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討論串[討論] 四版兼職之小白見解(離題)
共 9 篇文章
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kicca大的推文很好,小弟再補充一些。. 確實是計算數值。. 可是我覺得把所有喜歡計算數值的類型,都併在一起叫PG,這就有點範圍太大了。. 只會要求GM要讓自己的角色數值高、裝備多,完全無視規則,這叫munchkin;. 在規則的限度內,把某個屬性或能力值疊到最高或最低,這是maxer或miner
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我非常認同的你立場,. 但事實上我認為你反而是在幫我們這邊說話. 本來嘛,只用基礎職,靠背景補完角色形象的角色,. 在跑團時一定會遇上自己的角色理應能做,但規則卻不允許的事. 就好像你說的推木門問題. 不過那只是屬性值的部分還好解決;. 但如果今天我想做一個宮廷法師,足不出戶成天算計權謀. 皮薄血少
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您可以告訴我該怎麼點嗎?我想不出來. 您這樣講,彷彿我說要法術就代表要跟其他所有同等法師有同樣的法術格;. 彷彿我說要技能就代表我想要把所有技能都點到跟同等盜賊一樣高. 您腦內稻草人紮好了,現在打稻草人打得很高興嘛?. 我說都要,當然是有取捨之下的去選擇. 兼修的角色當然兩邊都會比較弱. 當然法術會
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首先我想問P君,你一直「你們」來「我們」去的,是什麼意思?能否說明一下?. 你希望在表現人物背景特色時,. 透過兼職獲得技能或特殊能力來符合其背景。. 我並不覺得這樣就算是PG,但是不是一定要透過兼職才能完成這樣的背景表達?. 像先前P君所舉的例子,一位能言善道又擅長偽造等多種才能的宮廷法師。. 如
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想要多才多藝,但不喜歡evasion、sneak attack、uncanny dodge的話.... 兼個Expert好了. 然後跟DM問看看能不能多拿一些技能點. 畢竟Expert是NPC職業...要改成PC職業可能需要一些modification. --. Gereulach éü,Sicé
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