[仙之俠道II] 四章新思維 斗佛難3差天君單通(RP)
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這 RP 是在下新手屢次瀕臨死亡邊緣領悟的暗黑冰火第二重天 ─ 逆轉思維
初期玩法與板上主流不同,可能會有害體驗遊戲樂趣,觀看前請三思
目前板上的主流玩法,不外乎就是解任務,狼皮、小小、魚妖、窮光旦等任務
但是回頭一想,解任務的意義又何在呢?為了打進階的怪,擂台、冰谷守門人等 ...
然而任務獎勵實在太吃運氣了,妖化C武就別提了
單通六種武器要出自己用的,機率之低 ....
而精華區推薦凹的要死要活的東西,死寂玉,也只是過渡品,打冰谷守門人多半用不到
紅葉等能升成Z甲,打了五、六場沒見過,其他戰甲也只是過渡品
花一堆石頭升級,沒意外後期也是換掉
反過來說,運差跑腿老半天都沒掉甲,還在穿狼皮衣,是不是都不用打冰谷守門人了?
這遊戲最血尿的就是太吃運氣了,光是E武E防升級失敗會降級就夠機車了
武器掉也六分之一機會才是自己的,而非掉個代幣去找商人換
有沒有降低運氣成份的玩法呢?有!翼、擂台裝
還有用60守城積分買商店貨─祝福的幻華石,可以穩穩拿+9的E武防
於是我的斗佛特異玩法就此開始了
開始很單純,除了守家以外就是打木人就對了!
為的就是快速升級,等到有35級解封技,打擂台才有效率
因此這段時間就是把布衣點到+9,血多皮厚
血不夠多到時被冰谷守門人一發法術直接掛掉
6波完 ─ 解封完成,打朱雀跟血狼靠 暈、回血技Q、血瓶就能搞定了
7波完 ─ 擂台 1&2 ,為的就是穿快跑鞋打剩下的三聖獸
8波完 ─ 停怪(流程還不夠熟練,快一點也許能提前),副職完成,擂台 3&4&5
10波完 ─ 殺掉冰谷守門人(9波完沒血被逼退,如果是血牙的話應該不用分兩次打)
身上的裝是+12E武、+9E防、綠月絨掛、鷹嘴盔、幽血壓珠、血瓶
如果與 #19Zrxm9 BluePlanet大寫的 血牙單通難3攻略流程 做比較
6波完 ─ 停怪,因為他有解任,錢比較多,這也是我不解任快速衝等的缺點
8波完 ─ 解封完成
9波完 ─ 副職完成
11波完 ─ 停怪
13波完 ─ 殺掉冰谷守門人
此時他身上的裝 +12狼牙拳 銀骸甲 B翼 綠月絨掛 鷹嘴盔 幽血壓珠
發現到中間的差異了嗎?雙方裝的差異主要在甲跟B翼,甲就不提了
任務機率的,如果只有玄武甲能打嗎?
而B翼我想此時也非關鍵所在,殺掉冰谷守門人的時間足足差了三波和一次停怪時間!
殺冰谷守門人是很重要的指標,因為他掉的東西,除了爛A武外
其它啥都很棒,妖殼之盾馬上換掉鷹嘴盔
特別是出了純陽戰甲、紫靈戰甲能直升Z甲
這使之前跑任務凹機率花心血提升甲變的很諷刺,又會被替換
這RP之後就沒什麼看頭了,沒有解翼,因為花時間(主因是懶 囧)
加上新手跑不太熟,亂打一通
殺了輪迴兩次、天晶守望一次 (都掉不能用的武器 orz)
打破玄冰神骸三次 (都掉妖化石,B大 冰骸神鼎x2 應該能買樂透了)
打王時裝備 +12E武 Z純陽 天晶木戒 仙羽圓盾 妖殼之盾 幽血壓珠 ,被王打假的
運氣差時殺輪迴、天晶、血海蛇魔都掉不能用的武器不掉道具怎麼辦?
