam預載開始

看板Steam作者 (使用者324352)時間8年前 (2016/05/11 12:17), 編輯推噓15(15033)
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終於進入最後倒數階段 凡是於Steam預購玩家現在登入Steam客戶端,可以看到毀滅戰士已經可以先行預載: http://i.imgur.com/CMytlXD.png
容量大小約51GB多,跟之前官方發布容量需求55GB少了一點 下載好之後,即可繼續等待明晚11點遊戲解鎖的時候到來 ============================================================================== 23年了 就在明晚 就在明晚 全球許多老玩家的童年回憶即將以全新面貌重生的一刻 不管是玩過初代,或是初次接觸毀滅戰士的新舊玩家 id Software融合了暴力美學風格與現代射擊遊戲元素所打造的這款射擊經典新作中 在敵人鮮血四濺、怪物屍塊縱橫如此交織而成的血腥戰場下 為所有玩家呈獻本世代最爽快的激烈戰鬥與最殘酷的殺戮盛宴 http://i.imgur.com/xFaMLHo.jpg
在單人戰役消滅惡魔大軍 在多人競技摧毀你的對手 在DOOM SnapMap創造或進行許多從未想像、創新玩法的遊戲方式 (我很期待瑪莉歐跳跳樂地圖的出現,當然也可以自己嘗試製作一個。希望關卡編輯器 如官方說的不會很難學) 祝每個購買此遊戲的人(包括我)不論是被 戰役/競技/編輯器 哪一特色吸引購買 都能享受並喜歡這款遊戲帶來的樂趣 並期望這部作品能夠重現當年輝煌風采,再次榮耀這個招牌 Fight Like Hell(誓死抗鬥到底) https://youtu.be/KSZ4tSoumNk
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.5.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1462940242.A.F78.html

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51G....跟GAT5的6xG有得拼 內容是多豐富呀...
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現在FPS遊戲都在比大的就是? 上一款5XG的我記得是德總
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IDDQD IDKFA IDCLIP (?
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ID因為引擎和貼圖的關係檔案都靠北大,當初RAGE很像也
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是這個死樣子
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4k材質啊 還是要所有遊戲都用泰坦X才跑得動/_>\
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莫再提Rage,當初問題一大堆,bug多到修不完
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Rage做的很切題阿,玩完一整個Rage!!
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51G好肥啊XD 話說RAGE除了讀檔超久外沒啥問題欸o_O
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Id Tech 5開始的老問題,為了搞Mega Texture跟貼圖不
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重複而造成的問題,RAGE當初為了克服這個問題把所有貼
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圖都大幅壓縮,所以RAGE的貼圖品質才那麼恐怖。
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而且RAGE把貼圖大幅壓縮仍然有20多GB的大小(2011年的
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遊戲有20多GB可以說是非常嚇人)
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而同樣用Id Tech 5貼圖就進不了不少,當然檔案大小也
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觀望中 坐等實況評價
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變大不少
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進步
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而同樣用Id Tech 5的德軍總部:新秩序就進不了不少
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這次DOOM使用的是Id Tech 6,希望可以改進這些問題
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好奇他的戰役能不能團隊合作
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永遠記得iddqd,太經典的作弊碼!
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RAGE的360版優化很神,PC版就完全是悲劇
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rage還不錯玩啊,我過很久才買沒碰到啥bug
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我只記得doom3評價很糟 像是手電筒問題 還有解謎
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電腦太廢 只能淚推
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twitch有偷跑實況
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iddqd idkfa 此生不會忘記 老死都不會
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我好興奮啊!
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不敢先放給各大遊戲網站評測 我是很不看好
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有悲劇的預感,先看看情況
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DOOM3是把它做成恐怖遊戲 而不是DOOM才評價很糟.....
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DOOM3不掛DOOM應該評價會不錯.....
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確實,DooM 3的爛評價就是因為它是DooM續做...
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如果它叫別的名字可能就好很多XD
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Rage如果做完整一點應該會好點...可惜可能看不到續作了
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不至於討厭DOOM 3,但真的我不太能適應那種氛圍。空間
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小,又黑。2004年初版手電筒和武器還不是一體式,必須
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互相頻繁切換,打起來實在壓迫感很重
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而且我覺得還有另一原因就是與它同年上市的顫慄時空2
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作為Meta 96分的史詩級遊戲,簡直是神一樣對手的存在
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是"戰"慄時空...BFG edition又有另外一組欠X的點...
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我只把NRFTL.WAD拿出來跟跑一下lost levels就封印了。
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(要玩mod還是弄一份原版比較好又穩...)
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好懷念 當時DOOM II出時 還跟同學到光華一起合買 輪流灌
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來玩 一個拿衣服 一個拿遊戲跟說明書 我則是拿海報
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本來有點興趣,看到season pass馬上降火
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季票是for多人的...顯然對我而言可以免買... *茶*
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