[新聞] 《薩爾達》當紅遊戲設計學生卻不玩?偏好Apex、原神等免費遊戲 日本講師擔憂已刪文

看板Steam作者 (米哈遊)時間1年前 (2023/05/19 19:41), 編輯推噓6(12631)
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《薩爾達》當紅遊戲設計學生卻不玩?偏好Apex、原神等免費遊戲 日本講師擔憂 https://game.udn.com/game/story/122089/7177124 遊戲設計學生不玩《薩爾達傳說》,還特愛玩《特戰英豪》、《原神》這類基本免費遊玩 的遊戲?近日日本一名遊戲企劃及設計講師分享自己授課的觀察經驗,發現年輕學子遊戲 習慣對於主機遊戲興趣缺缺,為此十分擔憂。 該名講師叫作オオタキ ユウ,不只做電玩遊戲和桌遊,平常也會在專科學校兼任講師。 在《薩爾達傳說》系列新作《王國之淚》發布過後沒幾天,他在推特發現其現階段教授科 系的學生,有超過半數都沒有買《王國之淚》;不僅如此,前作《曠野之息》也沒玩過。 相反的,大家更熱衷於《特戰英豪》、《原神》這一些入手軟體基本上沒有門檻的遊戲上 。 對此,オオタキ ユウ強調自己不是不知道系上的學生多半的習慣都是這樣,且比起用 Nintendo Switch 玩遊戲,年輕人更偏好使用智慧型手機,但正因為這樣的現象,使得オ オタキ ユウ深怕將來的孩子要是都不知道主機遊戲的話,那會很可怕。 至於影響遊玩習慣的原因為何?講師推測或許是黃牛長期掃貨並轉賣 PS5 和 Switch,導 致缺貨,漸漸讓玩家失去接觸主機遊戲的機會。他個人希望學生的興趣可以更多樣化,不 要只把手機當成是進入遊戲世界的唯一媒介,甚至認為這就是遊戲界的全部。 隨著提出的論點引起關注,有網友深有所感,但似乎也多少引來疑問。オオタキ ユウ補 充說明自己提到《特戰英豪》、《原神》只是舉例,但不限於這兩款遊戲,主要的重點還 是在「一直玩基本免費的遊戲」這件事。好比有些學生談到遊戲不離《虹彩六號》和《 Apex英雄》,另外每年詢問學生,有沒有玩過線上版之外的《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》系列作,舉手的都只有小貓兩三隻。 オオタキ ユウ認為這種限定娛樂範疇,甚至有可能抗拒其他事物的心態,著實危險。雖 非否定免費遊戲,但希望學生若是將來是要投入相關行業,應該多少要有點認知。 -- 免費遊戲的營收比普通買斷遊戲高多了 就像APEX跟他同世界觀的Titanfall的創收能力天差地別 除了GTA5也沒其他單機遊戲能狂賣好幾年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1684496518.A.C03.html

05/19 19:45, 1年前 , 1F
叫他們去吃肯德基啦
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05/19 19:46, 1年前 , 2F
你上一篇才攪和一個無關文被刪 還要頂風作案?
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05/19 19:47, 1年前 , 3F
自刪跟被板主刪除差很多 而且很明顯
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05/19 19:48, 1年前 , 4F
小知識 PTT板主刪除是長這樣<ID>
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05/19 19:49, 1年前 , 5F
gc買了時之笛也沒玩完 解謎其實有時候很無聊 最後還是跑
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去玩cs比較爽
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我也不喜歡解謎
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05/19 19:50, 1年前 , 8F
給個跳過不好嗎 神廟我玩到睡著
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要推原神了膩
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青菜蘿蔔 各有所好 管太多根本家住海邊
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我不完原神的
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05/19 19:54, 1年前 , 12F
沒有玩也是好事啊,不然他想看到學生翹課嗎?
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超過半數沒買,但還是有人買,這樣就沒辦法接受是怎樣?
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05/19 19:55, 1年前 , 14F
讀那科系又不一定代表自己有興趣,怎樣容易賺錢才是
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重點
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05/19 19:57, 1年前 , 16F
現在是設計如何讓玩家玩更多錢啦
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一個班級裡有不同興趣發展也很合理啊,又不是每個人都想
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開發單機遊戲
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05/19 19:59, 1年前 , 19F
這個講師應該是過度擔憂了
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05/19 20:02, 1年前 , 20F
Ok
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整篇文章重點就只是他個人希望學生的興趣可以更多樣化
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簡單說就是他希望自己的遊戲設計相關學生可以多接觸類型
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05/19 20:05, 1年前 , 23F
為什麼要擔心對主機遊戲興趣缺缺,原神不是PS5最
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05/19 20:05, 1年前 , 24F
賺錢的遊戲嗎?
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05/19 20:06, 1年前 , 25F
隔壁也是常看到挺單機貶手遊的言論
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05/19 20:06, 1年前 , 26F
去擔心模擬器啦!
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05/19 20:06, 1年前 , 27F
擔心這種不用自刪的幹麻
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05/19 20:14, 1年前 , 28F
薩爾達五十年後就會上PC,到時候變成免費制就大殺四
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05/19 20:14, 1年前 , 29F
海遊龍八方雲集了啦
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05/19 20:24, 1年前 , 30F
懂洗文
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05/19 20:35, 1年前 , 31F
主機要另外買阿 手機大家都會有
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05/19 20:35, 1年前 , 32F
如果他教的是遊戲程式設計或者美術設計的話那還無所謂
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05/19 20:36, 1年前 , 33F
因為這兩者並不一定需要玩過很多遊戲才能工作,但問題
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05/19 20:37, 1年前 , 34F
是他的學生是寫遊戲企劃書的,企劃是所有職位裡面最需
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05/19 20:37, 1年前 , 35F
要接觸各種不同遊戲的人,所以他的擔憂還蠻合理的
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05/19 20:42, 1年前 , 36F
畢竟我們很難想像一個只玩過2、3款遊戲的人能夠想出什
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05/19 20:42, 1年前 , 37F
麼有趣的遊戲企劃
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05/19 20:50, 1年前 , 38F
薩爾達這代已經賣爆了好嗎
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05/19 20:54, 1年前 , 39F
王國之淚就大型DLC而已 不玩也沒差吧
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05/19 20:59, 1年前 , 40F
玩高評價遊戲就做得出高評價遊戲的話 哪來這麼多糞game
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05/19 21:05, 1年前 , 41F
這些學生畢業八成也不會做遊戲 有差484
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05/19 21:06, 1年前 , 42F
感覺沒有什麼分享價值的新聞,他的學生不甘我的事
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05/19 21:32, 1年前 , 43F
對掌機沒興趣自然就不會玩這款了
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05/19 21:52, 1年前 , 44F
這其實有點像是業界常態了,朋友在台灣遊戲產業
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05/19 21:52, 1年前 , 45F
明明開發的專案是PC,但是新一輩進來的人幾乎只玩手遊
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05/19 21:58, 1年前 , 46F
兄day 這個大型DLC開賣三天1000萬 已經是PM本傳的銷量了
05/19 21:58, 46F

05/19 22:19, 1年前 , 47F
他的擔憂很正常吧,之前大宇徵人都會要求要玩過歧路
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05/19 22:19, 1年前 , 48F
旅人跟P5了
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05/19 22:19, 1年前 , 49F
創作都是多看多學,不管做菜還是做遊戲都一樣
05/19 22:19, 49F
文章代碼(AID): #1aPs26m3 (Steam)