[ OS ] AM guide

看板WarCraft作者 (Force of will)時間15年前 (2009/02/02 03:49), 編輯推噓22(22012)
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Updated to 6.64 2009/10/19 1. 大絕改成325 AOE => Buff ! 作用方式 : 指定一人 算該英雄的魔量差 然後對範圍內所有英雄及小兵造成該傷害 會戰有機會放到兩隻 看準的話還是有一點幫助 大多時候還是只會打到一隻 (官網 : 大絕的暈對魔免有效) 2. str : 20 + 1.2/LV 大家都說am又nerf 但我覺得比6.63b好 初始血量變多表示前期存活機會更大 雖然算起來從13級開始血會比6.63b少 但那時已經過了最難熬的前期 3. 窮人盾 無敵好物 果然是窮人必備 100%擋20英雄傷害 有沒有這麼爽 TH殼 / VG 也才擋28傷害而已 更別提他提供+6敏還省一格WB的空間 出的時間點在你買玩roh之後 (你要先買鞋也可) 4. 更便宜的PT 跟以前1850的pt整整少了 400 這400表示 : 多一個WB or bracer 也表示快2-3分鐘成型 這代價竟然只是少5%攻速 (AM還是缺血 會戰 => 切成10力) 總結6.64出裝 起手一樣小盾 + 2組樹 + 回400血一瓶 => 樹林買roh => 窮人盾/boot => 樹林買+6力 => 樹林買手套合成PT => WB x 2-3 以3 WB, PT +10力算 總共 + 19力, +24敏, +9int, atk共加24 這樣差不多穩定 更新完畢 ! Updated to 6.60b 2006/06/16 1. 等級1力量 21 => 16 2. 大絕改成 250 aoe 3. 6.60b 新增cp斧 前期有錢可以買一把 Updated to 6.59d 2009/05/12 更動項目 - 基本資料 : 二級大絕 => x 0.85, 不是0.9 - 配裝更新 - 新增撇步 : 塔下尾刀 ======================== 正 文 開 始 ============================== 有一次random到之後殺很大覺得自己以前怎都不會用 後來在www.dota-allstars.com的討論區看到得獎的AM Guide 發現自己能殺很大真是僥倖 XD 他們提出幾個point,我翻譯一下分享給大家 作者 : PieMonger & Banji, from forum of www.dota-allstars.com PieMonger : 以前DOTA古早的時候他叫Eul the mageslayer,這是他開始玩DOTA 學的英雄,曾經他一度以為他會厭倦這個遊戲但有AM陪著他他才 不至厭倦。但要能駕馭它需要"對全部的英雄都有相當的了解。" 他看過太多AM永遠只待在線上賺錢期待後期能出頭,完全浪費他 中期強大的gank能力。只會待線上賺錢和不夠積極主動的AM都是錯誤, 他幫大家解釋一下AM應該如何使用。 Banji : 我編輯了一下這個guide讓他能更符合現在的metagame 在我的看法,AM在點滿manabreak 和 blink之後是個強大的ganker, 他的巔峰出現在lv 8-9和大後期。 這篇文章的裝備是在幫助他達到他的巔峰同時也保持了生存的能力。 Basics ==================================================================== Strength 力量 16 + 1.9 Agility 敏捷 22 + 2.8 (主要) Intelligence 智慧 15 + 1.5 Attack Range 攻擊距離 100(melee) Attack Cool Down : 1.4 sec ==> 特別快的攻速 ! Move speed 移動速度 320 ==> 跑速, 320 ! Lv1 status (v6.60b) HP : 444 MP : 195 Damage : 49-53 Armor : 3.1 普通敏英身材 Skill解說 ================================================================ 1. Mana break ==> 被動,Orb effect lv1/2/3/4/,每下消16/32/48/64點魔,並造成60%魔力的額外傷害(物理傷害) -吃飯的技能(bread and butter),讓對面英雄沒魔什麼事都沒辦法做, lv 4時每下多38傷害,使你前中期不用擔心輸出不夠。 -該文章推薦lv1先點blink,因為可以保證你安全生上lv 2 2. Blink , cost 60 mana, CD 12/9/7/5 sec -跳的距離約1100,可從河岸的一邊跳到另外一邊,如果你跳的範圍點超過1100 反而會只往你指定的同一方向跳800距離。 -點高CD變短,在關鍵的會戰(你可能被集火)每兩秒的差距都是生死的差別 -低地跳高地就不講了,請發揮創意,對面想追殺根本找不到你。 -怎麼跳?這是我以前不會玩am的原因,總是跳不對位置,或在不對的時間跳進去(死) 一個正確的位置,追殺來講,是跳在他將要走到的那格上面, 你跳的剛好的話,他的單位會被你擠開, (當然 這真的很難,該文章的作者為了照這張圖還特別跳了好幾次) 被擠開之後他會卡一下下,你至少可以打2-3下,如果你跳過去之後只能打到一下, 那就是跳得有問題。 ---------------------------------------------------------------------------- 好了,本篇文章的重點,該何時跳進去(when to blink in)? ---------------------------------------------------------------------------- -在撐線的時候,先簡單一點,一對一的狀況,你可以在對方那波小兵將死光的時候 跳到敵英雄的後面刮他兩下,當然他可以選擇跟你對幹,但他就必須面對你的小兵 所以大多時候你都可以免費刮到一兩下。 -對面的英雄有三種,力敏法,面對法師,前期你還是很弱勢,因為你只是一隻可憐 的近戰英雄,因為大多數的情況你會點21121412234333+4++++++++,山王打你還是痛 的不像話但是重點來了,如果你在正確的情況切入,你打它們也很痛,而且你可以把 對面魔消光。 -好那何時該切入?舉例,如果你面對一隻lich,你開心的跳進去,接下來會? 對面會笑死你因為你跳進去之後,lich會給你一個nova,然後向後走, 開心的看你被緩速然後普攻你兩三下,你因為被緩速了所以你追不到他。 這樣講找到point了嗎?對,正確的時機就是在lich開過nova之後 不論他nova怎用的,是打到你隊友還是撿小兵,總之他沒有nova護身,你跳進去普 攻怎會輸他? -同理,測驗一下,撐線面對death prophet(女妖)怎做才對? 其實跟上面lich一樣, 但如果你手夠快的話,或你看自己這邊小兵血快沒了你有預感他要丟蟲波,你就站 稍稍遠一點手放在b上,他手一抬起來你知道他要開招了,再說一次如果 你手夠快的話,你可以剛好跳過蟲波,到他後面打他兩三下, 他會嚇一跳然後往後走,然後你安心的走回去撿小兵。 如果你不敢跳,那你永遠只能挨打,你不適合使用AM。 -剛說到哪?對,如果面對敏英,很多敏英AM跟它們pk是不會贏的,而且你需要對面 英雄有mana你才能mana break他,如果他沒魔(力敏魔都少)你打他就不痛。 沒有隊友輔助之下,面對lr之類的,你只能出去尾刀或tk再回來, 萬一有上述他沒兵的狀況再給他一兩下。 -面對力英,主動blink是錯誤!你需要做的是,在兵中持續尾刀tk, 對面英雄也想尾刀你就刮他兩下。然後,在對面回魔回到快可以放招了, 如果他不過來,你可以blink過去消消魔。讓他只能乾瞪眼。 然後?你再回去開心撿小兵。 (人馬等暈前會先舉手的,你夠快的話可以blink閃過,再回來把他剩的 魔打光,多半他會怕被你消魔) (面對axe,請不要在小兵堆裡面跟他玩,他根本不想理你 你只會一直被轉到,你可以做的事是在他旁邊沒我們的小兵的時候, 跟他pk,這你準不會輸你可以算期望值,當然萬一你人品不 好的話,你總是可以blink走) -有隊友幫暈幫定,那太棒啦,它們都是am的好朋友,比如股王丟暈垂, 暈垂還在飛你就可以跳進去了,撐線期的英雄等他暈醒都快半血了, 外加兩隻英雄貼上來,他只能退 ==> 你再回去開心撿小兵。 (當然,如果他血很少,你可以考慮追殺) ====================== 這裡特別重要 =================================== -有沒有發現一個point ? 正確的跳入,退的人絕對不是你,如果退的人是你,就是 跳得時機有問題。 -絕對不能跳入的情況:很明顯,對面有暈/定扣在手上。跳進去會被定, 中個一兩招,再被普攻兩三下,最慘的是剛剛把blink用掉了。 所以絕對不是你先進入戰場,am不是那種先進入戰場的角色。 會戰時,等對面nuke(招)放過,尤其是暈都放掉了,再跳進去打! 其實也就慢個兩三秒進入,大概是這樣。 (但是像小會戰對面沒暈的時候,隊友一放暈你就要進去了,真的是看情況。) (和es/ok/死騎/cm/阿福超搭) 3. Spell Shield,被動 -少10/20/30/40%魔傷,內建的更強的頭巾,但是前期先點滿這個 會讓你blink cd過久導致你會戰有去無回。 