[閒聊] 有沒有人跟我一樣覺得18回合太長的

看板Unlight作者 (佑季)時間11年前 (2013/04/15 22:11), 編輯推噓29(29028)
留言57則, 25人參與, 最新討論串1/1
如標題, 會不會有人跟我一樣覺得18回合太長的? 雖然說有時候UL好玩的地方就在這,有可能絕地大反攻(剩下最後一hp打死其他三角)... 不過這樣也容易招致血尿的產生orz 有時候八回合時就已經大勢已去...只是苟延殘喘... 或者家人在催等等的,這時候毅然決然地跳出很沒禮貌又很掃對方的興。 不知道可不可以建議官方可以開打前就雙方決定要幾回合定勝負、 或者幾回合後可以選擇認輸去解決人生三急?? 或許這樣可以減少一些跳出率跟引起回流玩家? 不過一切可能都是我想得太天真也說不定... -- .★*★. .*★ *.* ★ ★ * ★ .’ ‘*. love -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.191.229

04/15 22:14, , 1F
神棍:你給我兩回合 我給你當包的機會(ry
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設置surrender鍵還不錯阿,打包也迅速(?)
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設定第6回合之後才可按投降比較合理吧
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有同感

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18回跟事件卡有18張有關吧 多認輸鍵倒是不錯
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希望設置投降鍵+1,不過這樣BP該怎麼算呢?
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投降輸一半唄
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依照回合數做分配 不過增加投降鍵應該會看到前幾個月悲劇
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BP排名
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布勞拉幾次就...
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牌阻若有特定招式的角色不能點敗戰? 這句話程式設計師看到會想殺了我XDD?

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受後期角色影響 大家開始習慣兩~三回合殺了嗎?
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太陽神的翼神龍 念個咒語就可以一回殺 神棍丟個劍槍1
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就開始毀滅世界XD 三回殺不是叫假的wwww
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在第18回合王子血恩=HP9剛好比對面HP5+HP3多!18回剛剛好
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(ry
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高R戰18回合拚血量是常態 不覺得18回合太長
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你說的也對

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想要+1 從聖痕+2時代開始納悶為什麼沒有投降鍵...
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(激動握手

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布勞表示:
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18回合只是表象,現在是棍棍棍三回殺
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我還沒遇到XDD不知道究竟是怎麼回事... ※ 編輯: abyssor 來自: 36.229.191.229 (04/15 22:48)

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可能是兩回殺
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04/15 22:52, , 20F
有投降鍵的話洗BP又更容易了XD
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你好邪惡!!我沒想到BP說實在話。 ※ 編輯: abyssor 來自: 36.229.191.229 (04/15 22:58)

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想要投降機制很久了...從帕茉出的時候開始想的吧= =
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我不洗BP的,只有被虐的分XD 不過投降鍵的確會讓對戰的
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付出與代價失衡,除了BP問題外,爬星獎勵可能也要修正,
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不過這些配套措施都不難,像是10回合以後才能投降就是
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一個辦法,或是更根本性地修正IMBA角們的招式...等等
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嗯嗯@@感覺這段話要是給官方看到好像不賴?

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布勞:我的時代
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(小聲)我帶尼西R5的時候常常覺得十八回合太短…
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我覺得剛剛好耶,我是很愛打到最後一回合靠血量獲勝的玩家
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差點針灸到18回合的範例
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18回合常常覺得太短.....
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刺激(?)的18回血量勝
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哈哈,所以應該改成彈性設定可以大家想打幾回合就打幾回合? 或者可以選擇要不要回合制,打到分出勝負為止。 ※ 編輯: abyssor 來自: 36.229.191.229 (04/15 23:45)

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貝琳達的捏捏讚
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04/16 01:39, , 33F
回合減少的話時間追獵大概會改成當前回合*2(X
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04/16 08:13, , 34F
比照LOL20分投降(ry
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04/16 20:56, , 35F
推棍棍棍 18回合剛好一人上場6回合 15回合覺得太短
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投降鍵X 設的話用IMBA角的玩家會更爽 1分鐘5場都有可能
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04/16 21:03, , 37F
而且會有一堆人用AP換花1或人物卡鑲金 天梯會更失衡
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現在也有吧@@?這種情形不能遏止。 除非從對戰獎勵中改變。要打幾回合後才能換花跟人物卡之類的。

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遇到惡質玩家也不能用最消極的拖回合反制 實在不推
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遇到惡質玩家就直接關掉不跟他玩不就是更好的懲罰方式嗎? 增加為何要提前結束戰鬥的原因,記下玩家ID或許這樣就行了? ※ 編輯: abyssor 來自: 36.229.197.53 (04/16 22:07)

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迪城遇惡質玩家闖房,你F5等同是給他一個AI沙包,但假如
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你每回合換人拖時間通常可以拖上40分鐘沒問題,只是你要
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另外找事情做就是了,但比較有威嚇作用
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原來如此,我這篇文主要的想法都是在講打野戰XDD, 那這樣的防範措施就是還可以再加一個功能, 中斷功能,這樣就連我們浪費時間都不用了? 或者先前有人提說可以指定ID房, 不過這程式寫起來哪種比較複雜這我就不清楚了。

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這是你牌組打不過他的情況,你拖時間還能打贏會更好
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甚至可以節省另外一個因為這樣不能跟你對戰的朋友的時間

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我是希望加可以觀賽的功能....這樣惡質玩家也會被注目
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觀戰有啊,不過只有布城就是了
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要其他地方都有啦....
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有同感,要其他地方都有。 ※ 編輯: abyssor 來自: 118.168.228.176 (04/17 07:13)

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現在的觀戰城通常不到兩頁的人數已經不太穩定了,何況是
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動輒十頁人數的亞城跟迪城呢?
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哦哦~原來是私房被闖 = = 我講的情況是自己開房限定等級
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角色但被惡意闖房 ~"~
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這種感覺可以建議官方就是設定改成等級開房囉? 現在只設定BP不符合玩家需求... ※ 編輯: abyssor 來自: 36.229.195.79 (04/17 22:58)

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我講的情況是迪城房名打了角色等級及禁哪些角色,因為亞
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城不會有這問題,有問題的是cost,有些角色技能強大但c很
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低。假如亞城改等級開房不會比較好,同樣是L444御三家
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但武器跟事件卡的差距,對雙方勝負影響很大。
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BP只是對戰後的積分,不懂為何會不符玩家需求?
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原來如此,照你這樣講或許可以建議官方 設定讓玩家可以禁哪些角色或我想跟那些卡玩... 相信官方卡片應該都有編號,這程式應該寫起來不困難才是... 編號越後面的應該就是最近新出的角色?希望如此啦... 對不起請原諒一個昨天跟今天都四點就失眠的人, 我想講的是COST拉XD" ※ 編輯: abyssor 來自: 118.168.227.107 (04/18 05:49)

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cost是最大問題啊!看那神棍L5才15可以打爆R5,唉...
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至於迪城,這真的是玩家間的問題,總是會有白目玩家 Orz
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04/18 20:14, , 57F
我則是兩天都好晚睡,為了王子R5努力殺矮人 XDDD
04/18 20:14, 57F
只能說果然是人品遊戲?我最近也將尼西升R4了XDD很開心! ※ 編輯: abyssor 來自: 36.229.193.212 (04/18 21:13)
文章代碼(AID): #1HR0gN2Z (Unlight)