Fw: [閒聊] 為什麼fate系列沒有作成乙女向遊戲

看板TypeMoon作者 (petohtalrayn)時間6年前 (2018/09/18 19:19), 6年前編輯推噓59(59095)
留言154則, 47人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ReDlSAZ ] 作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 為什麼fate系列沒有作成乙女向遊戲 時間: Tue Sep 18 19:04:56 2018 如題,有看prototype的就知道fate原本的主角是女性 亞瑟王還沒被性轉前感覺也是個英俊瀟灑的美男角色 為什麼不用這個設定去作乙女向遊戲就好,而要把主角性轉,做成男性向遊戲? 我自己猜兩個原因: 其中一個原因是銷量,不過我也不知道fate背景下的乙女向遊戲賣的好不好 另一個原因可能是奈須對於女性心理的描寫比較不擅長所以把主角改成男性 有沒有相關的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537268700.A.2A3.html

09/18 19:05, 6年前 , 1F
你會想跟別人約會? 沒看到源賴光在你身後很火?
09/18 19:05, 1F

09/18 19:06, 6年前 , 2F
乙女向... 土狼跟公的傻八補魔力? 那櫻也改成男的話!
09/18 19:06, 2F
自己去看 fate prototype 啦…主角不是士郎 ※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.166), 09/18/2018 19:07:25

09/18 19:07, 6年前 , 3F
土狼會召出紅A吧…互補魔力
09/18 19:07, 3F
就說沒士郎了,不過這應該有另外的市場

09/18 19:07, 6年前 , 4F
因為女生錢賺得少 市場小
09/18 19:07, 4F

09/18 19:08, 6年前 , 5F
樓上你可以查一下刀劍亂腐
09/18 19:08, 5F

09/18 19:08, 6年前 , 6F
不用了 但我勸你可以查一下男女收入
09/18 19:08, 6F
收入跟市場大小沒有絕對相關

09/18 19:09, 6年前 , 7F
市場小???
09/18 19:09, 7F

09/18 19:09, 6年前 , 8F
黃遊全盛時期想跟風吧?
09/18 19:09, 8F
那時候是成人遊戲的全盛時期嗎?

09/18 19:09, 6年前 , 9F
這個不是很明顯嗎 同樣要做hgame. 當然是找受眾較廣
09/18 19:09, 9F

09/18 19:09, 6年前 , 10F
的男性啊
09/18 19:09, 10F
光看現在fate的操作方向就很明顯是要擺脫一開始成人遊戲的內容 PS2版本的補魔也都把性交改成其他儀式了 我是不太懂如果一開始其實沒有很想做成人遊戲, 這設定感覺又有乙女game的潛力,那為什麼不朝乙女向發展 ※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.166), 09/18/2018 19:12:23

09/18 19:09, 6年前 , 11F
因為女粉絲不會因為男性向所以不接觸,也不是因為女粉絲人
09/18 19:09, 11F

09/18 19:09, 6年前 , 12F
而且當時型月才剛起步 當然是走相對安全的路線
09/18 19:09, 12F
我覺得乙女遊戲不是什麼危險路線阿

09/18 19:09, 6年前 , 13F
少或沒錢,少瞧不起人了
09/18 19:09, 13F

09/18 19:10, 6年前 , 14F
說女性市場小是認真的嗎XD
09/18 19:10, 14F
不要懷疑,很多異男認真的這麼想

09/18 19:11, 6年前 , 15F
男性向市場比較能預期…女性向比較難?
09/18 19:11, 15F
有這回事嗎?

09/18 19:12, 6年前 , 16F
是說做作男性向 腐女都能自己腦補惹 當然...
09/18 19:12, 16F
這點倒是很合理(喂)但是還是有非BL的市場吧

09/18 19:12, 6年前 , 17F
我猜是武內畫風不適合乙女向
09/18 19:12, 17F
武內好像有說過紅A很難畫,可能真的是武內的擅長領域的問題

09/18 19:12, 6年前 , 18F
說女性市場小 真是太小看了 喝喝
09/18 19:12, 18F
把比較無關的推文刪除 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kuoyipong (120.102.249.166), 09/18/2018 19:19:01 ※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.166), 09/18/2018 19:19:37

09/18 19:23, 6年前 , 19F
我也覺得走乙女向的話 武內畫風發揮不太上來 但商業因
09/18 19:23, 19F

09/18 19:23, 6年前 , 20F
素應該還是佔大部分
09/18 19:23, 20F

09/18 19:24, 6年前 , 21F
當年放可以尻的東西保底基本銷量 現況連H場景都沒必要了
09/18 19:24, 21F

09/18 19:24, 6年前 , 22F
印象中是武內要求要性轉 而武內又是型月社點石成金的男
09/18 19:24, 22F

09/18 19:24, 6年前 , 23F
09/18 19:24, 23F

09/18 19:24, 6年前 , 24F
跟近年比零四年確實是galgame一個很巔峰的時期,會
09/18 19:24, 24F

09/18 19:24, 6年前 , 25F
做成男性向可以理解,和女性向市場有不小的差別
09/18 19:24, 25F

09/18 19:25, 6年前 , 26F
我覺得有潛力,再給型月一個十年說不定就出了
09/18 19:25, 26F

09/18 19:25, 6年前 , 27F
我猜在當時的時空背景下 比起乙女向 武內可能在男性向
09/18 19:25, 27F

09/18 19:25, 6年前 , 28F
嗅到更多商機
09/18 19:25, 28F
還有 104 則推文
還有 2 段內文
09/19 01:07, 6年前 , 133F
營收不及FGO不代表不賺錢沒錯 但做FGO更賺錢何必做女性向
09/19 01:07, 133F

