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討論串[問題] 為什麼痛苦術的AE這麼爛?
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推噓55(60推 5噓 51→)留言116則,0人參與, 4年前最新作者benjy0218 (benjy)時間4年前 (2020/05/09 14:32), 4年前編輯資訊
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純DPS職業有. 盜賊 法師 獵人 術士. 這四職業 共12個天賦. 只有痛苦術是爛到根本沒辦法打大秘境的程度,其他頂多是輸該職業頂尖天賦一點點,不至於到完全不能玩。. 痛苦術唯一的AE手段,就是腐蝕種子,效果是先綻放一段範圍可悲傷害以後,再將周圍的人上腐蝕術。. 然後呢? 沒有然後了。. 這太誇張
(還有304個字)

推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 4年前最新作者joe255118 (酷比)時間4年前 (2020/05/10 00:01), 編輯資訊
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暴雪設計師就是低能. 天賦三選一. 完全沒得選. 真的有夠幹 操. 任何情況很常都只有一種選擇. 很多都馬是放心酸的. 更雞歪的是. 一放就是一兩個版本. 他媽的勒. 到底有沒有在用心阿. 全公司沒人知道有些天賦沒人用嗎?. 職業平衡也是大便. 術士大米跟屎一樣. 你玩一玩發現全程dps你排第一.

推噓17(18推 1噓 20→)留言39則,0人參與, 4年前最新作者d6102003 (小材)時間4年前 (2020/05/10 01:32), 編輯資訊
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痛苦術不能AE. 有一些東西可以拿來討論. 第一:. 喜憨的機制. 先簡單介紹痛苦專精的技能. 腐蝕術 普通的DOT. 痛苦 會隨著時間越來越痛的DOT 可以理解為疊層 補DOT延長秒數不重製層數. 暗影箭 毫無反應 就是個直傷填充技能. 痛苦動盪 消耗靈魂裂片 DOT附帶增傷10%效果 同一目標最
(還有1579個字)
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