[恐怖] The Evil Within??
邪靈入侵主要是訴說著警長賽巴斯汀在追查一樁屠殺案所捲入的故事
其中太撲朔迷離了 就不雷劇情了
作為一款自稱 自己是恐怖遊戲的遊戲
邪靈入侵的確是做到了恐怖遊戲
但也就只有前面的章節有感覺
一開始主角在手無寸鐵之下 被電鋸殺人魔追殺 讓人十分投入其中
但是隨著故事的發展 遊戲性卻越來越低
剛開始會被敵人嚇到 或是踩到陷阱嚇一跳
在習慣了這些之後 我們的遊玩方式 漸漸地從潛行殺怪
變成射擊爽GAME 雖然有彈藥限制 但是十字弓十分的OP
配合著還有隊友支援 中期開始已經沒有恐怖的感覺了
再加上這款的操作並沒有很好 敵人種類也都那幾隻在跑來跑去
大後期越玩越無聊 只想要快點結束這遊戲
到最後知道整個劇情之後 情緒DOWN到最低點
最為一款娛樂的遊戲 邪靈入侵絕對可以帶給玩家足夠的娛樂
但若是恐怖成分 恩....就前面一點點而已
恐怖表現大概40分吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.94.90.147
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前期營造氣氛還可以 中期開始就變惡靈勢力了
用陷阱殺怪物 蠻好笑的說
不然就是射炸彈在隊友身上 讓隊友自殺攻擊...
※ 編輯: xxhenryxx (114.94.90.147), 10/24/2016 17:08:40
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壓力大和恐怖差很多欸 壓力大是幹 我可能殺不死 早知道流彈藥 還是跳過那些怪物不要打
恐怖是 挖操哩 這三小 嚇死我 從哪邊出來的啊 幹勒
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※ 編輯: xxhenryxx (114.94.90.147), 10/24/2016 17:23:42
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的確是這樣沒錯 靠著手槍和小刀 各種潛行 想辦法殺怪不被發現
後來拿到了強力十字弩 還有隊友支援 就沒有一個人恐怖的感覺啊
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幹嘛用彈藥 這遊戲用陷阱殺怪啊
一個恐怖遊戲 重點應該是讓你覺得很可怕 不知道敵人從哪冒出來嚇你
而不是 幹 我沒彈藥 我沒資源 這反而會讓人覺得煩躁
零 紅蝶 F.E.A.R 都這樣
那怕你拿再猛的武器 也是嚇得的你
你說的這些並不可怕啊 只是說明了這遊戲想用這種因素 讓玩家覺得有生存的壓力罷了
生存有壓力 和感到恐怖是兩回事欸....
同樣是生存有壓力的遊戲 DEAD SPACE 一樣給你少量的彈藥
但是你不會因為拿到比較好的武器 就不會被嚇到啊 敵人一樣躲起來機掰的要命
※ 編輯: xxhenryxx (114.94.90.147), 10/24/2016 17:43:17
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我這邊再舉個例子 惡靈古堡1 同樣是恐怖遊戲
但是隨著難度的增加 並沒有影響劇情發展 該嚇人的地方就是會被嚇到
你不會因為玩的是簡單 還是超困難 就沒有壓力
難度只是為了增加自己的挑戰罷了 並沒有增加遊戲的「恐怖」因素
你說的遊戲體驗就只是增加自己的挑戰啊
我不會因為今天玩這遊戲 少幾發子彈 還是我有無限彈藥
我就不會被嚇到
而且這遊戲一開始就只有兩個難度可以選 簡單和生存
全破之後才有別的難度
我玩生存過一輪 你和我說 太簡單 所以我要玩第二輪 才會體會到這遊戲的
「恐怖」???
現在想要發心得文 就是要全部難度都要玩過才可以發嗎???
※ 編輯: xxhenryxx (114.94.90.147), 10/24/2016 17:58:19
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就你說的啊 一開始就只有簡單和生存可以選
或許你玩生存有壓力 我沒壓力啊 但是總不能說你要我為了體驗這遊戲的恐怖
我就一定每款恐怖遊戲 我都一定要玩最高難度吧?
※ 編輯: xxhenryxx (114.94.90.147), 10/24/2016 18:02:23
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