Re: [抱怨] BZ到底要不要解決部落聯盟人口不均的問題
其實有個好主意,是從BZ正打算要做的傭兵模式來的
先對pvp伺服進行活動中人口管制,
人口優勢的陣營一旦超過某個比例就禁止登入該陣營
相反的,原本該陣營角色可以以傭兵模式登入劣勢陣營
這樣應該可以保持兩方的活動人口大約1:1的狀態吧?
不過前提是BZ有能力做這樣的人口管制
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要能夠把原陣營累積的資源繼續使用這方法才能,
如果要重解任務或像要塞變成未開狀態那我也不能接受
噓
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想了想這方法應該wow還是無法直接套用
果然還是要一個新的pvp遊戲設計之初就納入考慮才行
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思考過後寫了個改良版,但有鑒於wow歷史包袱設計太多無法達成
所以以下發想已經不是針對wow,而是假想一款新的雙陣營pvp遊戲該怎麼做
精神是"要能夠控制pvp雙陣營的活動人口保持1:1"
1.角色登入時就能直接選擇陣營登入,系統能在優勢陣營人口超過比例時限制登入,
此時將只能登入劣勢陣營
2.遊戲中不提供快速切換陣營選項,或是任何任務讓你選擇陣營,唯一方法是回到角色選
單重新登入
3.劇情中玩家大慨是中立陣營類似傭兵的背景,但必須選擇任何一方效力,也許有個中立
主城,但不提供方便的生活機能,要到雙方陣營的主城才有
4.雙方陣營的任務進度要分開,但某些重要系統必須是相同進度,wow的舉例像是要塞、
銀白、聲望之類的
5.無論登入哪個陣營公會都不會改變,而且公會頻道可以跟同公會的雙陣營玩家聊天,但
公開\密語頻道只能跟同陣營玩家聊,或是加入好友就不受限制。
6.戰鬥中當然會遇到公會or好友,不過pvp的精神就是殺無赦 XD
噓
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沒說要世界大同和平共處啊,只是敵人朋友又不一定要同一批人
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固定團也許無解,不過我想技術上應該不是很難的事,只是要想想怎麼做
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出團問題
1.可以組對方陣營玩家入團,團長打的字雙方陣營都能正常閱讀,團員打字會有陣營過濾
,不同陣營看不到
2.跟團長不同陣營的玩家,在團內可以正常拿PVE類型的獎勵,但PVP類型獎勵拿不到
簡單說,可以一起出團,可以拿獎勵,不能聊天(防止有人當間諜)
現在wow要雙方陣營一起出團與其說不能,不如說是wow特地加入的限制所以才不行的,所
以不該當成什麼準則
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我覺得陣營過濾對話是個不錯的遊戲設計,不過現在語音當道的情況下的確意義不大
而且這些年來好像也沒其他遊戲學wow做陣營語言過濾,拔掉這個系統也是可以考慮的選
擇
不過雙陣營pvp,不同陣營能組隊打王,能組隊聊天,能聊一半從背後背刺你,這設計可
行嗎?...
不過打王打一半會被隊友AE死感覺很有趣啊 XD
※ 編輯: goenitzx (220.134.41.80), 07/23/2015 09:12:32
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