故在blink之後點滿。我也考慮過面對山王+lich之類的這個可以先滿, 但如果blink先只點一點(CD 12 sec),會戰容易有去無回,容易長不大。 4. Mana Void -lv1/2/3,Mana Cost : 125/200/275, CD120/100/80sec 造成 (最大魔-現在魔) x 0.6/0.85/1.1的傷害。 (v6.60b ==> 大絕現在有 250 aoe) 大絕有mini-stun可以斷傳捲和持續施法。 -文章的作者誇張的形容他老年住安養中心的時候,都會記得125/200/275這三個數目 185的魔表示什麼,你可以blink一次外加開lv1大絕。總是在跳進去之前算一下自己 跳進去之後有沒有魔開大! -開大之前,總是記得注意對面魔量。 lv1/2/3大絕實際傷害 : 0.45 / 0.638 /0.825 x 魔量差 ==> lv 1的大絕,面對魔快乾的前期法師,算他500魔好了,你只能實打打225血。 Zeus如果不撐血lv6血68x也就是他魔乾了你也只能打他1/3不到的血! 所以總是記得多打幾下,有把握再開大。 -作者的名言! 一個好的AM總是知道每個英雄開每一招需要的魔量,還有自己和對方的魔量。 ==> 當然是誇飾,不過心裡有個譜總是好。 -中後期法師動不動魔就破一千,像TS(KoG),魔撐得很高但是也用的很兇。lv 16的 大絕打用了1000魔的ts可實打825血 ==> 比lina大絕還多 Skill Build ================================================================= 21121412234333+4+++++++++ 一級先點blink或先點mana break? 我的答案是blink,萬一你開場吃到DD...可以多打兩下 沒有DD也可以順利升lv 2 面對spell caster不先點spell shield原因見前述 Core Items ================================================================= 有兩條路線 大家參考參考 共通點是先 3 WB => PT => preservance 起手 : 自選錢606 我prefer : 小頓 + 吃樹x2 + 回400血x1 該作者 : 5樹枝 + 吃樹 x 3 出裝的方向是:在中期用出AM的最大價值,所有的裝都為了能完全發揮AM的能力。 經過100場以上的測試及練習 出 3 WB 絕對比出VG好 VG拖裝!! 板友們果然經驗豐富!! 出VG主要是為了提高生存率 但在累積眾多經驗之後 每次的跳入大概都有80~90%以上的正確率 所以存活率的提升在於對於切入時機點正確的掌握! 再來 3 WB 提供了18攻擊/18攻速 看起來很少 但就是有差! +9的str/int不無小補 +9 int之後魔很多 11級有500魔 +9str的171血也是夠用了 再說出3 WB 之後要出Battlefury就不用再買第二個RoH 出裝路線 : - 線上買RoH ==> 鞋 ==> 3 WB 材料 ==> 回家 or 續賺 (第一次回家之後 家裡有一堆東西 全部合起來 身上有 3 WB + stout shield + RoH + Boot 已有基本gank能力 有半血的英雄就不要客氣) (what ? no scroll ? 解釋一下 等隊友來你的線上gank較好 跑去幫很好 有把握可以去 但如果隊友怪怪的 跑去幫沒殺到人又沒賺到小兵 萬一不小心死了 那就差太多了 很可能接下來萎靡5-10 min) - 合成 PT (+10敏) 材料都齊了記得回家拿,gank/cp都差很多 相信我 回家拿是正確的 不差走那一點路 - 好了現在大概是15 - 25 min ( 15 min 順 20 min 正常 25 min 被壓 ) 11級的am with PT (agi) 3 WB 攻速達到 0.7sec/下 - 之後合成preservance,有回血回魔,在野外賺兵賺cp賺人頭 直到買了broadsword和claymore,回家合成黃金府 此時賣一個WB 格子拿來買傳捲 我習慣帶兩個傳捲 這時約為 25 - 35 min (我打小白也是有20min過...不重要) ( 25 min 順 30 min 正常 35 min 被壓 ) - 出黃金府之後,開始洗錢 對面法師多一直想硬推 ==> BKB 正常狀況 ==> butterfly 你應該要在線上推兵,推推推對面人來了就跳到cp區躲起來吃cp 在cp區看一會兒 對面人如果好吃就把他吃掉 如果吃不動你先cp 等他走了再回來推線 反正線推超快 repeat this cycle.....對面會煩死 你會賺死 對面如果要推你賺一賺再傳回家一起守 如果對面推不動你甚至不用傳回家 趁對面沒人直接吃塔! 