Re: [F/GO][討論] 素材系統我覺得是遊戲設計的大
手機排版抱歉,看到推文有提到UL想拉出來比較比較
記得小弟當初入FGO前玩的最瘋的就是UL,當個只有必要才去打對戰的農夫農了三年,設
定集什麼的還有周邊沒少買,也算是重課(抹臉
現在就沒在登入了,當年同學跟朋友有一海票的人都在玩,現在數一數也只剩兩個,堪稱
時代眼淚(?
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: F/GO的素材系統.我覺得真的是一個很棒的設計
: 1.其中最大的優點就是不管是幾星的卡片用靈基素材就能突破到100吧?
: 以往遊戲的等級突破不外乎以下幾種
: A.抽到同樣的卡才能突破.要X張一樣的卡才能突滿.
: B.抽到同樣的卡會變成特殊素材.累積一定量才能突破.最高X次突滿
: 而F/GO.可以完全不管抽卡要素.單靠素材就能升到滿等.這不是很棒嗎?
: 你不用抽到5張亞瑟王才能把亞瑟王練到90等
: 也不用抽到重覆5星4張+亞瑟王才能把亞瑟王突到90等
: 更不用為了突亞瑟王到90等而去多抽幾隻重覆的3.4角湊特殊素材量
: 難收集?
: 很難取得?
: 練技吃的量很大?
: 這是當然的啊.都讓你省錢了
: 自然是要用時間來等價交換
: A方案.B方案.和F/GO原本的素材方案
: 我寧可選擇最後面的素材方案
: 素材系統直觀來看就是這樣了
UL的腳色提升大致上分成L卡跟R卡兩種,都需要吃同樣的腳色卡
但那些同樣的腳色卡並不是依賴抽獎,而是透過對戰後的獎勵遊戲取得。個人認為不依賴
抽獎而能達成的升級效益跟FGO是一樣的
: 再來是比較隱晦的
: 2.老手和新手的實力差距在哪邊可以看得出?
: 5星量嗎? 錯 !
: 登入天數嗎? 錯 !
: 有多少隻送的角嗎 又錯 !!
: 是
: 靈4滿等的角色量
: 角色的技能等級
: 活動角的4個靈基素材和寶5都齊全的活動角數量
: 這東西就得要靠大量的素材和時間和AP堆起來
: 而素材又是很難取得的東西
: 自然一個角色3技都10就很尊爵不凡
: 我當初第一個練滿的是C狐 狐嫁EX
: LV10那剎那真的是充滿成就感
雖然UL的腳色技能的強化跟升級綁在一起,但是玩久了牌庫多深也的確是個重點(雖然有
魔就爽虐)。當初阿罵(BOSS)或者那些RAID BOSS出來的時候UL版也是一堆攻略文的
FGO由於職階相剋系統的優勢過大,相對UL在這方面更加吃重
: 再來味口變大了.
: 第一個練滿3技能都10的是酒吞.我還為此發過文
: 秒滿等90+3技能都10的那剎那.我感覺自己被聖光籠罩.要升天了
: 再來應該是秒滿等90+聖杯到100+3技能都10的成就了
: 不過Meltlilith還沒出.目前預定是他
: 誰知道哪天還會不會跑出一個像酒吞那樣又被我抽到的程咬金.
: 也因此.我聖杯還有10個.就是以防不時之需
: 所以我也非常佩服能在聖杯開放就把喜歡的角色衝到100等的人
: 這才是真愛啊!!
相對來說,UL比GO的練角難度更高,不過我倒是沒看過很多人在抱怨素材不足
個人玩了三年也才兩張R5等級的腳色,那個拿FGO舉例大概把一隻腳色從L1練到R5就像用
聖杯把四隻腳色搞到100,三技練滿加上絆十那種感覺再難一點(無誤,真的很肝)
: 練技問題.這東西本來就不是給新手碰的
: 只是因為羅生門那次對於某些技能的等級要求變高.
: 所以才開始半強迫的提升一些原本沒在練技的人跑去練技的意願
: 3.換帳問題
: 就因為素材難取得
: 當你在辛苦農了一堆素材.跟了很多活動
: 也農滿了幾隻活動角寶5和靈4後
: 這時出了一個你很想要的5星.但是你又抽不到時要怎麼辦?
: 一換帳.搞不好能陪著你的就是幾隻只能練到50等的5星而已
: 你捨得之前農的英靈和那些素材嗎?
: 更不用說你原本已經練滿的英靈和一些點高的技能等級
: 就算你能拿到你要的新角 + 和原帳一樣陣容的英靈
: 要你從全都 英靈LV1 + 技能LV1 + 全素材都0 的情況開始.....
: 我想到就不想換了
: 在這種當下.換帳是需要很大勇氣的.要對新角愛很多.錢又不多才能辦到
: 如果帳號是透過正常管道取得.那就尊重你的選擇
: 如果帳號是從謎之管道取得的.那麻煩請你這種事情做一次就好
: 但是換帳這種事如果做2次以上.就是對你以前手上英靈的一種蔑瀆
: 證明你不是對角色的愛很多.而是見一個愛一個.你乾脆別玩了(?
