[閒聊] 法環怎麼探索遊戲體驗會最好
我目前遊戲時間7x個小時了還在一周目,連亞壇高原都還沒上去(不過這時數是灌水,因
為我會掛機)
傳統魂系本來就是重探索,只是以前是線性,法環變成了開放世界
這導致原本就很破碎的劇情片段又更破碎了
地圖很大可以隨便亂逛,結果就變成南邊支線跑一跑換北邊、東邊跑一半跑西邊
常常遇到某NPC根本忘記跟他說過什麼話
有時候NPC跟我說又見面了,我內心都在想我啥時看過你,跟我裝熟嗎
所以玩了這麼久都沒有一個劇情的完整體驗
(算一算唯一一個應該是摩恩半島那個?)
在想之後可能會照著全支線攻略跑一遍
只是這樣又少了驚喜的樂趣
有其他劇情體驗更好的遊戲方式嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.174.75 (臺灣)
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以前玩黑魂也是當動作遊戲玩,看到有血條的都砍死就對了
劇情的部分是幾乎不懂,但是遊戲中呈現的"氛圍"是感受得出來
直到看了YT的魂學解說才知道遊戲中那些道具、場景、NPC、BOSS等等都有它的涵義
只是很可惜都不是在遊戲的當下就能體會,還要事後去看人家整理解說(或腦補)
我相信很多人可能魂三破完了都不知道為啥要傳火要去殺那些BOSS
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有阿
上網查一下賽爾維斯的藥水到底要不要給黑妹喝
查一查他的最後下場都被我看完拉= =
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也不能這樣說
因為破碎的任務設計有它的美感在(當然不吃這套的可能會覺得很糞)
只是你的設計到底能不能讓玩家真的體會到作者想講的故事
這是作者自己要下功夫
※ 編輯: Mercury0625 (180.176.68.155 臺灣), 03/22/2022 20:11:49
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我是常常逛一逛就遇到區域BOSS
然後就是有血條的都砍死,但砍死的是啥來歷我也不知道
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