[心得] A Light in the Dark 台灣國產視覺小說
──在這不公平的世界,我們從沒機會選擇。
故事
睜開眼,少年眼前是全然陌生的房間。
昏暗的燈光、綁縛的手腳,在在說明綁架的事實。
過著反覆日常的富裕少年...
為了生活掙扎的偏激少女...
立場迥異的兩人,長達數日的監禁中.
碰觸不曾了解的世界、動搖根深蒂固的成見。
種種迷惘與選擇之下,他們將迎來──
由台灣團隊 STORIA 與 CreSpirit 共同開發,灰色文字冒險《夜光》試玩版正式於
STEAM 公開,支援中、英雙語言,邀請知名繪師空罐王與 Nuda 擔任主美術,並與愛丁
堡音樂學院作曲家合作,希望給玩家不同的遊戲體驗。
試玩版約一個小時,玩家扮演遭到綁架的主角,必須透過溝通、調查設法逃出房間,不論
是努力博得嫌犯信任、尋找線索,甚至激怒對方,玩家能選擇各種不同應對,也將影響到
最終的結局。
新聞網址:https://www.famitsu.tw/articles/2018/02/008784.html
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大家好,我是 米其林
前幾天看到台灣又有新遊戲要上Steam了,按耐不住性子便下載試玩版囉!
(絕對不是因為被女主角吸引的
https://i.imgur.com/GUtdW4W.jpg
![](https://i.imgur.com/GUtdW4W.jpg)
簡單分享一下試玩版(約1.5小時) 的心得
劇情
劇情從主角 江皓辰,被綁架開始,與綁匪們的聊天、爭執、抵抗等互動,藉而了解
主角的家庭背景與綁匪們的苦衷等資訊,試玩版目前只有3個章節,官方刻意設計成
章節結束才能存檔,且根據選擇不同,正式版將有7種結局
遊戲性
比起雨港基隆、五月茉莉面對狀況只有兩種選擇,而產生的多種結局,夜光更多元了
劇情告一個段落後,進入玩家回合,玩家可選擇 觀察、聊天、休息
觀察可了解周圍物件資訊
聊天可了解人物資訊,甚至可能被打扣體力D
休息則是單純回體力,(很重要唷,體力歸0遊戲結束!!)
回合中僅能做3~4個動作,由玩家自行分配,也可能由物件資訊觸發新的對話選項
https://i.imgur.com/NrBQJ3K.jpg
![](https://i.imgur.com/NrBQJ3K.jpg)
玩過的視覺小說約10款
(雨港基隆、五月茉莉、命運石之門、fault、KARAKARA、三色繪戀、Memory's Dogma等)
當然不像命運石之門神作,但這種回合(?)方式也蠻有特色的了
結論
試玩版玩起來還OK,作者似乎有意把選項導到同情綁匪部分,選項不夠兩難,
希望後面的章節會改善
遊戲目前還在募資階段 ,預估6月會正式發行,喜歡視覺小說的人可以期待一下囉!
後記
募資網址:https://goo.gl/MFe3ck
官方網站:http://game-nightlight.com/
我的遊玩影片:https://goo.gl/3K6XJa (臉書直播)
國外玩家影片:https://youtu.be/UkejwjTPFSA
我覺得英文用詞部分有點 卡卡的,不過外國人玩起來好像還好(?
感謝大家今天的收看~~~ 我們下回再見~~
(不太確定分類要用新聞還是心得,就乾脆用閒聊好了 XD)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.19.209
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1519407177.A.E76.html
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見人見智囉
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沒錯,選項差異太大了,怕被揍就只能選某個選項....
※ 編輯: blankhole (125.224.7.43), 03/09/2018 23:29:21
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03/23 15:53,
6年前
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