[閒聊] 大家是怎麼看待獨立製作遊戲的?

看板Steam作者 (Big doge is watching u)時間7年前 (2017/01/05 20:27), 編輯推噓42(42035)
留言77則, 51人參與, 最新討論串1/1
我必須講我是差別待遇 一看到是不錯的獨立製作 我的標準就會馬上降低 畫面不好看 嗯 沒關係 可以接受就好 音樂不怎樣 嗯 他的創意不錯就好 遊戲性.... 呃 他的劇情很讚... 總之會自己找藉口說服自己 獨立製作因為經費人力...等因素 我們應該首重創意性 不能跟大廠或是有點規模的工作室去比較 但我對於大廠做的遊戲就會超嚴格的..... 明明畫面還不錯的遊戲 卻嫌東嫌西 缺這個缺那個XD 各位會有這樣的雙重標準嗎? -- Nobody knows what the hell they are doing. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.68.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1483619274.A.C2B.html

01/05 20:30, , 1F
期待的不一樣啦,就跟去高檔餐廳吃飯或是路邊攤一樣
01/05 20:30, 1F

01/05 20:33, , 2F
$$
01/05 20:33, 2F

01/05 20:34, , 3F
No Man's Sky :
01/05 20:34, 3F

01/05 20:35, , 4F
一定會阿,拿大廠的規格去看獨立製作根本玩不起來,那
01/05 20:35, 4F

01/05 20:35, , 5F
大部分比較便宜
01/05 20:35, 5F

01/05 20:36, , 6F
同意一樓,如果想要高水準高服務就會去高級餐廳
01/05 20:36, 6F

01/05 20:40, , 7F
不過大廠也不可能會做出undertale這種小品啦
01/05 20:40, 7F

01/05 20:40, , 8F
同樓上說的消費目標不同吧
01/05 20:40, 8F

01/05 20:42, , 9F
獨立製作的我頂多不會苛求畫面跟音...但其他包括遊戲性
01/05 20:42, 9F

01/05 20:42, , 10F
、劇情、bug就還會用一樣的標準,畢竟前兩者(尤其畫面
01/05 20:42, 10F

01/05 20:42, , 11F
無所謂,玩得開心就好
01/05 20:42, 11F

01/05 20:43, , 12F
)是真的不砸錢不可能有好結果,但後者就是可以土法燒出
01/05 20:43, 12F

01/05 20:43, , 13F
來的了,尤其bug或是劇情文本的錯字
01/05 20:43, 13F

01/05 20:59, , 14F
我才懶得管那個「獨立製作」標籤 喜歡的遊戲就買
01/05 20:59, 14F

01/05 20:59, , 15F
10鎂的遊戲標準本來就跟60鎂的遊戲不會相同了
01/05 20:59, 15F

01/05 21:01, , 16F
確實 我最主要的標準還是買的時候的價錢
01/05 21:01, 16F

01/05 21:01, , 17F
某些有缺點的3A作品 75%還是很不錯
01/05 21:01, 17F

01/05 21:08, , 18F
價格決定一切,如果一款遊戲開3A價格,該有的沒有肯定要罵
01/05 21:08, 18F

01/05 21:09, , 19F
我就超喜歡獨立遊戲的 小品的感覺很棒
01/05 21:09, 19F

01/05 21:09, , 20F
獨立製作通常19.9鎂,要求自然比較低些,除非他亂畫大餅
01/05 21:09, 20F

01/05 21:09, , 21F
看到標籤通常都會想買下去
01/05 21:09, 21F

01/05 21:10, , 22F
正常啊,標準本來就不同
01/05 21:10, 22F

01/05 21:16, , 23F
我是看價錢來決定的,60美的標準當然要嚴格
01/05 21:16, 23F

01/05 21:17, , 24F
3A等到20鎂以下才考慮買,Indie看對眼20鎂馬上買...
01/05 21:17, 24F

01/05 21:17, , 25F
如果有獨立遊戲開60美的價格,那我就已3A標準看待
01/05 21:17, 25F

01/05 21:31, , 26F
標準不同很正常,不過是看價錢決定
01/05 21:31, 26F

01/05 21:34, , 27F
獨立製作的遊戲像星露谷跟史大棒我都覺得讚爆了,所以在
01/05 21:34, 27F

01/05 21:34, , 28F
看待其他獨立製作遊戲時,也會以這兩作的標準來看
01/05 21:34, 28F

01/05 21:42, , 29F
麥提九號就是雷作的例子
01/05 21:42, 29F

01/05 22:00, , 30F
喜歡有特色的獨立遊戲 畫面重要不嚴重的bug可以寬容
01/05 22:00, 30F

01/05 22:11, , 31F
看價格,便宜的不會要求太多。貴的話標準自然就高。
01/05 22:11, 31F

01/05 22:48, , 32F
大廠有包袱 獨立工作室容易突破 但不能當作包容劣作的
01/05 22:48, 32F

01/05 22:48, , 33F
理由
01/05 22:48, 33F

01/05 23:10, , 34F
只看喜歡不喜歡,沒有在意是否獨立製作
