[閒聊] 法環怎麼探索遊戲體驗會最好

看板Steam作者 (水星)時間2年前 (2022/03/22 18:03), 2年前編輯推噓36(36072)
留言108則, 44人參與, 2年前最新討論串1/1
我目前遊戲時間7x個小時了還在一周目,連亞壇高原都還沒上去(不過這時數是灌水,因 為我會掛機) 傳統魂系本來就是重探索,只是以前是線性,法環變成了開放世界 這導致原本就很破碎的劇情片段又更破碎了 地圖很大可以隨便亂逛,結果就變成南邊支線跑一跑換北邊、東邊跑一半跑西邊 常常遇到某NPC根本忘記跟他說過什麼話 有時候NPC跟我說又見面了,我內心都在想我啥時看過你,跟我裝熟嗎 所以玩了這麼久都沒有一個劇情的完整體驗 (算一算唯一一個應該是摩恩半島那個?) 在想之後可能會照著全支線攻略跑一遍 只是這樣又少了驚喜的樂趣 有其他劇情體驗更好的遊戲方式嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.174.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1647943385.A.A5D.html

03/22 18:05, 2年前 , 1F
魂系就沒有要給你完整劇情體驗的
03/22 18:05, 1F
以前玩黑魂也是當動作遊戲玩,看到有血條的都砍死就對了 劇情的部分是幾乎不懂,但是遊戲中呈現的"氛圍"是感受得出來 直到看了YT的魂學解說才知道遊戲中那些道具、場景、NPC、BOSS等等都有它的涵義 只是很可惜都不是在遊戲的當下就能體會,還要事後去看人家整理解說(或腦補) 我相信很多人可能魂三破完了都不知道為啥要傳火要去殺那些BOSS

03/22 18:06, 2年前 , 2F
你想太多了 看到怪殺爆就對了
03/22 18:06, 2F

03/22 18:06, 2年前 , 3F
這遊戲本質上跟Diablo差不多 殺怪、撿裝
03/22 18:06, 3F

03/22 18:08, 2年前 , 4F
第一輪隨便走 第二輪再來考慮故事
03/22 18:08, 4F

03/22 18:10, 2年前 , 5F
8x小時還沒上高原都在閒晃
03/22 18:10, 5F

03/22 18:10, 2年前 , 6F
遊戲體驗是看人的. 我打完滿月,碎星,拉卡德後
03/22 18:10, 6F

03/22 18:11, 2年前 , 7F
開始看影片攻略支線,才開始有代入感,不然真的不知道在打
03/22 18:11, 7F

03/22 18:11, 2年前 , 8F
什麼. 探索墓地和礦坑也打得很煩躁
03/22 18:11, 8F

03/22 18:11, 2年前 , 9F
每天可以玩的時間不多的話,我是覺得看影片攻略玩比較
03/22 18:11, 9F

03/22 18:12, 2年前 , 10F
有趣
03/22 18:12, 10F

03/22 18:18, 2年前 , 11F
通靈遊戲不是叫假的 15年前的任務設計方式 可能想比照
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03/22 18:19, 2年前 , 12F
以前網路不發達口耳相傳模式? 可惜行不通加拆包就是叫你
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03/22 18:19, 2年前 , 13F
直接查流程
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03/22 18:19, 2年前 , 14F
沒多久就會有人講一樣的問題,魂系就是沒任務設計啦
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03/22 18:21, 2年前 , 15F
第一輪隨便走 第二輪開始補缺的支線
03/22 18:21, 15F

03/22 18:24, 2年前 , 16F
專心打怪就好,劇情看yt整理
03/22 18:24, 16F

03/22 18:33, 2年前 , 17F
目前也沒什麼好的解法,頂多請人幫你整理出事件地圖標出
03/22 18:33, 17F

03/22 18:36, 2年前 , 18F
各個NPC會出現在哪裡
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03/22 18:38, 2年前 , 19F
看攻略後 才有帶入感+1 不然真的不知道在幹嘛
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03/22 18:39, 2年前 , 20F
反正魔女支線是最好解的 其他都不用管
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03/22 18:40, 2年前 , 21F
看不看攻略就看人阿 選喜歡的方式玩
03/22 18:40, 21F