因此如果我重玩的話,在快速升等殺掉冰谷守門人後
如果他沒掉升Z甲,打擂台 6,還是沒掉之後就刷冰谷守門人到掉為止
再來就是天晶谷的任務解一解,仙界之路的獎勵不錯,接著開始作翼
作翼的同時,湊竹翁套裝合成裝 ─ 賢竹掛墜,屬性很強的!
全系數30% 生命恢復800 血6000 閃50% 吸血30% 筋骨90 身法130 內力80 全精通1
光是閃50% 吸血30%就很強了,直接換掉妖殼之盾
其他一堆屬性也都很強,閃50%所以S翼換格檔的暗界魔翼
竹翁魚籠:1:進攻怪 2:蛇狂梟
竹翁護符:1:雷獸 2:迷途的希望任務(竹翁魚籠+魚竿+魚餌)換竹翁護符
3:丟失的地圖任務
竹翁斗笠:1:過冬之糧任務第二步 2:仇恨任務第二步 3:消除野獸第一步 4:三眼熊
竹翁指環:1:荒古神木x10 + 20A + 天恆石換 2:天晶南南 3:仙界之路任務
所以此時的方針就是天晶南南一重生就刷打竹翁指環,同時可以打仙羽圓盾跟湊A晶
其他時間就是打其他配件、狩獵拿翼,冰谷守門人跟輪迴看狀況
竹翁套件的怪都很好殺,也就是靠著不斷的擊殺提高掉的機會,降低運氣成份
長期下來不斷的刷,只要不是真的走霉運,最起碼打天君時的裝可以有
+12E武(也可能+9就是了 orz) Z防 仙羽圓盾 幽血壓珠 S翼 賢竹掛墜
既然我都有新方案了,何不打一打存新 RP 再 PO 這篇文呢?
因為板上目前四章單通難3似乎也只有B大的血牙
沒其他高手共襄盛舉,沒什麼動力 Q.Q
最後就是一卡車的問題探討了
1.難3除血牙外單通的可能性?
我的 RP 中,被天君打超痛,沒有血牙強大吸血能力不知怎麼回血
仙羽圓盾的法術減傷有用嗎?
2.何時能打輪迴?
輪迴暈法術其實挺痛的,B大是16波完,不過他有天統寶鼎不能算常態
3.變硬的方法?
不死是打怪的根本,問題是要靠何種屬性?
生命恢復速度跟傷害降低幾百,帳面上數字看來不高
吸血跟格檔能不能累加?格檔破百不就物理免疫?基式發動能不能吸血?
感覺這遊戲計算複雜,讓人懷疑有沒有什麼引藏參數
比如說人物等級、團隊積分、俠義值 ....
4.+12E武跟爛A武何種好?
+12E武:攻+6300 槍棍係數+200% 攻速慢
爛A武:攻+2600 槍棍係數+160% 攻速+15 重擊+5% 筋骨+60 攻速快
爛A武有重擊+5%,不過傷害低,令人不解的還是攻速快慢不知什麼意思,如何計算
5.看精華區解磨菇任務的 RP ,是帶三把鋤頭在挖的
為何要三把?是越多把挖越快嗎?還是?
因為竹翁指環能用換的,不過要荒古神木x10
在下用一把鋤頭挖這個還挺花時間的
6.多人玩經驗值是全地圖分享還是?會不會開場大家都擠木人房升等升不快啊?
感覺多人玩有趣多了,不要的武器也能分享
話說現在角色爛招還是不少,斗佛的翻根斗打人完全不痛
葵的分身,暗黑冰火第三重天 ─ 無雙覺醒,秒數好短啊
蓮接技幾乎都單體技之外還要點目標,操作太麻煩,單通會瘋掉吧
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獨在異鄉為異客
孤苦飄零空斷腸
弔毘八仙、無情に服す・・・!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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