[心得] 龍魂:10H死翼脊椎 單坦221 (啥是風箏?

看板WOW作者 (霖)時間12年前 (2012/03/24 18:39), 編輯推噓14(14013)
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 英雄模式   驚駭融合體   衝擊新星   當驚駭融合體死掉,所有人多疊一層血量上限 -5% 的 debuff,可堆疊15次。  血液腐化:死亡   死亡之翼的燃燒之血:若不驅散,則效果時間到時炸死玩家和他附近的隊友。  驅散會彈至另一側最遠玩家。驅散4次後會轉化為血液腐化:大地  血液腐化:大地   驅散會彈至另一側最遠玩家,debuff時間到會變成奈薩里奧之血buff  奈薩里奧之血:使受到的傷害減少20%,可堆疊2次  英雄攻略   介紹你們一帖好藥  「單坦   因為單坦所以戰鬥時間短   因為時間短所以軟泥少   因為軟泥少所以不用風箏」  不含咖啡因、不摻類固醇  打法:221 (最後一根肌腱一次倒)  1坦(德)  3補(補騎+神牧+戒牧)  6輸出(獵+賊+2奧法+懲戒騎+元素薩)  請用一場的時間去測試看看,第一根肌腱炸開後開嗜血喝藥  所有人包含坦補都去打肌腱看能否一波殺掉  可以的話,恭喜你該吃藥了  前置:首先你需要分配下列工作  除補職外全團皆需裝備勇氣飾品  觸手抓人:觸手若被打掉15%就會放人,安排二名遠程救人       不要上DOT,看好DBM時間,若為奧法救人時全程5層BUFF打觸手       不要彈幕和飛彈  燃燒血漿:每個補職都要幫忙補爆,只派一補易OOM  死亡:派1名補師驅散就好 (牧師佳,可一次驅散2DEBUFF)     這是由場上大怪所給予的DEBUFF,驅散後會跳到另一側最遠的玩家身上     驅散4次後轉化為大地,在DEBUFF時間到之前可一直驅來讓大地BUFF停留在坦或補    身上  巨集及UI:開啟DBM關閉動畫功能 /取消光環 降落傘 /目標 驚駭融合體 /目標 烈焰肌腱     將此巨集綁在起手或常用技能上,有肌腱會優先選肌腱,否則則是大怪     甲板一掀開還看不到肌腱時,就可以用此巨集點到提早攻擊     PS語音版DBM有自動取消降落傘的功能  以下將一塊脊椎板子飛走,視為一個階段,共三階段 P1  開場離肌腱遠的兩根觸手不會唱燃燒血漿  分配平均的DD先打掉上面兩根及右下觸手 (這樣可有3個大地可供利用)  坦站左側,其餘右側,遠程削左下觸手血但先不要殺掉  等大地驅散到坦身上,到右下坑集合翻身  翻完後打掉左下觸手生出新大怪  這場戰鬥最兇惡的怪就是小軟泥,小軟泥普攻一下約一萬,死掉爆炸也約一萬  一二隻沒啥,幾十隻就會殺人了  小軟泥是由場地上的坑所生成  隨著階段的推進,場上的坑會愈來愈多,時間愈長小軟泥也生愈多  所以最重要的不光是肌腱的DPS,還有大怪的掉血速度  大怪愈早降到10%以下血量,也就愈能提早開炸打肌腱  場上小軟泥愈少,坦也就愈不易暴斃  另外炸開肌腱後,小軟泥可不會平白無故消失  打大怪時會生小軟泥  +打肌腱時也會生小軟泥  +進入下一階段時打掉新觸手這段時間還是會生小軟泥  這些小軟泥需要一次AE掉讓新生大怪吃掉後,翻身飛走  一隻軟泥一萬AE傷害,數量一多神補也補不起來,何況還有燃燒血漿  不是只有打肌腱要快而以,全程都要快  新生的大怪會給予一個新的死亡DEBUFF  我團是固定炸右側,可讓比較易死的補師站左下角來讓大地跳到補師身上  避免補師治瞭吸小軟仇恨,若有補聖的話,可開正義之怒幫忙吸怪  回歸流程說明  翻身後由一位遠程站坦的相對位置,避免翻身  坦將大怪及小軟泥「坦在同一個點」上,所有補師需和坦重疊方便坦抓怪  DD們禁止AE  一來怕DD們A太多坦不好抓仇恨  二來因為坦要抓怪勢必會AE,DD把軟泥A到低血量,有新出軟泥坦還敢AE嗎?  三來避免大怪過早9層  也因為方才所說大怪掉血速度要快,AE不可能比單體快  DD將大怪打到10%左右停手,轉火小軟泥  坦視大怪血量決定自身AE強度 (可配合一位DD幫忙AE)  例如大怪血量掉到約20%、30%時即可開始AE小軟泥  大怪9層炸開肌腱,同時救人組把觸手打掉  所有人包含坦補都按巨集選定肌腱攻擊  坦抓住新出大怪及新出軟泥,用側面坦怪,不要背對  (記得還是要有一位遠程或補在另一側避免翻身)  因為10人觸手抓人CD約35秒,而打肌腱時間則是22秒左右  這樣可避免輸出肌腱期間有人被抓  而且也不用特定去計算要在2次抓人前後才可以開炸  如果DPS夠強可以將2次抓人秒數(60秒)再往下壓,更少的小軟泥  打掉愈多血量,下一次打肌腱時間就愈短,不是打到50%就算及格吶  例如戒牧可按如下巨集:有神火丟神火,否則心鑽 #showtooltip 神聖之火 /console Sound_EnableSFX 0 /取消光環 降落傘 /開始攻擊 /目標 烈焰肌腱 /連續施法 reset=0 1,心靈鑽刺 /連續施法 reset=0 神聖之火,1 /連續施法 心靈鑽刺 /施放 [@player]注入能量 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 [@player] player可以改成更需要此BUFF的法系DD 就算神牧也可以幫忙DD: /cleartarget /targetexact 烈焰肌腱 /focus /targetlasttarget /stopmacro [target=focus,noexists] /cast [target=focus]暗言術:死 用拉格打隕石巨集改  總共要炸5次,這算第1次,勇氣飾品可以開第1次肌腱、第3次大怪(壓小軟泥數量)、第5 次肌腱  甲殼蓋起來後,快速再將大怪打到10%以下進行第二炸,打掉肌腱進入P2 P2  進P2後第一件事是將場上除左上其它觸手打掉 (留左上觸手)  並且到指定地點集合 (我團是固定右上1和2兩坑的中間)  同樣需要一位遠程DD站另一側控制翻身  開啟團隊減傷招並AE小軟泥,另一側的遠程DD看軟泥A到一半就可以靠近  全體上坑準備翻身  坦要控好小軟泥和大怪是重疊的,才能讓小軟泥一死就被大怪吃到  來解決小軟泥過多的問題    翻身後打掉左上觸手回到P1流程,炸開二次後進入P3 P3  同P2流程,翻完身第5炸後開嗜血並喝藥水用力DPS肌腱,一次打掉即可LOOT 結語:  本打法將最難部份給跳過了,第5炸後場上坑是最多的  剛打完肌腱DD們也是最無力的時刻,無法快速削大怪血量  一般這時場上應該有十幾二十隻軟泥導致坦不住而需要風箏進行第6炸   熊坦心得:  飾品我選用:基洛提瑞克符印或無縛之怒、不朽的決心 (好想要H暗影之瓶><)  由於本身閃躲已經很高,武器使用猛獸之怒加700護甲  裝備建議全身重鑄閃躲,我BUFF完有47%左右閃避,補師表示不太需要補QQ 小DD心得:(這段是多餘的 開場前變貓,落地後跳到觸手身上去 開芒果、猛虎背刺到觸手死亡 回到中線約1秒後貓叫變回熊準備抓新出大怪 抓怪巨集:新出大怪就按一下,自動嘲諷及精火 /目標 督軍松奧茲 /目標 將領黑角 /目標 驚駭融合體 /目標 源質箭 /script SetRaidTarget("target",8) /目標 突變腐化 /目標 精英暮光恐懼之刃 /目標 苟拉斯之爪 /施放 精靈之火(野性)(野性) /施放 低吼(熊形態) /目標 烈焰肌腱 /script SetRaidTarget("target",7) 打肌腱巨集:同奧特拉賽恩衝DPS巨集 #showtooltip /目標 烈焰肌腱 /開始攻擊 /施放 [stance:1]割碎(熊形態);揮擊(獵豹形態) /施放 [stance:1,combat]狂暴(獵豹或熊形態) /施放 槌擊(熊形態) /施放 狂怒(熊形態) 如何將軟泥和大怪重疊在同一個點上:  一般若不動的話,怪會呈扇形圍著你  此時穿過去,怪就會集中,再穿回來即可 狂暴恢復使用時機:  翻身前看DBM血漿出現3個時開下去,有助消除DEBUFF 這種打法場上軟泥太少,根本沒法衝DPS,而且也不能變貓,所以沒啥DD心得Q_Q 想衝榜的朋友們慎用 目前擊殺速度世界第一(3/13):08:46 http://6.share.photo.xuite.net/kwn.f128/16a1942/5327871/214282307_o.jpg
一定要配溫開水,08:46死翼OUT! 熊坦影片:這打法一開發完成,就算首推後的隔週也輕鬆打 (內有雙週二部影片) http://blog.xuite.net/kwn.f128/wowdiscover/55902591 盜賊影片:哥有二橘匕,觸手都是菜 http://www.youtube.com/watch?v=Ub7Mp2govOg&context=C43bfd0dADvjVQa1PpcFPCs_Di0vj
牧師影片:姐的UI介面超屌! http://www.youtube.com/watch?v=MpdOK5tKJUY&feature=plcp&context=C4cd09f5VDvjVQa1
-- 它它先生傳 - 先生不知何許人也,亦不詳其姓字,長期居家中,因以為號焉。閑靜少言, 不擅把妹。好動漫,不惜千金;毎有新品,便欣然忘食。性嗜妹貌醜不能常得。親舊知 其如此,或置AV而招之。每下輒打,期在必射;既射而刪,曾不吝情去留。汗味體臭, 不近正妹;荷葉領口系服拖鞋,晏如也。常PO文章酸人,頗示己志。鍵盤萬能,以此自 終。贊曰:「苗栗小五郎有言:『手上有鍵盤,就有全世界。』極其言,兹若人之儔乎? 看片打B,以樂其志。科科科科科科科科科科。」 鍵盤陶淵明全集 - 民明書房出版 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.35.152.172

