[CG] 巫師大戰 心得文
前言
哈..想說打巫戰也一段時間了,整理一下這段時間玩巫戰的心得,
雖然說巫師大戰算魔獸的小眾遊戲,但是依然是一張非常需要技巧的地圖。
遊戲概要
遊戲設定
遊戲中有很多參數可以調整,如起始金錢、每輪金錢、殺人獎金等
分享一下我認為比較平衡的設定
-gold 250 起始金錢 250
也許有人喜歡玩一開始都沒有錢而慢慢賺的,但是個人比較覺得那樣有
點冗長,加上沒有combo的技巧。
-c 17 50 每輪金錢 50
每輪都有一定的金錢量,讓你可以依照對手所點的招而去對你的技能組
做修正,而因為沒有調整殺人獎金,所以殺一個人所賺的2元,並不會
造成太大的差距,讓前面輸的人依然有機會反敗。
-c 6 50 土地下陷時間 (人數*50 秒)
土地下陷時間稍微長一點,可以雙方駁火的時間比較長,而不會因為一
兩招失誤就決定勝敗。
-c 5 60 起始購物時間 60秒
給新手猶豫買啥招的貼心設定!!
模式
-rm 回合死鬥
死掉不復活,等場上勝負已分則進入購物時間,並重新下一輪
-dm 死鬥
死掉馬上復活,依照得分算勝利。
-lm last man 模式
當你被殺掉後,需要殺你的人死掉你才會復活,遊戲的一輪在
有人將所有人殺掉後結束,並進入購物時間。
-av 化身模式
遊戲一開始由隨機的人作為魔王,而之後以累積傷害輸出最高
的人當王,當王的人被殺掉則累計傷害輸出歸零。
-kg 國王模式
將所有人隨機分為兩隊,每隊各有一個國王,當國王被殺掉,
其部下開始扣血扣到1滴,當一方落敗則進入購物時間並洗牌
熔岩傷害
其實就是出界會有傷害,因此遊戲的技巧就是將對手留在場外,減少熔
岩傷害可以靠裝備,之後會說
擊退計算
當每個人受到傷害,會增加MP,而MP會影響到擊退距離,MP除以你的最
大血量,就是你的額外被擊退率,因此打到後期,每個人都很輕易就飛
出場了。
買裝技巧
鞋子跟魔獸其他AoS類型地圖一樣,是必備的,提供你戰鬥中不可或缺的閃避與
靈活,但巫戰中有兩種鞋子,一種為普通鞋(5元),另一種為熔岩鞋(7元),一般
我會建議買熔岩鞋,雖然普通鞋跑得稍微快一點,但是熔岩鞋在你被打出場時,
你可以按F開啟短暫的熔岩傷害減免87.5%,這往往可以讓你免於一死!!
血量同樣也是不可或缺的一環,因為血量最大值的增加,相對的就是減少你的
額外擊退率。
特殊物品如懷錶、劍、盾、頭盔等,需要取決於你的技能組合,但是一般建議
新手不要買劍,因為劍只有增加F技能兩三點傷害而已,買盾的效果會大一點。
技能概要
依照快捷鍵來分類
F 天罰,天生技,攻擊自身周圍,包含自己,但是此技能不會將自己殺掉
用來與R系列技能做搭配可以有很驚人的效果。
G 火球,天生技,最基本的攻擊技能,CD時間最短,因此升級火球傷害,
算是蠻划算的,除非打定主意就是要用火球當抵擋技,用來擋對方高CD
的大招。
R 此系列技能屬於移動技,有瞬移、衝撞、換位三種可選其一,這是最有
必要點高的技能,因為CD減短的那一兩秒往往是勝負關鍵,一般建議
新手學瞬移,因為衝撞可能會吃到敵招,而換位因為需要等到法術到
定位才會換位,反應時間略微長一點,因此反應若不夠快,往往是被打
到後才換位。
D 遊戲中主要的攻擊技能,有閃電、飛鏢、追蹤球,剛入門的玩家會建議
挑一種D技能來練,而後其他技能的組合再依所熟練的D技能來做調配,
D技能是所有技能中,除了火球之外能造成高DPS的技能,因此是最主要
的攻擊技能。
T 僅次於D技能的攻擊技,有汲取、多重火、彈跳球,雖然DPS輸出沒有
D技能高,但是卻在戰場上有致命的影響。
汲取擊中對手可以緩、或者讓對手一段時間內攻擊減半,而汲取的緩速
投射模式因為是兩段,因此算是蠻不好閃躲的技能。
多重火的攻擊範圍大,雖然擊退效果差,但是造成的傷害非常可觀,
尤其升級後,除了數量增加外,單顆的傷害也提高,如果全中的話,是
DPS最高的技能。
彈跳球當擊中對手後,會在對手之間彈跳,若場上只有一名敵人,則會
在你與對手之間彈跳,而每次彈跳傷害皆會減少20%,最低傷害為1,算
是瞬間爆發的技能,因為當對手站很密,或者你與對手很接近時,可以
瞬間彈個兩三下。
E E系列技能是高CD卻也具有高威力的技能,有隕石、風行、分裂彈。
C 屬於防禦技,有吸收傷害、反盾與時間回溯,用來掩護R技能CD的空檔
用的。
Y 屬於牽制技能,繩索、盤根與黑洞,單發的殺傷效果很低,但是搭配
其他技能可以構成殺招。
E、C、Y 技能在之後的連技篇會有更深入介紹,因為有蠻多特殊用法!!
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