[來玩] 生存者偏差(END)
精華區題號:(新題目可省略)
題目:
"你忘了,死人不會說話"
這樣的一句話影響了戰爭的結果
備註:
======遊戲開始、進行中、尤其是結束之後,請在標題中註明!(按大T修改標題)======
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.112.205
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1420455400.A.025.html
推
01/05 19:10, , 1F
01/05 19:10, 1F
不是假死也不是留言喔
死人雖然不能講話
但這個事實本身就是一個重要的訊息
推
01/05 19:15, , 2F
01/05 19:15, 2F
不是
推
01/05 19:37, , 3F
01/05 19:37, 3F
不是
推
01/05 20:28, , 4F
01/05 20:28, 4F
不是
應該說這是邏輯上常會犯的錯誤
只是需要用這句話提醒一下
→
01/05 21:14, , 5F
01/05 21:14, 5F
→
01/05 21:15, , 6F
01/05 21:15, 6F
→
01/05 21:15, , 7F
01/05 21:15, 7F
不是喔
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提示:和某碗flash湯的概念很相似
推
01/06 13:25, , 8F
01/06 13:25, 8F
→
01/06 13:25, , 9F
01/06 13:25, 9F
→
01/06 13:27, , 10F
01/06 13:27, 10F
都不是喔
推
01/06 18:09, , 11F
01/06 18:09, 11F
不是喔
推
01/06 21:45, , 12F
01/06 21:45, 12F
是
推
01/06 22:55, , 13F
01/06 22:55, 13F
不是
→
01/06 23:04, , 14F
01/06 23:04, 14F
不是
而是生存者偏差是後來的戰勝原因
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01/06 23:06, , 15F
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不是
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提示:戰爭會用到什麼東西呢?
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在OO上意見有所分歧 所以其中一方提出了生存者偏差的概念
後來採用了他的想法之後 在OO上有所突破
OO是什麼呢?
推
01/06 23:18, , 16F
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要直接湯底了嗎?
推
01/06 23:37, , 17F
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01/06 23:38, , 18F
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湯底~
※ 編輯: ssun (1.174.25.128), 01/06/2015 23:51:21
推
01/07 20:05, , 19F
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推
01/08 23:51, , 20F
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推
01/11 17:06, , 21F
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01/11 17:13, , 22F
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