03/24 18:45, , 1F
推一下 一般2坦團隊可能要到15甚至20%才能221
03/24 18:45, 1F

03/24 18:58, , 2F
這應該是十人限定. 10H 25H都打過 時間軸跟噴血不太一樣
03/24 18:58, 2F
恩恩 十人限定 下週不知能否111 @@(幻想

03/24 19:00, , 3F
這樣平均DPS要多少??
03/24 19:00, 3F
大怪承受傷害 (首推場 http://www.worldoflogs.com/reports/rt-rajqvh5izy5e8t5q/details/7/?s=4119&e=4646 肌腱承受傷害 (首推場熊坦只幫打第3根肌腱) http://ppt.cc/sfxs 點Damage by actor應該看的到

03/24 19:04, , 4F
首推場熊坦小血全拉受傷比dd還少(我自己後來的10人)
03/24 19:04, 4F

03/24 19:04, , 5F
超級誇張
03/24 19:04, 5F

03/24 19:06, , 6F
http://ppt.cc/jOu9 這是風箏 (逃
03/24 19:06, 6F

03/24 19:06, , 7F
是否坦德限定?
03/24 19:06, 7F
若DD們可以自已灌爆最後一塊板子,那四坦應該都做的到 小軟和大怪都普攻傷害居多 需要坦的DPS幫打的話,除小D外感覺DK比較有優勢

03/24 19:14, , 8F
給3樓 原po團的肌腱傷害: http://ppt.cc/Pepy
03/24 19:14, 8F
感謝>< 你是好人

03/24 19:26, , 9F
神坦!
03/24 19:26, 9F

03/24 19:26, , 10F
推!
03/24 19:26, 10F
※ 編輯: Hatena 來自: 218.35.152.172 (03/24 19:33)

03/24 19:41, , 11F
推一個 最近一日分身團也6h正在找比較休閒的7h打法
03/24 19:41, 11F

03/24 19:45, , 12F
我自己用戰坦風箏過的 淚流滿面
03/24 19:45, 12F

03/24 19:54, , 13F
一坦超猛 給推!
03/24 19:54, 13F

03/24 20:03, , 14F
重點還是組合,像我這團是 法獵聖術術戰 不太可能1次掀掉
03/24 20:03, 14F

03/24 20:16, , 15F
最喜歡這種威猛的打法了 推
03/24 20:16, 15F

03/24 21:13, , 16F
專業推
03/24 21:13, 16F

03/24 23:05, , 17F
一定要熊啦..因為熊坦小軟的傷害是幾乎BUG...
03/24 23:05, 17F

03/24 23:06, , 18F
沒有熊坦的團隊就放棄吧..熊盾坦小軟應該可以說是BUG
03/24 23:06, 18F

03/24 23:07, , 19F
我們熊拉了全程30+的小軟..最後傷"小軟的承受傷害"...
03/24 23:07, 19F

03/24 23:08, , 20F
還比偶而嘲諷個2-3隻小軟過去吃血的戰坦..還少= =這是什巫術
03/24 23:08, 20F

03/24 23:08, , 21F
也就是熊坦小軟的承受傷害可能只有其它職業的20%甚至更低..
03/24 23:08, 21F

03/24 23:10, , 22F
DK有沒有巫術就不知道了.反正二個帶盾的拓荒都不可能這樣玩
03/24 23:10, 22F

03/25 13:12, , 23F
你要知道DK有一招叫傳染病一招叫死凋還有個死打盾...
03/25 13:12, 23F

03/25 13:13, , 24F
WOL10H血坦傷害第一名是49k,比熊坦第一名還高上10kdps
03/25 13:13, 24F

03/25 17:30, , 25F
不是傷害..是承愛傷害 因為熊被打會一直重置熊盾吸收...
03/25 17:30, 25F

03/25 17:30, , 26F
這種吸收量在坦大量小怪時 可以讓熊在這邊坦小軟幾乎無傷...
03/25 17:30, 26F

03/26 01:03, , 27F
有熊的話能夠承受的會比較多
03/26 01:03, 27F
文章代碼(AID): #1FRQHov9 (WOW)