討論串[F/GO] 如果有新的英靈設計……
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推噓55(56推 1噓 42→)留言99則,0人參與, 最新作者cloud30213 (浮雲)時間7年前 (2017/01/24 19:17), 7年前編輯資訊
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說到這個,就想起我以前在巴哈發起的FGO自創英靈討論串. 基本上就是腦補新角色出來,不過設計的是遊戲效果. 角色名:趙子龍. 出典:(三國志演義). 性別:女. 星數:5. 職階:Lancer. 職階技能. 騎乘A++. 對魔力A. (幸運當然是A+). 固有技能. 常勝將軍A++:. 星星發生率u
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者hoyunxian (WildDagger)時間7年前 (2017/01/28 23:26), 7年前編輯資訊
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剛剛在路上忽然想到一個狀況. 「把部分敵人的永續狀態做成有回合/次數限制的禮裝或者是寶具、技能的效果」. 不曉得會不會有機會實裝,因為這樣有破壞遊戲平衡的可能. (但實際上遊戲系統應該是可以做到的). 比方說第一部最後BOSS的人王有攻擊維持術職、但防禦面沒有剋職的永續狀態. 先不考慮有沒有英靈帶有
(還有642個字)
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