討論串概念杯之~ 囧長杯
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SRin (光靈-風魂鐵衛團)時間17年前 (2007/01/08 22:44), 編輯資訊
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投手不先摸清楚主審的好球帶就不好投球了. 所以就算是玩家也要知道大致的方向吧. 老實說...我不知道這個囧長杯是要做什麼... 辦比賽嗎??. 連分數怎麼評都還不清楚不是嗎??. 還是要玩個實驗性質的比賽?. --. 有點俗氣的My Blog http://www.wretch.cc/blog/SR

推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者SRin (光靈-風魂鐵衛團)時間17年前 (2007/01/09 13:50), 編輯資訊
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其實你要的不就是辦個研討會嗎?. 何必辦"比賽". 先請瞭解的人講解規則,聽的人也許只吸收了10%. 沒關係. 接著再請大家各自做自己認為有分數的動作. 實際來看看做了以後的得分如何、要如何修改才能拿到分數. 時間都拿來瞭解比賽規則不是比較有效率嗎?. 不但大家都看得到,自己的動作哪裡有問題也有人指
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者AlfredCheng (ZXman)時間17年前 (2007/01/13 10:19), 編輯資訊
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動作規則其實很簡單. 動作符合標準(ex.茶壺等蹲坐類 屁股要低於膝蓋). 符合標準後開始算分...要過完四個cone. 1 2 3 4. ▲ ▲ ▲ ▲. space1 space2 space3 space4. →→→→→. 評分時腳標前的空間屬於第一個腳標. space1屬於腳標1. spac
(還有782個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sv700 (linda)時間17年前 (2007/01/13 18:59), 編輯資訊
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這是ifsa的打分法,. 基本上一個動作就是一個動作技術分,. 所謂系別只有在掌控分上有用. 分別在於,技術分是看你做了什麼動作. 這個動作幾分,加起來. 而掌控分是指五大類. 你每完成一類,可以拿到2分. 五類總共10分. 也就是所謂的義務性動作. 例如你作了蟹步,就可以拿蟹步的技術分. 及蟹步類
(還有949個字)

推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者AlfredCheng (ZXman)時間17年前 (2007/01/13 21:06), 編輯資訊
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我理想中的裁判. 五個裁判.... 三個評技巧. 兩個評連接、風格、節奏、流暢...等 bonus分數. 一個評罰分. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.139.232.10.
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