[情報] PTR 7.1.5: Build 23109 職業變更(DK

看板WOW作者 (Zany)時間7年前 (2016/11/23 14:11), 7年前編輯推噓18(18029)
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From: http://www.wowhead.com/news=257860/ptr-7-1-5-build-23109-updates-class-changes 只翻DK,術士都是榮譽天賦改動,就不翻了 **25號補充,mmo挖出來的資料裡面術士有天賦改動 強化生命分流持續時間10>15s wowhead沒這項… --- DK 冰霜 飢狂符文武器持續時間12>15s 穢邪 召喚華爾琪 CD時間3>2Min 邪惡狂熱 持續時間2>2.5s 邪這兩個改動都不在點上啊… -- http://i.imgur.com/Ci8G2yf.png
薩總是個變態的確切證據 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.3.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479881493.A.C9D.html

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事實已經證實了血DK無敵強~所以不用改了
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我大臘入又活過了一天
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血DK打蜘蛛DPS快700萬 不用改惹
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地震術持續時間被砍.. 傷害好像也沒有補償
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火法的燃燒吧是改成無CD了嗎?
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傷害一樣時間變短阿
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燃燒吧是被動
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飢狂變成共給10符文 這是要打龍息打法嗎
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我有沒有看錯…暗影打擊觸發暗影新星改100%?
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死屍級buff 讚美BZ
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飢狂這個BUFF配合橘戒感覺很有破壞力
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感覺好像真的想推龍息 只是龍息就比較依賴要腰帶或
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戒指起碼有一個 還有點名跑位轉火這類很廢
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邪的話還是比較喜歡上版瘟疫的設計 可以控制 傷口我
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打的有點憋腳
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龍息上次傷害有BUFF 再強推吧XD
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傷口我覺得是不錯啦,問題點在於上傷口跟打傷口通通都是
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RNG,每一發技能都在RNG的職業…
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外加符能機制完全無用…所以說把龍息給邪DK多好
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*看起來不錯
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邪的輸出機制蠻有趣的,但是RNG吃重,話說冰DK BUFF的
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技能是啥...有點忘記了,好像從沒點過
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你不玩冰龍不會點那個啊XD
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邪拿龍息就爽翻天了,腐化停不下來,符文狂跳,然後
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符能還是溢出(X
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就是RNG我才不喜歡啊 上傷爆傷都RNG 我寧願穩定的亡
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域瘟疫
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然後有上過課和沒上過課的又是另一個故事
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無感的改動 但沒差 我大DK就要中庸之道
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上課之後依然RNG,很慘的…
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哈哈哈哈哈哈 看完真的只能讓我哈哈哈
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邪的改動在競技場算不錯的BUFF
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華爾琪改2分鐘不錯 但邪dk機制還是太爛
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邪DK機制其實OK 就是傷口很靠北
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機制真的爛的是冰 只是他上次調整數值後表現中庸還
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不錯 就沒人靠北惹
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因為現在冰dk傳統打法傷害正常了
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原本滅寂跟凜衝廢到笑 才要打反人類迴圈
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現在不用 就無腦滅寂冰打凜衝 機制上救沒啥問題
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術士沒消息感覺比有消息慘
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11/23 23:03, , 41F
收割跟神器技能完美搭配 點華爾奇的好處還是有限
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11/24 08:57, , 42F
華爾琪能常駐帶著,邪DK人數就會多了
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11/24 08:58, , 43F
食屍鬼或是天賦那寵太醜
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11/24 09:00, , 44F
冰回到簡單暴力的狀態,自然人多
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11/24 13:17, , 45F
記得以前分身玩冰死騎真的很無腦 要更無腦我還點了
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11/24 13:17, , 46F
亡域瘟疫
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11/25 07:33, , 47F
歐洲dk推個
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※ 編輯: zseineo (36.230.252.113), 11/25/2016 13:43:08
文章代碼(AID): #1ODJCLoT (WOW)