03/22 19:13, 2年前 , 22F
竟然問了就是忍住不查攻略,一查就回不去了,反正就盡你
03/22 19:13, 22F

03/22 19:13, 2年前 , 23F
所能的仔細探索
03/22 19:13, 23F
有阿 上網查一下賽爾維斯的藥水到底要不要給黑妹喝 查一查他的最後下場都被我看完拉= =

03/22 19:36, 2年前 , 24F
第一遍本來就是隨便走,等第二遍再看攻略補支線,不過現在第
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03/22 19:37, 2年前 , 25F
一輪還能忍住不查攻略也是了不起,不然看資料很容易就被雷到
03/22 19:37, 25F

03/22 19:41, 2年前 , 26F
一周目隨便跑,真的沒解到再二周目,這遊戲可快可慢看人
03/22 19:41, 26F

03/22 19:57, 2年前 , 27F
這種落後設計魂迷真的超愛吹捧,日廠真的超愛造神,神化
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03/22 19:57, 2年前 , 28F
後不管做出甚麼爛設計都能護航
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也不能這樣說 因為破碎的任務設計有它的美感在(當然不吃這套的可能會覺得很糞) 只是你的設計到底能不能讓玩家真的體會到作者想講的故事 這是作者自己要下功夫 ※ 編輯: Mercury0625 (180.176.68.155 臺灣), 03/22/2022 20:11:49

03/22 20:14, 2年前 , 29F
先查攻略 雷過一遍在開始玩 我都這樣
03/22 20:14, 29F

03/22 20:28, 2年前 , 30F
直接不玩 YouTube雲完劇情懂的比玩的人多
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03/22 20:34, 2年前 , 31F
問題是英高就沒有要下功夫讓你直接了解故事…
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03/22 21:07, 2年前 , 32F
英高要的是要你仔細去觀察環境,仔細閱讀每個物品描述
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03/22 21:08, 2年前 , 33F
跟每個能對話的人物對話,去推敲他們所說的內容
03/22 21:08, 33F

03/22 21:08, 2年前 , 34F
然後試著找找看你能做什麼來回饋他們,並持續下去
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03/22 21:09, 2年前 , 35F
這就跟你的現實人生一樣,沒啥任務標籤跟地圖指引
03/22 21:09, 35F

03/22 21:10, 2年前 , 36F
你得自己去找、自己去記、自己去問、自己去跟人相處
03/22 21:10, 36F
還有 34 則推文
03/23 08:48, 2年前 , 71F
可以給食糞者喝,拿食糞者人偶.
03/23 08:48, 71F

03/23 09:44, 2年前 , 72F
等黑桐谷哥全流程攻略出完再繼續玩,先卡在接肢去玩別
03/23 09:44, 72F

03/23 09:44, 2年前 , 73F
的遊戲
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03/23 10:24, 2年前 , 74F
真實人生不會整天被砍,難得遇到不砍你的頂多講三句人話
03/23 10:24, 74F

03/23 10:24, 2年前 , 75F
又一直鬼打牆..
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03/23 10:28, 2年前 , 76F
這遊戲的"互動"都是用肉體
03/23 10:28, 76F

03/23 10:44, 2年前 , 77F
我常為了看裝備上面的敘述去刷怪 為的就是想挖出更多的劇
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03/23 10:44, 2年前 , 78F
情 然後就是該區能探索的地方盡量去探 找出boss來打 通常
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03/23 10:44, 2年前 , 79F
他們掉落的裝或招式上面都會講一些微的事 然後自己再整理
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03/23 10:44, 2年前 , 80F
這些大量的情報 看不懂的會上網補完 很瑣碎但我覺得很有
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03/23 10:44, 2年前 , 81F
趣 結果玩的太精實...我上亞壇時 等級跟時數都已經破百了
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03/23 10:44, 2年前 , 82F
xd
03/23 10:44, 82F
我是常常逛一逛就遇到區域BOSS 然後就是有血條的都砍死,但砍死的是啥來歷我也不知道

