[問題] 舊魔?主角?希臘?新卡? 增傷到底誰比較優

看板ToS作者 (biscuit)時間10年前 (2014/04/10 13:18), 10年前編輯推噓10(10019)
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==================看完提醒後可用Ctrl+y整行刪除================== 小提醒:隊伍組成、卡關、不知道怎麼配牌請用健檢格式 ==================看完提醒後可用Ctrl+y整行刪除================== 本篇不討論三巫 畢竟開下去可以一直開到死or通關 完全不能比 也不討論光暗研析還有水封神 落珠那種東西頗運氣 舊魔族技能 一回合內,所有符石兼具X符石 50% 效果 (心符石除外) 最大CD22 最小CD10 400萬經驗就可以練滿還算輕鬆 通常都拿來打王的最後一波 希臘技能 X屬性傷害持續提升,直至沒有X屬性傷害 第1次用轉珠是1.4倍 後面每次+0.2 最多提升至2.2 最大CD19 最小CD10 475萬經驗 石抽限定 由於都是神族三圍還算不錯 不過遇到無法控場就GG了 不過現在 好像很少有怪可以讓我們拖很久疊印記 而且無法延續到下一個回合 解放主角技能 額外增加 3 行符石,大幅延長移動符石時間,並提升X屬性攻擊力 最大CD19 最小CD8 350萬經驗+1隻旅人 拿來當純色隊增傷或是去老人隊都不錯 至於增傷倍率是多少我就 不太清楚了 新卡(551~560)技能 2回合內 X屬性攻擊力*1.5倍 最大CD23 最小CD9 600萬經驗..... 火光暗三圍優異 (水木分別為妖精&獸類 三圍不佳) 練到滿等滿技似乎 不錯 不過練到滿等滿技要多久啊..... 現在的關卡各種噁心 尾王動輒200萬至300萬HP 攻擊又非常的高 隊伍的選擇變得很重要 增傷卡從原本的也是越出越多 到底該練哪張 該讓誰上場呢? 一起討論看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.190.208 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1397107089.A.9D8.html

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水妖回復力高達800 配上水巫 還有2回合增傷 威猛!
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04/10 13:20, , 2F
那個回復800我是不太敢信啦 有人願意練滿嗎給大家證明嗎
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純粹不考慮天降 其實都差不多
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想當初地精回復500配水巫很威阿 結果300馬上被打臉
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舊魔不是純粹增傷角 盤面差當爆發也是很不錯的
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主角的增傷倍率幅度非常大 很難比
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要看開出來的三列有多少主屬珠 也吃轉珠技巧
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主角天降1-2c就飛超遠了 只能假設不天降
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現在增傷誰優不是純粹論卡就能比出來 都要看打什麼怪決定
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主角我都假設沒多主珠 純轉9c
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說真的自己在開主角有時候也會天降 降個1串威力就多很多
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例如說火不死vs火希臘 一般認知會覺得火不死好(2.25倍)
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可假設尾王設計出像輪迴鴨王這種怪 我會傾向選火希臘
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水妖800根本不可能 看看癡臉女王也才700多
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新卡只有光隊人才少還有用 火隊不如阿基 暗隊人才多
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舊魔加主角可以視為一次大爆發 缺點是cd長
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不過勝在大家都可取得就是了
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04/10 13:40, , 18F
主角解放是號角??
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04/10 13:44, , 19F
是啊 你要假設很多條件...@@
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04/10 13:45, , 20F
腦殘了 回去改吧
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主角增傷只在主屬顆數
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例如主屬二c共六顆都強珠
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2*0.25(次數)+6*0.3(總數)+6*0.15(強珠)
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但是主角最大的效益在於更穩定的C數
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一顆主屬珠0.3?? 怎麼記得是一顆5%
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確實是提升5% 從原本的0.25變成0.3
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主角不是號角手
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暗隊人才多...? 我們玩的是同一版本嗎?
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04/10 16:32, , 29F
舊魔我覺得在衝回合數還蠻不錯的
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※ 編輯: peter0627 (61.231.72.201), 04/10/2014 21:19:37
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