[資料] 經驗值相關

看板TalesWeaver作者 (天翼之鍊 CB 5/22)時間17年前 (2007/05/11 11:48), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
繼之前談到手動升級和自動升級後 談談其他和經驗值有關的東西吧 可能大家會去找怪資料,感覺怎麼經驗值有點少 不過通常在打怪的時候,也是會有經驗值的 只要能對怪物每次造成一定的傷害,就可以得到少許的經驗值 (不確定是否為怪物HP的5%左右.網頁這樣說的) 來源在http://www.kurumi.sakura.ne.jp/~kumicyou/tales/index.html 自己Solo的情況下 EXP=[(((怪物LV/自身LV)-1)/2+1)*怪物EXP]+1 []小數點捨去 所以打比自己低的怪物 EXP會越來越少 不過最低也只會低到怪物經驗的一半吧依照這樣算的話 組隊有分公平和寄予(貢獻) 公平經驗值的算法如下 EXP=[2/組隊人數*自身LV/組隊人員LV總和*怪物EXP]*係數 還有寫個高等帶低等的方法 通常高等帶低等盡量別帶去打差太多的怪 因為不曉得某計算方法,會使得低等其實拿不到多少經驗的樣子 還有好像組隊的隊長等級比較低,練功時大家得到的經驗比較多 有一此說法,這我不是很清楚,可能麻煩誰比較瞭解的說一下吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.235 ※ 編輯: lightmaple 來自: 140.115.206.235 (05/11 11:48)
文章代碼(AID): #16G-Tqvq (TalesWeaver)