01/05 23:10, 34F

01/05 23:13, , 35F
當然會啊 街上看妹這個好那個棒 看演藝圈就嫌來嫌去
01/05 23:13, 35F

01/05 23:33, , 36F
樓上說的太好xD
01/05 23:33, 36F

01/06 00:29, , 37F
當然要雙重標準啊!畢竟光投入資源就天差地別
01/06 00:29, 37F

01/06 00:36, , 38F
對大廠通常都是預計能有不錯的體驗,然後祈禱不要預
01/06 00:36, 38F

01/06 00:36, , 39F
購到雷(全境?,對獨立製作會期待能不能有令人驚艷的
01/06 00:36, 39F

01/06 00:36, , 40F
內容
01/06 00:36, 40F

01/06 01:01, , 41F
這很正常啊 同樣都是100塊的價格 在路邊攤切100塊的
01/06 01:01, 41F

01/06 01:01, , 42F
滷菜 裡面看到蒼蠅屍體也是挑掉繼續吃 頂多就是不吃
01/06 01:01, 42F

01/06 01:01, , 43F
了走人 但是如果在大飯店切100塊的滷菜(假設真的切
01/06 01:01, 43F

01/06 01:01, , 44F
的出) 裡面看到蒼蠅屍體大概就叫經理來了 人性啊...
01/06 01:01, 44F

01/06 02:35, , 45F
獨立製作也沒收多少錢啊 哈哈
01/06 02:35, 45F

01/06 03:15, , 46F
結果經理幫你把蒼蠅挑掉後走人
01/06 03:15, 46F

01/06 07:10, , 47F
看價格,定價60美元和1美元內容品質不可能是相同的
01/06 07:10, 47F

01/06 09:11, , 48F
一堆中國的"獨立"遊戲根本是山寨
01/06 09:11, 48F

01/06 09:24, , 49F
會看主打什麼屬性吧,遊戲主推音樂然後音樂真的很讚就覺得
01/06 09:24, 49F

01/06 09:24, , 50F
夠了
01/06 09:24, 50F

01/06 09:43, , 51F
不只雙重標準 還需要多重標準
01/06 09:43, 51F

01/06 09:51, , 52F
劇情神的大作我覺得很少耶
01/06 09:51, 52F

01/06 10:17, , 53F
看購買價格
01/06 10:17, 53F

01/06 10:41, , 54F
獨立遊戲常常有突破性,劇情普遍也比大作老梗好很多
01/06 10:41, 54F

01/06 10:42, , 55F
大作玩的就是聲光效果啦
01/06 10:42, 55F

01/06 12:42, , 56F
這兩年的大作除了畫面跟地圖大小 其他幾乎都被屌打
01/06 12:42, 56F

01/06 14:22, , 57F
畫面什麼的一下就習慣了,遊戲性才是真正的精華。
01/06 14:22, 57F

01/06 15:36, , 58F
其實最近幾年很多遊戲獎項最佳音樂、美術風格的提名
01/06 15:36, 58F

01/06 15:36, , 59F
都有不少獨立製作遊戲啊
01/06 15:36, 59F

01/06 16:05, , 60F
就踩地雷啊
01/06 16:05, 60F

01/06 16:07, , 61F
覺得不錯就先放願望清單~
01/06 16:07, 61F

01/06 17:57, , 62F
獨立遊戲 通常會針對類型來延伸開發
01/06 17:57, 62F

01/06 17:57, , 63F
喜歡該類型的玩家看到就會支持呵護 標準浮動也是正常
01/06 17:57, 63F

01/06 17:58, , 64F
另外上面版友們也說得很好 訂價決定你自己的遊戲要被
01/06 17:58, 64F

01/06 18:00, , 65F
用什麼樣的規格 來檢視你 看看那個上市賣40美金的
01/06 18:00, 65F

01/06 18:00, , 66F
No Man's Sky......
01/06 18:00, 66F

01/06 19:52, , 67F
我只會從價格衡量XD
01/06 19:52, 67F

01/06 19:52, , 68F
誰管他啥獨立還大廠
01/06 19:52, 68F

01/07 01:05, , 69F
心若屁孩
01/07 01:05, 69F

01/07 12:17, , 70F
就也是遊戲啊,也有不少人都不認得遊戲廠商的。
01/07 12:17, 70F

01/07 13:44, , 71F
先關注,上市後反應不錯再消費
01/07 13:44, 71F

01/07 15:02, , 72F
以我的標準價格賣多少 內容就要多少 60鎂的價格就要有大作的
01/07 15:02, 72F

01/07 15:02, , 73F
標準 沒有?管你獨立製作還是怎樣
01/07 15:02, 73F

01/07 18:36, , 74F
Rimworld神作
01/07 18:36, 74F

01/08 10:02, , 75F
我也是用原價來衡量的 敢賣60鎂 我就用大廠標準來看
01/08 10:02, 75F

01/09 18:53, , 76F
N% man'$ $ky
01/09 18:53, 76F

01/10 11:51, , 77F
價格是我唯一的標準
01/10 11:51, 77F
文章代碼(AID): #1ORZlAmh (Steam)