03/23 11:10, 2年前 , 83F
推faang 其實以前遊戲都這樣 反而非常習慣
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03/23 12:39, 2年前 , 84F
真的懶得摸索就去網路上看攻略,或是先去刷等級,這遊戲
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03/23 12:40, 2年前 , 85F
等級點數影響很大,能大幅降低難度 (至少小怪差很多)
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03/23 12:40, 2年前 , 86F
把機體變強以後,玩起來就舒服輕鬆很多了
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03/23 13:03, 2年前 , 87F
說裝熟的,你有可能是真的沒遇到過,打掉任務目標就直
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03/23 13:03, 2年前 , 88F
接到下一階了
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03/23 13:34, 2年前 , 89F
真的 現實人生撿到一顆石頭上面也都應該有任務說明
03/23 13:34, 89F

03/23 13:43, 2年前 , 90F
只要是能鎖定的對象通通殺掉就對了
03/23 13:43, 90F

03/23 14:04, 2年前 , 91F
感覺魂系列不適合全開放式地圖,尤其除了洞穴外隨時能傳送
03/23 14:04, 91F

03/23 14:58, 2年前 , 92F
第一輪自己玩 後來看攻略缺了什麼 以前玩遊戲就這樣
03/23 14:58, 92F
※ 編輯: Mercury0625 (180.176.68.155 臺灣), 03/23/2022 16:10:21

03/23 16:37, 2年前 , 93F
順著區域敵人等級地毯式探索,不時回頭跟每個npc對
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03/23 16:37, 2年前 , 94F
話看有沒有更新,目前還沒漏掉什麼的感覺
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03/23 17:05, 2年前 , 95F
你搞錯了 因為開放世界所以你支線的劇情會因為你的動作
03/23 17:05, 95F

03/23 17:05, 2年前 , 96F
而造成細微變化,但是不影響你的主線推進 因為主線說穿了
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03/23 17:06, 2年前 , 97F
就只有拿到兩個大盧恩進王城去雪山拿火燒掉後進樹殺獸
03/23 17:06, 97F

03/23 17:09, 2年前 , 98F
說穿了開放世界跟你所謂的完整體驗是衝突的 如果讓每個人
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03/23 17:09, 2年前 , 99F
都有你所謂的完整體驗 那就不叫做開放世界了
03/23 17:09, 99F

03/23 17:14, 2年前 , 100F
我流浪騎士開局打海邊巨人 死了1X次終於砍贏很爽~
03/23 17:14, 100F

03/23 17:23, 2年前 , 101F
更不用說以遊戲方法有3種結局其中艾爾登之王有4種分支
03/23 17:23, 101F

03/23 17:24, 2年前 , 102F
邏輯上你得6周目才有所謂的完整體驗 是不是超級糞GAME?
03/23 17:24, 102F

03/23 23:20, 2年前 , 103F
劇情就是修復法環 其他都是多的
03/23 23:20, 103F

03/23 23:21, 2年前 , 104F
想當偵探拼湊世界觀就要累一點地毯式找
03/23 23:21, 104F

03/23 23:22, 2年前 , 105F
不然就折衷 找全魔法、全裝備這種小心被雷到的方法
03/23 23:22, 105F

03/23 23:22, 2年前 , 106F
不在意的話就直接估狗npc支線雷自己
03/23 23:22, 106F

03/24 10:38, 2年前 , 107F
推薦邊玩邊回頭看開頭跟預告片啦
03/24 10:38, 107F

03/25 01:58, 2年前 , 108F
黑魂本來支線就是自己去解的
03/25 01:58, 108F
文章代碼(AID): #1YEPxPfT (Steam)