[信長] 瀧川一益分享

看板WarCraft作者 (舌頭)時間13年前 (2011/08/06 19:37), 編輯推噓18(18026)
留言44則, 18人參與, 最新討論串1/1
其實從這隻技能組改了之後就沒什麼碰了 上板玩了之後覺得挺有趣的 就花了點時間來練這隻 而板上最後一篇關於他的文章是說他有多廢= = 其實他還是有一片天的!!! 而目前我還沒看過路人玩的好(應該是出場率很低的關係) 所以就來發了這篇分享文 應該很多人在改版後就不熟這隻的技能了 先來說明一下 w 忍法‧怨靈飛翔斬 cd 12/11/10/9 sec 施展距離1000 mp 100/120/140/160 召附亡靈之怨,對著指定的地點飛斬而去,區域內的敵人將會受到(150/250/350/450)傷 害並且暈眩(0.5/0.8/1.1/1.4)秒,若是落地有傷害到任何敵方單位,則短時間內可以再 額外獲得一次使用怨靈飛翔斬的能力。 優勢在於施展距離 可以從很遠的地方偷襲 還有我相信不是我的錯覺 16.2A版之後比16.1的滯空時間少很多 現在飛超快超級好用 範圍暈也不能使用御守擋 如果使用W之後有傷害到敵人 會多一招D短時間內可以再使用一次本招 D 忍法‧怨靈飛翔斬 cd 5sec mp 80 怨靈飛翔斬擊中敵人觸發,其傷害與原始技能等同 觸發時本技能維持5秒 現在大抗一階抗4.5秒 就算對手被w馬上抗也可等抗消了再D E 忍法‧汲魂 cd 15/13/11/9 sec mp 80/80/80/80 指定目標敵軍,每秒對該敵軍造成(20/60/100/140)傷害,並回復自身所受到傷害30%的生 命值,持續6秒或是直到該敵軍遠離850距離為止。 這招就是相對於以前瀧川的新招了 感覺傷害很少但是實際上超級盧洨 而且無論你被暈、被睡,變鄉民 只要這招聯結上了 怎樣都不會斷 (禦神的無敵應該是會啦) 就算血量沒那麼多 只要有抗有這招 PK的本錢就多了很多 R 忍術‧幽魄刀 cd 7sec mp 120/140/160/180 (被動) 攻擊時有20%機率造成(2/2.3/2.6/2.9)倍的傷害。 (啟動) 將一個生物轉化為虛空狀態,在虛空狀態下將無法被一般攻擊所傷,但也無法進行攻擊, 並且減緩50%移動速度,受到魔法傷害時為1.33倍,持續(2/3/4/5)秒。 主動就是把對手給虛化! 注意虛化的時候E的傷害也會加倍的 w點滿後可以用W暈到第一下放R跟E 再跳第二下 手不要太慢的話敵方是醒不來的 T 忍法密傳‧修羅吞世刀 cd 90/80/70sec mp 185/185/185 往指定方向斬出一道巨大的修羅刀氣,所有被修羅刀氣所擊中的敵人將會受到他們現有生 命值(20%/25%/30%)的傷害,並被強制 往瀧川一益的方向移動。 這招我剛開始玩的時候超少用到的= = 覺得飛的慢傷害又低範圍也不是特別廣 玩一陣子才知道是神技... 被擊中後會有類似水技的擊退效果 距離也蠻長的還會有一下子的僵直時間 這段時間夠你W飛過去全套開完了(不過W請記得跳近一點的距離,因為會拉過來) 牽制效果非常優秀 ------------------------------------------------------------------------------ 現在介紹一下玩法 起手褲子 回魔鋼 凍牙輪 肉 走哪路都可以不影響 瀧川GANK能力非常強 不管走哪路都要幫其他路 前面就用W+凍牙輪 吃冰 D你可以選擇跳回來或是繼續吃視情況而定 技能點法以WE為優先 前期R只點一 有大點大 個人以E為優先 因為耗魔1~4級都不多只有80 不過配法其實相當自由 你要3招同時點也沒有什麼大問題 走上下路的話 大約3.4等就可以到中路幫抓了 現在飛很快從暗處跳通常都能暈到 如果沒抗就R+E+D 通常就殺到了這是新手區 對面有抗E就好 這時候八成不會有大抗 3.5秒結束再跳一次 E還在可以先R再跳過去 中路也有幫你的話幾乎是穩殺了 由於瀧川其實魔量偏少 又很多招能開 所以除了回魔的抗之外 我會出御神法輪撐點魔量 開招當然不是一次全開完看當時狀況 這版二階法輪攻擊一下就可以-58魔力 主動-435 10等左右扣一下再趁W普攻2~3下力敏英就乾的差不多了 接著出閃甲 我不像以前大部分人瀧川都玩接技 對面被E連到距離有900通常是跑不掉 還有W可追擊 很多人會選擇有抗的時間內跟你硬打 所以我們也要有點PK體質 凍牙輪晚點可以合雪走上去 不過我不建議出到桔梗 W過去雪走E開始砍 等對面抗結束R緩他+D 這樣我覺得比較好 大絕自己看情況開 因為會有僵直 對方短暫時間無法開招或是攻擊 PK快掛了也可以開下去再選擇逃跑或是僵直把他幹掉 之後輸出選擇嗜血妖刀或是盧洨出備前兼光 都是十分可行的 看個人習慣而定 本身就有2.9倍的20趴爆擊 嗜血可以吸蠻多的 備前則是增加一點能力、攻擊 還有提供除了E之外更強的續戰力 銘刀推薦 鬼徹、天之叢雲、菊ㄧ 諸多防酸小抗等物在此就不詳加討論了 這隻腳色可DPS可牽制並沒有上篇討論的那麼爛 E吸血也常常出現反殺的局面 6等山縣接完一套開大 2等E 只要你有先連到他 W滯空減少傷害 不開抗都不會死 歡迎各位用這玩法試試看 如有問題我會在回文答覆 僅獻拙見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.220.95