其實每個遊戲都是因愛而玩,UL在腳色升R這部分更明顯,因為腳色們的強度相對比較穩
定,有很強的腳色,但升R的增強幅度就少很多了。簡單來說,把喜歡的腳色拿去升級是
很常有的事
: 綜合以上來看.可能有人覺得的缺點.在我眼中是大優點
: 就拿第3點來說吧
: 對新手來講是大缺點.
: 但是我看到的卻是換帳問題.以這方面來說優點可大得多了
: 一個人如果沉默寡言.優點就是他很安靜不吵.缺點大概就是這個人太無趣了
: 一個人如果優點是很會主動帶動氣氛.那缺點就是某些時候太吵了
: 系統和個性一樣.一體兩面看你怎麼去看這事情罷了
: 只要能利大於弊那就是好事
: 事實上光是第1點就足以打死一堆手遊了.因為一個5星只要抽一張就畢業了..
: 裝司對此採取的措施有2個
: A.活動中送素材
: 事實上這相當有效.因為素材不怕你有很多
: 就怕你要用時沒有得用
: 裝司將人們拉來玩活動的動力之一就是靠素材.而且還靠很大!!
: 我手上英證已經357個了.依然會去換英證.為什麼?
: 因為光是迦爾那一隻3技10就要72*3=216個英證.
: 如果2隻一樣需求的438個.我練第2隻就不夠了
: 而且現在每日登入沒英證
: 黑粉我有405個.一樣會去農黑粉.為什麼?
: 因為有人就黑粉只剩個位數.這表示當我如果抽到他有練的英靈
: 而我也想練那英靈時.黑粉就會吃很大
: 而且你練技練久了或是有去查技能需求素材資料就知道
: 他練技素材需求是有大概的定量公式的.不是隨便定的
: 不同星數.自然需求也不一樣
: 金素材和銅素材比 大約是 1比5
: 銀素材和銅素材比 大約是 1比3
: 銅素材就是英證.龍牙.兇骨.
: 銀素材就是以上說的以外的銀框素材
: 金素材就是金框的了
: 而一個5星要的素材公式大約是:
: 扣掉17個藍技石.17個紅技石.17個金技石以外
: LV5:2~3金素材. 8~9 銀素材.12~15銅素材擇1
: LV6:4~6金素材.15~18銀素材.24~30銅素材擇1
: LV7:2~3金素材.以此類推
: LV8:4~6金.12~18銀素材.20~30銅素材擇一 + 5~6 銀素材.15~18銅素材擇一
: LV9: 15~18銀素材.45~54銅素材擇一 + 9~10金素材.45~50銅素材擇一
: 大約啦
: B.活動關中.出特定素材機率大增
: 這個大家應該也知道了
: 比如想拿龍牙就打泳裝第一部的海岸
: 所以平時非活動時期我是非常不建議大家去FREE打素材的
: 結論:
: 希望大家來玩F/GO
: 素才系統真是窮人良政
: 那些剛入坑的課長就算花大把錢抽到一堆5星又如何
: 還不是要吃果農素材農到死
: 哈哈哈哈哈哈哈
: 看看我手上的那些滿技英靈已經那麼多了
: 還有一堆多到滿出來的素材
相對的,UL的素材是種類較少,主要是數量需求。還有,素材通常與活動的相關性較少。
不像GO會給你換,UL主要還是靠每日搜索到的關卡來獲得。可以想像成你每天都在打FQ,
但是獎勵跟出來的怪會隨機變換。然後,素材是百分之百掉落,進關前可以大致確認這樣
另外也可以用真錢買,好佛好佛(#
還有稍微提一下UL的冥印跟FGO的無記名靈基好了
FGO就如大家所知,需要該五星英靈寶五後再度抽到才會得到一個
UL則是在很久遠(大概就是三年前我剛入坑後一個月才改掉)的年代是用抽獎獲得,之後改
成課金買抽獎卷會固定贈送的東西。沒記錯好像是十個可以換取任意腳色(有的比較貴)的
L1卡片
也是變相鼓勵課金沒錯,但沒有GO被大家講的吃相難看。畢竟沒有星等之分,你要換的也
通常就是你想要的腳色,大致上跟強度無關
綜合來說,FGO的素材需求在練技能方面與等級提升相比高很多,但是定期舉辦的活動不
至於讓玩家一隻腳色卡等級卡很久。比起來UL的卡等就長多了,我自己記得一個月一張R
卡而已(可以大概說成一個月升等一隻腳色一級)
希望大家玩的開心,其實FGO的營運時間還不算非常長,相信我們想到的缺點官方都會逐
步修正的吧!
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至於我當初入坑UL也是開雙帳農,雙帳課金,然後分身抽到本命史塔夏後依然比本尊強,
又是
另外一個故事了......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.159.241
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※ 編輯: fyfy2879 (114.43.159.241), 09/01/2016 20:13:16
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這倒是,不過自從N卡出來碾壓眾生後小弟就少玩很多了,渦其實多半沒有跟(搔頭
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那個,真心很神啊
小弟還真的沒有見過www
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R5量感覺比較看地圖進度,小弟都龜斬影沒有暗黑塔之類的能農(?
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UL版民來啦~
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沒錯沒錯,這樣破格的角色在初期就推出這點也是非常特殊的(點頭)
還有希望大家不要吵架喔,雖然感覺已經歪串了就是(?
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