[新聞] YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開

看板Steam作者 (阿三哥)時間5年前 (2019/03/20 02:32), 編輯推噓66(67180)
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https://3c.ltn.com.tw/news/36207 YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開 自由時報 文/記者黃肇祥/ 2019-03-20 02:04 Google 於台灣時間今日凌晨,於「遊戲開發者大會」(GDC)的主題演講中,由執行長 Sundar Pichai 正式公開遊戲計畫「STADIA」。宣示正式進軍遊戲圈,即將挑戰 Sony、 微軟與任天堂等遊戲大佬。 開場 Sundar Pichai 先是幽默地將 Chrome 的斷線小恐龍,戲稱為世界上最多人玩的遊 戲,不過這是一款離線遊戲。Pichai 接著開始談起 Deepmind AI 帶給遊戲領域的衝擊以 及改變,接著闡述 Google 希望「替所有人打造遊戲平台」,並將大眾連結起來,帶來不 一樣的遊戲體驗。 Google 現場播放一段影片展示其構想,假設你看遊戲類 YouTuber 的影片,播放完畢後 ,出現一個立刻遊玩的按鈕,點擊後只要 5 秒就能進入遊戲。無需下載,立刻遊玩,這 就是「STADIA」所能做到雲端計算。正如先前所報導,Google 透過雲端資料庫進行運算 ,要讓「STADIA」的玩家依據現有的設備進行遊戲。 現場實際展示操作畫面,同樣使用 Ubisoft 的《刺客教條》作演示,先是在硬體設備較 低的 Chromebook 上實際遊玩,接著換到 Pixel 3 手機,再換到專業電腦以及平板,最 後到達大螢幕。現場操作非常流暢,幾乎沒有延遲地切換至每一個螢幕,可說是極為震撼 的技術。 預計初步將能支援 4K 畫質、60fps 與 HDR 畫面,未來更要朝向 8K、120+fps 以上的規 格。同時 Google 與 AMD 合作,替數據中心打造專屬的遊戲硬體,其中顯示卡計算能力 (GPU Teraflops)甚至勝於 Xbox、PS4 Pro 主機。遊戲陣容方面,目前尚未公開,但是 《毀滅戰士》會是第一款知名大作。 同時,Google 同時首次展示自家設計的遊戲搖桿,儘管「STADIA」開放其他品牌的搖桿 ,但 Google 針對自家設備進行優化,擁有兩顆特製按鈕,包含分享鍵,得以分享直播與 畫面至 YouTube,另外一個則為智慧助理鍵,搖桿配有麥克風,玩家可以直接下達相關指 令。 預計今年上市,首波只開放北美與歐洲地區,台灣玩家或許還要再等等。 Google GDC 2019 Gaming Announcement https://www.youtube.com/watch?v=nUih5C5rOrA
5秒進遊戲的展示片段在31:23 https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=1883
多裝置切換遊玩的展示片段在33:35 https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=2015
如果未來技術普及 一切都在雲端運算 不就代表只要網路速度夠穩 根本可以直接用4K螢幕+文書機玩遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.0.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1553020327.A.E43.html

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4 外掛仔滅絕 人類和平
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03/20 02:34, 5年前 , 2F
消費級硬件零售商哭哭
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03/20 02:35, 5年前 , 3F
玩家網路太慢的示範在32:57
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03/20 02:38, 5年前 , 4F
成熟以後的確滿屌的 未來是串流平台戰了
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03/20 02:39, 5年前 , 5F
很好奇現有ISP撐得住流量?這部分我毫無概念就是了...
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03/20 02:42, 5年前 , 6F
這樣顯卡商不就哭死
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03/20 02:52, 5年前 , 7F
不會啊 這是跟AMD合作
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03/20 02:54, 5年前 , 8F
之前有參加奧德賽project stream的測試感覺還滿穩的 (只是
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我3d暈所以放棄繼續遊玩) 不過直接點擊遊玩的話 還需要買
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該遊戲(Nvdia的串流似乎要?)嗎?
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03/20 02:58, 5年前 , 11F
真毓釭戛a
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03/20 02:59, 5年前 , 12F
靠 手機打字= =
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03/20 03:01, 5年前 , 13F
這真的很屌!
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03/20 03:17, 5年前 , 14F
很強+有意思的技術 但我覺得幾點要考慮
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1)網路頻寬 我想這應該是整個技術的核心
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2)是否吃顯示卡 畢竟遊玩跟看影片還是有一定程度的
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差異性
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03/20 03:19, 5年前 , 18F
雲端遊戲基本上應該只要付串流費 不用買遊戲才對?
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03/20 03:22, 5年前 , 19F
變成買會員月費之類的?跟正在推的包月遊戲爽玩那樣
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03/20 03:24, 5年前 , 20F
Nvidia的串流要買遊戲應該是因為他們是只賣雲端PC吧?
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03/20 03:25, 5年前 , 21F
帳號還是要用自己的
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03/20 03:32, 5年前 , 22F
但查了一下感覺Nvidia的串流服務資訊好像不是很清楚
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03/20 03:32, 5年前 , 23F
樓上我不太懂 google不也是賣串流到雲端pc玩遊戲嗎?月費+
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03/20 03:32, 5年前 , 24F
自買遊戲 (我去年串流奧德賽的時候 必須連結到uplay帳號)
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03/20 03:33, 5年前 , 25F
只是覺得像PS Now那樣想玩哪款就直接租比較方便
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03/20 03:34, 5年前 , 26F
雲端跟服務一體成形
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03/20 03:35, 5年前 , 27F
雲端硬體跟遊戲一體成形 打錯
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03/20 03:35, 5年前 , 28F
但PC的規格不像遊戲機那麼統一 感覺比較難?