08/06 20:13, , 1F
第二次的跳躍常常有問題 明明有跳到卻不能再跳 常這樣死
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08/06 20:14, , 2F
真的有點無奈 其中一個不會觸發的原因是小兵都被打死
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08/06 20:14, , 3F
應該吧...
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上一版我也有這個問題 但是今天好像還好@@
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08/06 20:15, , 5F
跳到的目標死掉真的不會給觸發
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08/06 20:29, , 6F
有帶法傷的刀都很適合,梅毒除外
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08/06 20:41, , 7F
個人認為是不需要特地帶法傷刀啦~畢竟我不是以虛化
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之後的傷害為主 不然有可能讓物理攻擊形的dd無言
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我個人都是R先滿
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08/06 21:25, , 10F
r先滿只有爆擊虛化隊友也不一定能配合
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R這招爆擊虛化一次包含 超省技能點數
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認為不是個好選擇
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我個人W反而不是重點招
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08/06 21:30, , 14F
我認為的重點招式E喔~W我也覺得還好
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E這招新版也有改了
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R點1,WE先點高比較不錯,A3版W跳很快,大絕也變長了
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※ 編輯: lazyboy624 來自: 61.62.220.95 (08/06 22:24)

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大還可以卡人...
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卡人什麼意思@@?不是拉過來嗎怎卡= =??

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E已更正說明感謝
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比較囧的是遇到很壓的不好賺錢
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很壓得比如說??稍微說明一下有哪些角色
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沒有很肥 這隻直接無視
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這隻可是十分盧洨啊!!!沒很肥會玩也麻煩~e就超補一個人想殺都有困難

08/06 22:31, , 22F
所以瀧川的E是改了 沒寫在改版訊息囉 XD
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對啊好像是= = ※ 編輯: lazyboy624 來自: 61.62.220.95 (08/06 22:34)

08/06 22:40, , 23F
宰一點的話 大會卡在牆壁上..例如下路烏龜那個宰道
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或是 敵人你牆壁(靠很近)你大她就上去了
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哈我懂你意思!從忍者屋那邊往下丟也可以~
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不過主要我取拉過來的牽制效果啦~畢竟那是少數
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吸血真的是有點魯洨 推一個
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這隻其實還挺殺的但是真的超冷門= =連分享文也沒什麼人
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現在跳的幅度太小...很難反應= =
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很難反應是指????
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跳過來難開到抗這樣嗎?如果是這樣就是他改強的地方啊XD
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我個人是覺得有點太快了=口=...整個很驚悚
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前期W高 MANA很缺
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所以我也是以E為主 6等的時候應該是w2e2r1t1
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之後E先滿 再換W
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E超級強.......
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我對瀧川的修改完全忘記寫在改版訊息裡面..
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除了大絕其他三招都有調整,讓他變的比較好用
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是fn!我一玩也嚇一跳怎感覺不大一樣篇篇改版訊息沒有= =

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FN,還有地形0.<
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08/07 07:00, , 40F
隴川玩起來就是吃兵有點障礙...不然E招摟洨一流XD
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吃兵問題像我說的可以用W凍牙D繼續或是跑掉
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對我來講其實沒什麼問題
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※ 編輯: lazyboy624 來自: 61.62.220.95 (08/07 11:11)

08/07 13:25, , 43F
W如果暈到太邊邊的話還是觸發不到D,不過比之前好很多了
08/07 13:25, 43F
※ 編輯: lazyboy624 來自: 140.121.165.98 (08/07 16:49)

08/07 19:50, , 44F
通常我們有改....只是...............
08/07 19:50, 44F
※ 編輯: lazyboy624 來自: 140.121.165.165 (08/09 17:02)
文章代碼(AID): #1EFITX0Y (WarCraft)