先感謝luke2的實驗建議, 我參考他的建議 實測了一下 確定結果了XD
先說前篇( #1Jkdeqin ) 問題的點:
1.過去, 2張未解放木妹 利用吃西瓜 以機率升技的方式吃到滿技SLV10,
2張未解放木妹再互吃剩下一張, 再解放並帶出場打一場,
並不會讓這張解放木妹從SLV10變成SLV12
但這個是用吃同技能小怪的方式 以機率升技把卡片吃到滿技的
(卡片本身其實可以看做實際上 是沒有戰鬥回合數的)
2.如果是用帶出場的方式 讓卡片累積戰鬥回合數 並互吃到滿技 且有溢出戰鬥回合數
那靠吃別張卡的戰鬥回合數, 所溢出的戰鬥回合數 在進化後or解放後 還會存在嗎?
這是主要要問的點.
好, 先說實測結論: 不會XD
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底下是實測過程 (可以幫忙看實測過程有沒有盲點需修正, 若有的話歡迎提醒XD|||)
0.參考技能等級 與升級所需的回合資訊:
技能等級 所需回合 累積回合
2 16 16
3 19 35
4 50 85
5 75 160
6 300 460
7 500 960
1.抓五隻一階史萊姆ABCDE, 每隻都出場92回合, 此時他們都會是技能等級4
(累積回合數92 > 累積回合數80)
http://ppt.cc/~7Bd
2.挑史萊姆A, 吃掉史萊姆BCDE, 史萊姆A會從技能等級4跳到技能等級5
(一階史萊姆最大技能等級為5)
(累積回合92*5=460 > 累積回合數160)
http://ppt.cc/HQ2~
(但累積回合數460-160 =300 , 這靠吃別張卡的戰鬥回合數所溢出來的戰鬥回合數300
在進化後/解放後 還存在嗎?)
(如果存在的話, 那進化後/解放後, 我們把史萊姆A帶出場打一場, 史萊姆A應該就會從
技能等級5跳到技能等級6;
如果不存在的話, 就會維持技能等級5, 即使我們把他進化/解放後帶出場打一場)
3.接下來我們把史萊姆A, 從一階進化成二階, 史萊姆A此時依然是技能等級5
4.接下來把史萊姆A帶出場打一場,
http://ppt.cc/nVuo
結果打完, 史萊姆A 還是技能等級5. orz
http://ppt.cc/VsPi
5.靠吃別張卡的戰鬥回合數 所溢出的累積戰鬥回合數 在進化後/解放後, 會不存在.
(註: 如果是自己卡片的累積的戰鬥回合數的溢出 在進化後/解放後 還會存在
ex: 有人的玄武解放前是技10, 但解放前一直都有帶出場用,
解放後只帶出場打一場, 就跳技11/技12等)
※ 引述《duv (duv)》之銘言:
: 有爬過板上的相關文章
: 但沒有看到底下問題的疑問 不知道有人知道相關問題的答案嗎
: (若我漏看了 還請提醒 我會自刪 不要鞭太大力QQ)
: 目前根據前人的實測文章, 已經知道
: 1.像未解放木妹/未解放暗妹 即使多隻吃小怪吃到滿技(SLV10) 再互吃剩一隻
: 把這一隻拿去解放 再帶出場打個一場 也不會跳到解放之後的滿技(SLV12)
: 2.如果是把未解放木妹/未解放暗妹 都吃小怪吃到滿技(SLV10) 再都拿去解放
: 接著互吃剩一隻 再帶出場打個一場 會跳到解放之後的滿技(SLV12)
: 那麼想請問一下
: 如果是用手動帶五隻未解放火主出場 每隻都出場打了14260/5=2860回合
: (註:14260為火主解放後 技滿SLV12需要的戰鬥回合數)
: 然後這五隻互吃(2860*5=14260)剩一隻, 此時會跳SLV10
: 把剩的這一隻帶去解放, 再打一場
: 這隻解放火主會跳到SLV12嗎 O_O?
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: 補充一段我寫在下面的文字 或許會比較好懂我的問題的點ORZ:
: 1跟我舉的情形是不同的狀況的
: 1的未解放木妹/未解放暗妹的 滿技都是靠吃同技能小怪的機率升技跳到滿技的
: 所以未解放木妹/未解放暗妹 本身是沒有累積戰鬥回合數
: 所以即使互吃 基本上也不可能可以達到SLV12要的累積戰鬥回合數(14260)
: 但我的情形是 我的未解放火主都是有實際出場的累積戰鬥回合數的
: 當我把五隻未解放火主互吃 剩下的那隻未解放火主等於身上有了14260的累積戰鬥回合
: 但由於未解放火主技能等級上限只有10 只需要用到8260的累積戰鬥回合
: 那14260-8260=6000 這多出來的6000累積戰鬥回合
: 在火主解放後 還存在嗎(如果存在的話 我只需要帶這隻解放火主出場打一場就好了O_O)
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你說的應該是情況1...XD
昨天我那篇 luke也有說他不確定答案 要實測過才能確定XD
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XD
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婀 我有點不太懂你這邊表達的意思...囧"
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婀 因為看不到嘛 所以不知道官方到底怎麼處理機率升技的XD
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不是...有實測過的是情況1
我問的情況之前沒有實測過...orz
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中史互吃通常是靠機率升技
我問的是實際帶出場累積戰鬥回合數orz
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回答問號部分的問題XD
其實這問題真的要設定不會無法解決
(或者說 目前的設定也就是這樣子)
技能等級從n跳到n+1 都有對應需要的戰鬥回合數
所以即使從技能等級n-1跳到n是因為機率升技
那從技能等級n要到技能等級n+1只需要滿足這部分的戰鬥回合數就好
(ex:技能等級4要到技能等級5 只要出場打75回合就好)
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如果靠吃別張卡的戰鬥回合數而溢出的戰鬥回合數 有存在的話
的確是這樣XD
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→ acer5738G:跟我想的一樣 我是想只要互吃不管何種形式都不會溢出 07/08 16:50
目前的情形 經過以前跟這篇的實測 可以說 確定是如此了!XD
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應該還是技10
因為你是用顧包包滿技那隻 吃有出場滿技那隻
靠用吃的 而溢出的戰鬥回合數在被吃掉且達到技能等級上限後
應該就是不存在了 (by這次實測XD)
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應該是技10 XD
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感謝luke2的實驗建議! XD
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婀 如果連一般進化的 靠吃的戰鬥回合數的溢出 都無效了QQ
我不太相信 官方會好心地 在解放時 反而讓靠吃的戰鬥回合數的溢出還有效orz
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ok~done~
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目前的這個測試方式不是也可以嗎XD? (而且需要的帶出場次數比較少 比較好執行XD)
※ 編輯: duv (140.112.4.188), 07/08/2014 19:00:26
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