順道一提,黃金府之後10min該有下一件高級裝備 - 蝴蝶之後 看情況出暈錘或龍心 ================= 這邊可以忽略...想參考可以看一下 ============== 該作者的路線 : RoH ===> Boot ===> WB x 3 ===> PT ===> Preservance ==> Ultimate orb (2100) ==> Linken's Sphere ===> Butterfly ( ===> Battle fury ) ※請帶回捲在身上。有回捲 ==> 保命保塔GANK推塔,很方便的你總是會用的到 解釋一下,VG : 讓你越塔殺人、CP好物、前中期會戰硬度增加。 Linken's Sphere : 作者自己也說,拿五千多塊的東西跟兩千多的比 當然很奇怪,但是他玩的經驗是,現在CD 20 sec的林肯球面對 指定性法術很好用,+15全能力總是很好,另外比VG好的一點是 有回魔,表示你可以亂用(abuse)Blink不用擔心魔不夠。 Butterfly : 更快的攻速(more manaburn),蝴蝶配AM整個imba 更快的攻速讓你再一次blink有機會打更多下 BattleFury : 作者最近認真把BattleFury放入考量,但是是在ButterFly之後 ,取他的擴散清兵。 ( No second battlefury, PLZ !!) BKB : 作者對bkb的看法 : bkb現在很弱,時間太短, 而且你如果開bkb變大跳進去,你長太大了會被集火 XD VO : 15%吸,有人建議在中後期出VO,但作者認為幫助不大。 (Without it, u can still beyond godlike !!) Heart : 在butterfly之後萬一沒坦可考慮出heart。 Game Strategy 遊戲策略 ===================================================== 前期 : 建議跟有暈的走一路,使用方法如上,開暈前可先講好要暈,你比較好掌握。 有得拉兵就拉兵,其他時間Blink機會還沒來臨前,你就是出去TK/尾刀 然後回來,有危險的話就blink。開場的補品正常玩絕對夠賺到RoH。 有得殺當然殺個一兩隻,但沒出VG前較不建議越塔殺除非你有把握。 中期 : AM的黃金期出現在lv8-11,你該有PT + 3 WB + stout shield + RoH 有足夠攻速,找有暈的隊友一起Gank,找倒楣的把魔用光的法師,好吃無比。 另外一定殺到的狀況不建議開大撿隻,大要開在不開大殺不到的狀況 Gank完之後你與需要一點時間CD你的大絕,你也要回一點魔,所以你可以 賺小兵或CP。Gank和賺錢中間要取得平衡。 中期總是有會戰,同之前所講你等對面放完暈了再進去, 你在會戰的目的就是 1. 把對面有討厭招的人魔打光 (如 TH,當然如果他先開了那也是沒辦法) 2. 用最短的時間秒掉一隻,如果你有先觀察魔量的話。很有可能在幾 秒內秒掉一隻法師。 有回魔之後可以開始亂用blink,省很多腳程。 後期 : 後期AM是很好的dps(攻擊手),你如果之前有好好gank和賺錢的話, 你該有一些好裝 (Butterfly owning !! No second battlefury !!) 後期法師對你來說好吃無比,可以的話見一次殺一次。這時看對面陣容 面對強力的dps你可以出暈錘幫暈。沒坦可以出龍心。 撇步 ========================================================================= 1. 塔下如何尾刀? 這是被壓能不能長大的關鍵 - 近戰小兵 : 1~7級時,小兵如果滿血先打他一下然後跑給小兵打 塔打小兵到最後一下你去補尾剛好 - 遠距小兵 : lv 3 之前同上。 lv 5 (mana break 3級)等塔打他兩下 你過去尾刀剛好 2. 前期不要害怕換血,有幾件事你可以做,影響很大。 碰到lv 6 的axe, th, cw等 在會戰之前你應該想辦法主動去換血 把他們魔打光就走 想想看 一個沒魔的th ? 他能做什麼 ? 一秒回魔才1.2 要湊到270 mana combo要多久 ? 比他大絕cd還久 你持續癱瘓他的魔 會戰先贏一半 3. AM的剋星 羊刀,禁言,Huskar(前期滿剋的) 有這幾種狀況,看清楚再跳進去,以免進得去出不來 END ========================================================================= 拍謝喔廢話太多了 謝謝大家收看~~~~~~~~~~~~~ 板友神人很多 歡迎指正喔 ※ 編輯: Savork 來自: 59.115.103.248 (02/02 03:52)

