[其他] IDC:在2020年AR擴增實境頭戴式顯示器市

看板Stock作者 (zxcvxx)時間6年前 (2017/10/20 10:11), 編輯推噓5(504)
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[其他] IDC:在2020年AR擴增實境頭戴式顯示器市佔將達25% http://bit.ly/2yD9IBl 根據IDC預測,近期雖是虛擬實境(VR)頭戴式裝置領導市場,但在2020年擴增實境(AR)頭 戴式裝置將會士氣大漲。 市場研究公司IDC預測2017年擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)頭戴式裝置市場將達到 1370萬台,到2021年將成長到8120萬台,年複合增長率(CAGR)為56.1%。根據IDC全球 預測數據,到2019年VR頭戴式裝置將有90%以上的市場佔有率,而AR僅佔小部分,而到 2020-2021年將產生很大變化,AR頭戴式裝置將有四分之一的市場佔有率。 目前,AR頭戴式裝置(HMD)出貨量數量和功能方面都只是未來五年後的一小部分,但是 到2021年將達到300億美元的營收,幾乎是VR的兩倍,因為大多數AR頭戴式裝置的平均銷 售價格將高於較早的接受者用於商業用途的。同時大多數消費者可以在移動式設備上體驗 AR,就像:Apple的ARKit和Google的ARCore的應用程式可以進入專屬的頭戴式裝置。 而AR頭戴式裝置平穩長期成長,受到企業和消費者的運算平台影響,但VR頭戴式裝置將推 動電腦的短期轉型。近期所有主要平台的價格下降以及下個月出現的新產品均可以推動 2017年下半年的成長,並將有助於減緩今年(2017)的緩慢成長。較小螢幕的Gear VR將在 整個預測中繼續保持多數市場佔有率,雖然該類別的市場佔有率將持續下滑,因為較低價 的頭戴式顯示器在未來兩年內將獲得市場佔有率。同時也看好獨立電腦HMD將獲得市場青 睞。 虛擬實境在2017年受到一些不切實際的預期成長影響,但總體來看市場仍然以合理的速度 成長,尤其在微軟(Microsoft)及其合作夥伴的新產品推出將有助於促進今年最後一個季 的利潤。 表、2017-2021年全球AR / VR頭戴式裝置出貨量 Worldwide AR/VR Headsets, Segment Share of Shipments, 2017—2021 Product Category Segment Group 2017 2021 Augmented Reality Commercial 71.1% 82.5% Consumer 28.9% 17.5% AR Total 100% 100% Virtual Reality Commercial 21.8% 27.8% Consumer 78.2% 72.2% VR Total 100% 100% Source: IDC Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headse 心得: 隨著2018年到來,我們會看到其他新產品出現,包括主要遊戲商的獨立頭戴式裝置,我想 預計越來越多的公司將技術應用於新商業程序和培訓機會。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1508465490.A.CF2.html

10/20 10:51, 6年前 , 1F
所以AR/VR概念股是?
10/20 10:51, 1F

10/20 11:10, 6年前 , 2F
VR會泡沫
10/20 11:10, 2F

10/20 11:11, 6年前 , 3F
因為搞了這麼久永遠都解決不了輕量化的問題
10/20 11:11, 3F

10/20 11:11, 6年前 , 4F
AR會大行其道
10/20 11:11, 4F

10/20 11:19, 6年前 , 5F
紅茶要噴啦,快上車
10/20 11:19, 5F

10/20 13:02, 6年前 , 6F
GOOGLE眼鏡表示:
10/20 13:02, 6F

10/20 18:43, 6年前 , 7F
VR今年就殺價競爭
10/20 18:43, 7F

10/20 18:44, 6年前 , 8F
Google後來有出一款AR眼鏡,已經秘密在B2B市場用了
10/20 18:44, 8F

10/20 18:44, 6年前 , 9F
兩年,最近才公開
10/20 18:44, 9F
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