[閒聊] 輿論處決文字版
因為我看有玩的各位討論的有點熱絡
所以稍微雞婆地開了一下閒聊XD
陣營說明:
正義:警察*2 醫生*1 小白*1 平民*2
暗殺:殺手*2 狙擊*1 小黑*1
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首先是我的心得:
以往我玩過的處決遊戲
大家通常都是用談話之間的神情與對話內容推測身分
當然演戲騙人也是這遊戲有趣的一大賣點XDDDD
我覺得文字版的處決遊戲與面對面玩的有一點不太一樣:
1.無法藉由文字判斷神情
網路文字本來就是看不出情緒的 情緒由每個人的心裡自己判斷
因為這個原因所以更添難度與趣味XDDDDD
2.當玩家不表達時
有玩家幾乎不表達的時候 就更增添難度了
他可能就是不想不小心透漏任何線索(ex階段不同 推文數不同 就會有所線索
但也有可能只是沒事做不知道要說甚麼XD
3.人數會影響遊戲
這個遊戲本來就會因為遊戲人數而影響遊戲聯盟獲勝機率
不論勢力再怎麼均衡 一定會有一個對某一方最有利的人數
這次遊戲人數十人 雖然正義方人數上較多(正義6:暗殺4)
但是通常第一個晚上就會死至少一人 且通常警察調查沒那麼快
且第一回合通常掌握資訊太少 處決通常沒有意義(討論也沒有太大意義XDDD)
來到第二回合之後 情勢非常明顯對正義聯盟不利
我覺得原因是 對於殺手而言 只要殺他們以外的人就可以了 殺誰不重要
但是警察要調查的人 無法過濾誰是正義或邪惡 對於醫生與小白也是
在這種情況之下 死亡速度相對而言太快(2/8 與 2/18 的差別)
此外
若是玩家中不表達的玩家比例較多 也是對整個遊戲推理過程造成難度
但是人數太多 人多嘴雜 反而也會造成推理上的困難就是了阿哈哈
或是較少人數(8~10人)或許就不適合狙擊手的存在了 畢竟他的動作是必殺
呀 聯盟勢力的掌握好困難阿 湯主辛苦了XD
呀總而言之
我覺得美中不足的是玩家數太少! (但好像也不要太多(我好囉嗦對不起
歡迎大家來討論 \OwO/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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