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03/20 03:38, 5年前 , 29F
希望以後作業系統也能雲端串流,不然好幾台電腦環境要一直
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03/20 03:38, 5年前 , 30F
重裝~
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03/20 03:39, 5年前 , 31F
所以只要網路夠穩定 不管是啥配備 都可以玩畫質全開的遊
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03/20 03:39, 5年前 , 32F
戲?
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03/20 03:40, 5年前 , 33F
這樣就不能玩上古少女了www
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03/20 03:43, 5年前 , 34F
作業系統雲端串流 不就team viewer嗎?只要有網路你就可以
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03/20 03:43, 5年前 , 35F
用不同電腦一直遠端操控同一台電腦?
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03/20 03:56, 5年前 , 36F
除非google推新的遊戲引擎結合他們要推的概念
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03/20 03:57, 5年前 , 37F
不然看來做法是類似串流影音的作法
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03/20 03:58, 5年前 , 38F
這樣只是將消費者需要的設備從GPU之類的硬體轉到網路上
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03/20 03:59, 5年前 , 39F
網路設備上而已吧
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還有 69 則推文
03/20 10:52, 5年前 , 109F
做夢罷了..除非你server放isp機房,要不然延遲就GG
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03/20 10:53, 5年前 , 110F
這個要玩,電信商也得跳下來玩才行,因為這不比影音串流
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03/20 10:53, 5年前 , 111F
影音串流還可以緩存,遊戲可不行
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03/20 10:54, 5年前 , 112F
nvidia之前不就有這服務了
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03/20 10:54, 5年前 , 113F
真的那麼有前途的話就會拉一堆協力廠商一起登場了
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03/20 10:55, 5年前 , 114F
大發行商有興趣的是租用制,遊戲開發商有幾家試過串流以後
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03/20 10:55, 5年前 , 115F
也沒有太大的動作,實驗看看而已
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03/20 11:04, 5年前 , 116F
以前很多廠商做過,像 PS NOW 也是類似觀念,但 GOOGLE 感
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03/20 11:04, 5年前 , 117F
覺最有機會發展起來
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03/20 11:05, 5年前 , 118F
動作類遊戲而言應該沒啥搞頭
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03/20 11:06, 5年前 , 119F
好像噱頭性十足...但是大水管時代再叫醒我
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03/20 11:10, 5年前 , 120F
所以是試玩?
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03/20 11:12, 5年前 , 121F
看什麼遊戲阿 不是所有遊戲都這麼要求即時反應
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03/20 12:11, 5年前 , 122F
請參照Steam串流盒
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03/20 15:00, 5年前 , 123F
以前第四台不都有那種俄羅斯方塊類的遊戲 用電話玩
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03/20 15:02, 5年前 , 124F
某種程度上也算是雲遊戲了
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03/20 15:11, 5年前 , 125F
真的這樣 台灣零組件怎活
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03/20 15:14, 5年前 , 126F
未來普及化的話,真的是劃時代的技術
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03/20 15:22, 5年前 , 127F
零組件變成賣資料中心阿
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03/20 16:38, 5年前 , 128F
Google全球有一堆資料中心 感覺有機會
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03/20 17:10, 5年前 , 129F
搞不好GOOGLE有什麼解決方法阿 而且很多事佔有比品質重要
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03/20 18:34, 5年前 , 130F
車槍球類的競技型遊戲有辦法克服網路延遲的問題嗎
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03/20 19:29, 5年前 , 131F
叫你先看十分鐘的影片當然可以五秒進了
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03/20 19:48, 5年前 , 132F
GOOGLE問題在"根本不會做商業遊戲"啊
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03/20 19:49, 5年前 , 133F
意思就是做出來的都是小品遊戲根本可有可無的那種
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03/20 19:49, 5年前 , 134F
所以這個技術說到底還是要開放給各遊戲公司參與才能最大化
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03/20 20:05, 5年前 , 135F
google沒說要做遊戲阿 演示都用奧德賽 還有毀滅戰士了
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03/20 20:20, 5年前 , 136F
雲遊戲
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03/20 23:38, 5年前 , 137F
說來這是第幾次有人要推PC變終端機了?
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03/21 12:43, 5年前 , 138F
小弟文組 所以是用雲端硬碟讀取遊戲內容?
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03/21 12:44, 5年前 , 139F
那主打的技術是傳輸速率還是新的模式或是...?
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03/21 12:46, 5年前 , 140F
會不會有硬體跟不上的問題?
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03/21 15:12, 5年前 , 141F
全部都在遠端跑,畫面送過來,你的控制訊號送過去。只要你
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03/21 15:13, 5年前 , 142F
的終端看高畫質 youtube 很順,到機房延遲也低的話就OK。
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03/21 17:13, 5年前 , 143F
可以少買一堆會過時的硬體垃圾了
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03/21 19:00, 5年前 , 144F
過去十幾年一直都有人要做這個,就看 google 會不會成為
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03/21 19:00, 5年前 , 145F
第一個成功的
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03/22 01:24, 5年前 , 146F
是連文書機都不用吧 隨便個甚麼有螢幕的東西都行 手機都
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03/22 01:24, 5年前 , 147F
能行 沒功能的螢幕只要加那隻手把就行
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03/23 02:09, 5年前 , 148F
現在問題就是「那支手把」吧? 有全平台通吃的手把?
03/23 02:09, 148F
文章代碼(AID): #1SaJMdv3 (Steam)