討論串[閒聊] lol和warcraft的遊戲畫面
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓55(61推 6噓 89→)留言156則,0人參與, 最新作者tyrosine123 (冬天到了)時間12年前 (2012/02/21 23:19), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我玩了大概七年的三國. 我覺得裡面的生物都好立體 寫實. 角色也很清楚. 但最近有看一下lol 覺得很納悶...怎麼這麼醜. 也試著想去融入 發現習慣魔獸 很難去適應其他的 即時戰略. 有沒有鄉民跟我相同的感覺的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 1.170.1

推噓8(8推 0噓 20→)留言28則,0人參與, 最新作者zelda5028 (恩哈哈)時間12年前 (2012/02/22 14:28), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我是來護航101的又在沒有單位碰撞了,沒有碰撞Fizz的被動是來幹嘛的?. 並不是無法卡兵無法卡位就沒有碰撞好嗎. 最明顯的例子就是3隻遠攻小兵站在一排時,你沒辦法從他中間穿過,必須從他旁邊繞過去被攻擊的紅色遮罩可以關閉Noc的大招關燈是故意設計的,就好像毛利閃光彈一樣整個螢幕亮到不行. 拿這點來說
(還有899個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