02/02 05:01, , 1F
因為原作者對AM的釋義是接近不會受到普攻及中期CP
02/02 05:01, 1F

02/02 05:01, , 2F
所以原作者棄VG而擇林肯吧…我想是這樣啦
02/02 05:01, 2F

02/02 05:07, , 3F
好文推:d
02/02 05:07, 3F

02/02 05:55, , 4F
推這個64除2等於38 XDD
02/02 05:55, 4F

02/02 05:56, , 5F
囧 果然不該這個時間推文 腦子不清楚 搞笑了 囧rz
02/02 05:56, 5F

02/02 06:08, , 6F
認真推 很多玩家都建議出3WB後再合出PT 最後再合貴的
02/02 06:08, 6F

02/02 09:12, , 7F
push
02/02 09:12, 7F

02/02 09:33, , 8F
真正高手的墊檔物 好像都不多...
02/02 09:33, 8F

02/02 09:45, , 9F
因為他們很少被壓到賺不了錢
02/02 09:45, 9F

02/02 09:58, , 10F
RT墊檔物才不多,AT的話除非被保不然還是很多墊檔物巴
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02/02 10:10, , 11F
墊檔物還是要,看過身上只有吸血靈氣的am在cp,好慘
02/02 10:10, 11F

02/02 10:10, , 12F
cp很慢,發生會戰時他血很少又沒辦法幫
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02/02 10:19, , 13F
其實這篇文章的重點許久之前討論am的時候就有提過了XD
02/02 10:19, 13F

02/02 12:13, , 14F
Metagame好像是針對目前AT戰流行的英雄組合的意思...
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02/02 12:56, , 15F
還是不推擴散...可是暈槌也CP不高
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02/02 13:19, , 16F
我下次想出雷垂
02/02 13:19, 16F

02/02 13:21, , 17F
現在的暈槌對 AM 追人還不錯喔,如果跳一次可以砍到兩刀的話
02/02 13:21, 17F

02/02 13:22, , 18F
就有 44% 的機率暈到人呢,最近剛好有一場用過,蠻有 fu 的
02/02 13:22, 18F

02/02 15:03, , 19F
VG空窗期太久了 三個WB都比稱VG來的威 ROH拿來合擴散還
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02/02 15:04, , 20F
比較有用 你很會賺錢應該不太需要用到VG 不會賺錢 VG出來
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02/02 15:05, , 21F
真正高手都是狂塞墊檔的
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02/02 15:48, , 22F
也差不多GG了 除非對面都不會壓 放任你在那邊長大
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02/02 16:54, , 23F
這篇不錯
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02/02 17:02, , 24F
推!
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02/02 17:15, , 25F
現在暈鎚似乎可以暈魔免 之前用小狗開魔免tp 結果被bf暈
02/02 17:15, 25F

02/02 17:27, , 26F
暈垂本來就可以暈摩免。
02/02 17:27, 26F

02/02 18:24, , 27F
wulouise是指遠距離也可以暈了?
02/02 18:24, 27F

02/02 18:39, , 28F
那槍兵爽了
02/02 18:39, 28F

02/02 18:48, , 29F
是別的腳色暈槍兵暈更爽........
02/02 18:48, 29F

02/02 19:01, , 30F
可能需要進一步測試 至少確定當時有點滿魔免
02/02 19:01, 30F

02/02 22:55, , 31F
別忘了AM的CG優勢啊!
02/02 22:55, 31F

02/02 23:34, , 32F
!!推
02/02 23:34, 32F
※ 編輯: Savork 來自: 59.115.102.178 (05/12 21:44) ※ 編輯: Savork 來自: 59.115.117.44 (06/16 02:52) ※ 編輯: Savork 來自: 61.65.196.130 (10/20 08:46)

12/08 15:47, , 33F
推阿...謝謝原 po, 還特地回來更新..!!!
12/08 15:47, 33F

05/25 16:11, , 34F
05/25 16:11, 34F
文章代碼(AID): #19XVpY-1 (WarCraft)