Re: [抱怨] BZ到底要不要解決部落聯盟人口不均的問題

看板WOW作者 (Jerome)時間9年前 (2015/07/21 20:10), 9年前編輯推噓3(6324)
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其實有個好主意,是從BZ正打算要做的傭兵模式來的 先對pvp伺服進行活動中人口管制, 人口優勢的陣營一旦超過某個比例就禁止登入該陣營 相反的,原本該陣營角色可以以傭兵模式登入劣勢陣營 這樣應該可以保持兩方的活動人口大約1:1的狀態吧? 不過前提是BZ有能力做這樣的人口管制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.41.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1437480615.A.562.html

07/21 20:18, , 1F
這樣要打地獄火副本 結果隊友有一半是敵對 怎麼打
07/21 20:18, 1F

07/21 20:22, , 2F
隊友不是應該都是跟你同陣營的嗎?
07/21 20:22, 2F

07/21 20:23, , 3F
這種誰還玩的下去,玩個遊戲角色還要被限制
07/21 20:23, 3F

07/21 20:23, , 4F
bz如果想關wow可以試試…
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07/21 20:25, , 5F
暴雪的母公司應該想關很久了
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07/21 20:28, , 6F
只是讓你瞬間換個陣營玩而已 而且還是同樣角色
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07/21 20:29, , 7F
pvp伺服器 部落:聯盟大概7:3 這機制一下去大概會少3~4成
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07/21 20:29, , 8F
會不會被自己的好朋友殺死?Q口Q
07/21 20:29, 8F

07/21 20:30, , 9F
pve 伺服器 部落聯盟比大概2:8 這一跑下去又少了6成的人
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07/21 20:30, , 10F
強制1:1的登入作法真的很不好...
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07/21 20:32, , 11F
部落跟聯盟的地圖/npc位置全都不同 真的沒那麼多人想重
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07/21 20:32, , 12F
新嘗試 之前轉個陣營真的會想吐血 所有傳送門任務要重解
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07/21 20:33, , 13F
連想找個拍賣場/銀行都會花很多時間
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07/21 20:45, , 14F
我部落的小朋友能移居達拉然地都先移過去了 雖然練專業
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07/21 20:46, , 15F
時購物無法打折 不過為了方便QQ
07/21 20:46, 15F
要能夠把原陣營累積的資源繼續使用這方法才能, 如果要重解任務或像要塞變成未開狀態那我也不能接受

07/21 20:46, , 16F
天才般的設計...
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07/21 20:47, , 17F
不單只是換陣營..你認為WOW只是互殺遊戲?任務 主城
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07/21 20:47, , 18F
種族專用玩具座騎等等...
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07/21 20:49, , 19F
這根本不是"好主意" 你先思考這種問題點有哪些吧
07/21 20:49, 19F

07/21 20:52, , 20F
腦補什麼 傭兵不是只構想在開放戰場 競技場也許會跟進
07/21 20:52, 20F

07/21 21:02, , 21F
這個只能用在戰場吧
07/21 21:02, 21F

07/21 21:06, , 22F
種族技統一化或拿掉就實現拉 反正職業種族技都快統一了
07/21 21:06, 22F
想了想這方法應該wow還是無法直接套用 果然還是要一個新的pvp遊戲設計之初就納入考慮才行

07/21 23:25, , 23F
跟本部落打部落- -
07/21 23:25, 23F
思考過後寫了個改良版,但有鑒於wow歷史包袱設計太多無法達成 所以以下發想已經不是針對wow,而是假想一款新的雙陣營pvp遊戲該怎麼做 精神是"要能夠控制pvp雙陣營的活動人口保持1:1" 1.角色登入時就能直接選擇陣營登入,系統能在優勢陣營人口超過比例時限制登入, 此時將只能登入劣勢陣營 2.遊戲中不提供快速切換陣營選項,或是任何任務讓你選擇陣營,唯一方法是回到角色選 單重新登入 3.劇情中玩家大慨是中立陣營類似傭兵的背景,但必須選擇任何一方效力,也許有個中立 主城,但不提供方便的生活機能,要到雙方陣營的主城才有 4.雙方陣營的任務進度要分開,但某些重要系統必須是相同進度,wow的舉例像是要塞、 銀白、聲望之類的 5.無論登入哪個陣營公會都不會改變,而且公會頻道可以跟同公會的雙陣營玩家聊天,但 公開\密語頻道只能跟同陣營玩家聊,或是加入好友就不受限制。 6.戰鬥中當然會遇到公會or好友,不過pvp的精神就是殺無赦 XD

07/22 00:39, , 24F
你的世界大同論根本完全想推翻魔獸的基底,那還分什麼陣
07/22 00:39, 24F

07/22 00:40, , 25F
既然都是pvp了還談什麼和平共處
07/22 00:40, 25F
沒說要世界大同和平共處啊,只是敵人朋友又不一定要同一批人

07/22 00:48, , 26F
問題還是很多啊..那請問出固定團怎解?就說wow不是只有
07/22 00:48, 26F

07/22 00:48, , 27F
互殺的遊戲內容..
07/22 00:48, 27F
固定團也許無解,不過我想技術上應該不是很難的事,只是要想想怎麼做

07/22 02:10, , 28F
你這樣變成陣營並不是"固定一邊" 而是每次登入都能選
07/22 02:10, 28F

07/22 02:11, , 29F
那解任務升級呢? 算了 認真討論這塊也沒甚麼意義
07/22 02:11, 29F

07/22 08:58, , 30F
你這樣不如用東握湖的方式BUFF PVP 還好點
07/22 08:58, 30F

07/22 08:59, , 31F
我是不懂為何BZ 要放棄東握湖模式
07/22 08:59, 31F
出團問題 1.可以組對方陣營玩家入團,團長打的字雙方陣營都能正常閱讀,團員打字會有陣營過濾 ,不同陣營看不到 2.跟團長不同陣營的玩家,在團內可以正常拿PVE類型的獎勵,但PVP類型獎勵拿不到 簡單說,可以一起出團,可以拿獎勵,不能聊天(防止有人當間諜) 現在wow要雙方陣營一起出團與其說不能,不如說是wow特地加入的限制所以才不行的,所 以不該當成什麼準則

07/22 16:29, , 32F
這樣陣營對話根本防不了..誰要說話就把隊長丟給他就好
07/22 16:29, 32F

07/22 16:31, , 33F
再說看不到字..Raid在固定團下才不是只有團長在說話
07/22 16:31, 33F
我覺得陣營過濾對話是個不錯的遊戲設計,不過現在語音當道的情況下的確意義不大 而且這些年來好像也沒其他遊戲學wow做陣營語言過濾,拔掉這個系統也是可以考慮的選 擇 不過雙陣營pvp,不同陣營能組隊打王,能組隊聊天,能聊一半從背後背刺你,這設計可 行嗎?... 不過打王打一半會被隊友AE死感覺很有趣啊 XD ※ 編輯: goenitzx (220.134.41.80), 07/23/2015 09:12:32
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