09/19 01:11, 6年前 , 134F
因為FGO也不算完全男性向?
09/19 01:11, 134F

09/19 01:14, 6年前 , 135F
更賺錢何必做女性向?你可以問問闇榮為甚麼無雙系列愈
09/19 01:14, 135F

09/19 01:14, 6年前 , 136F
出愈多帥哥武將www想必他們一定能給你答案www
09/19 01:14, 136F

09/19 01:18, 6年前 , 137F
還有心跳回憶系列也是,出男性向版就好賺了,何必要出G
09/19 01:18, 137F

09/19 01:18, 6年前 , 138F
S系列和乙女向手遊呢?www
09/19 01:18, 138F

09/19 02:21, 6年前 , 139F
乙女向要轉通吃有沒有什麼成功例子?
09/19 02:21, 139F

09/19 02:35, 6年前 , 140F
恩 我覺得也可能是受眾包容度啊...雖然可能有所偏頗,不
09/19 02:35, 140F

09/19 02:36, 6年前 , 141F
過看到女玩家能玩男性向女性向乙女向的大有人在,但偶爾
09/19 02:36, 141F

09/19 02:36, 6年前 , 142F
會聽到有男玩家對追男角的乙女向女性向接受度差點??當然
09/19 02:36, 142F

09/19 02:37, 6年前 , 143F
不至於是全部打翻一船人,但是有看到出來喊 遊戲公司不
09/19 02:37, 143F

09/19 02:38, 6年前 , 144F
出符合心意女角罪該萬死,都課金了。 印象還是就...多點
09/19 02:38, 144F

09/19 02:38, 6年前 , 145F
至少之前玩的有看過啦,fgo到是好像比較少聽這樣喊 不知
09/19 02:38, 145F

09/19 03:19, 6年前 , 146F
04年的乙女遊戲規模連跟男性向18x遊戲比都是小眾啊,不能跟
09/19 03:19, 146F

09/19 03:19, 6年前 , 147F
現在比,現在FGO都做起來了不用刻意也有很多女粉,何必呢 X
09/19 03:19, 147F

09/19 03:19, 6年前 , 148F
D
09/19 03:19, 148F

09/19 07:07, 6年前 , 149F
尊重 友善 包容 多看看別人興趣(゚∀。)
09/19 07:07, 149F

09/19 07:19, 6年前 , 150F
只講乙女向的話,i7就有很多男粉絲啊。偶像大師SideM
09/19 07:19, 150F

09/19 07:19, 6年前 , 151F
更有4成玩家是男性,只是這部不完全是女性向就是了
09/19 07:19, 151F

09/19 07:24, 6年前 , 152F
而且出乙女向根本就不是為了「男女玩家通吃」,看看宅
09/19 07:24, 152F

09/19 07:24, 6年前 , 153F
男對女性向物的普遍接受度,用腳趾頭想也知道不可能通
09/19 07:24, 153F

09/19 07:24, 6年前 , 154F
吃。只是偶爾也會有不抗拒的男生出現而已。出乙女向是
09/19 07:24, 154F

09/19 07:24, 6年前 , 155F
為了榨乾更多女玩家的荷包,要通吃的叫一般向而不是男
09/19 07:24, 155F

09/19 07:24, 6年前 , 156F
性向/女性向
09/19 07:24, 156F

09/19 08:15, 6年前 , 157F
早期市場向男性向商機比較大啊,這是近10年女性向商機才大
09/19 08:15, 157F

09/19 08:15, 6年前 , 158F
起來。簡單說以前不是沒有女性喜歡,但是要為了這方面討錢
09/19 08:15, 158F

09/19 08:15, 6年前 , 159F
的女性還是少數
09/19 08:15, 159F

09/19 10:38, 6年前 , 160F
過去的時空背景跟現在不同
09/19 10:38, 160F

09/19 10:45, 6年前 , 161F
時空背景差異是很重要的考量呢
09/19 10:45, 161F

09/19 11:54, 6年前 , 162F
因為TM社本身就是乙女遊戲了啊!
09/19 11:54, 162F

09/19 12:03, 6年前 , 163F
蘑菇是男的!!!!!!!!!!!!!(毀三觀啦~~~
09/19 12:03, 163F

09/19 12:37, 6年前 , 164F
男女向的套路完全不同,不只是主角性別改變而已,ㄧ開始
09/19 12:37, 164F

09/19 12:37, 6年前 , 165F
是說主角為女性的「美少女遊戲」難度高,很明顯想做的一
09/19 12:37, 165F

09/19 12:37, 6年前 , 166F
直是男性向galgame,就像畫慣男性本的去畫淑女漫畫幾乎沒
09/19 12:37, 166F

09/19 12:37, 6年前 , 167F
有,自己不是受眾的東西門檻並不低
09/19 12:37, 167F

09/19 13:36, 6年前 , 168F
以前是市場小,現在是手游太好賺,根本不必開發新的
09/19 13:36, 168F

09/19 14:31, 6年前 , 169F
TM社現在不做更基本的是沒人力吧XDD
09/19 14:31, 169F

09/19 14:34, 6年前 , 170F
若有那個人力,能夠多挖些粉出來誰說不會做XD?
09/19 14:34, 170F

09/19 21:15, 6年前 , 171F
別的不說,說TM社不想擴大我還真的相信
09/19 21:15, 171F

09/20 21:09, 6年前 , 172F
時代不同,那是個Air制霸的年代
09/20 21:09, 172F
文章代碼(AID): #1ReDyc9Y (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1ReDyc9Y (TypeMoon)