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討論串[閒聊] 到底什麼時候才能好好玩神魔啊?
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推噓33(37推 4噓 30→)留言71則,0人參與, 5年前最新作者andy880913 (Andy_LegendKobe)時間5年前 (2018/09/27 16:43), 編輯資訊
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我真的不懂MH是不是還想把最後一張王牌搞爛,每次一更新有新的東西沒錯,但是Bug總是沒有修完的一天,到底為什麼不先把Bug搞好再改版,我還以為這是每個公司本來就有的做事效率,香港公司應該會更好才對啊,看著每一次合作很棒沒有錯,但Bug一定是舊的去新的也來了,MH是不是把測試版當正式版用啊????測試
(還有52個字)

推噓4(21推 17噓 9→)留言47則,0人參與, 最新作者ClownT時間5年前 (2018/09/27 19:01), 5年前編輯資訊
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MH最瞎的不是修不好BUG. 而是修不好"對玩家不利的BUG". 那個風化珠 跟五屬殘影 都不知道多久了還沒好. 但印象中 "對玩家有利的BUG". 像是之前的CF信長 好像還有個奧羅茲遺族的雙周. 只要是傷害會不小心太高的 都發現的隔天就修好了. 我是不大清楚這些BUG修好的難度到底有差多少啦.
(還有147個字)
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