[問題] shift切換狙擊模式砲口上揚的問題

看板Wargaming作者 (吉吉)時間10年前 (2014/02/26 01:05), 編輯推噓17(17024)
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看到前面板友shisa有詢問這個問題: >從瞄準模式切回第三人稱時,砲口一直往上擺。 > >有沒有切到第三人稱但是不動砲口的方法啊? 切換時按右鍵嗎? > >還是靠滾輪縮放? 想要請教各位版友,有沒有其他人深受這個困擾的? 因為很久以前就很習慣用shift來加速 Sniper <-> 正常 模式的切換,除了開砲後可以立刻觀察旁邊的狀況外,狗戰或1vs2時也常這樣使用, 後來使用No_Scroll mod後就切換的更順手了。 可是總覺得在新版有了這個情況後,光是要將砲口調回原本位置就浪費了許多時間, 版友mango5566指出是砲管補正的問題,不知道有沒其他版友有找到解法的? 實在不想要駕 Pz.Sfl. IVc 1 vs 1時,砲管又一柱擎天了,我不是在Troll人啊... 多謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.222.70

02/26 01:11, , 1F
好像最近才有這問題?我也深受其擾伸縮時看起來像智障
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02/26 02:02, , 2F
純推Pz.Sfl.IVc (?
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02/26 02:27, , 3F
http://ppt.cc/ZrIw 4F的回覆就是答案了
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02/26 02:27, , 4F
我也是使用SHIFT鍵來切換狙擊模式的使用者之一
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02/26 09:34, , 5F
巴哈那篇文章不是這個問題
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02/26 09:35, , 6F
切換狙擊模式會改視角,應該是攝影機高度不同
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但是又要維持瞄準點不變,才會出現這種問題
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看看有沒有修改攝影機高度的模組,這個應該才是答案
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轉角戰鬥都盡量用滾輪滾到最近 不然真的會跑位
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然後逆擺角發生問題的嚴重度比較小=w=
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比較簡單的適應辦法就是伸縮炮時要提早切換視角
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然後出手之前就先修正瞄準角度
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用滑鼠右鍵鎖定砲管再切換視角與轉視野,應該也可以
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還有一個辦法就是一般視野要切回狙擊視野之前
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你要先在原本的模式就先瞄準了
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雖然一般視野的瞄準,通常都會是視角不佳的角度
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8.11改了FOV與攝影機zoom out的移動方向
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目前的攝影機往後拉時,比8.10的攝影機感覺更高更斜
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如果能夠修改攝影機後拉的角度,這個問題可以改善
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砲管可以用右鍵壓住,可是視角仍會跑掉
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但是你可以瞄準好才放開右鍵,這樣可以少點擴圈
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不擺角的伸縮我是 開遠角 自動射擊 避免挨砲
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低階場的車穩穿才這樣吧,中階一堆車都要瞄弱點
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就連狗戰都不太能開自動瞄準了說
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有點斜的情況往側面打下去就是跳掉,等reload虧大了
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02/26 15:11, , 26F
除非是在無法停下來的場合才開自動瞄準,不然全手動
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02/26 15:12, , 27F
自動瞄準太不靠譜了,狗戰有時候差這一發就會輸
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02/26 15:46, , 28F
除了玩美系LT MT 都不敢用自動瞄準
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而且是限定側襲和背襲 總之除了必穿高命中以外不敢開
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我是玩cromwell 在有隊友支援 敵方不敢過轉的情況
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02/26 15:55, , 31F
開始嘗試我上面推文所說的操作 經常0血換到
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對面不敢出來的轉角換砲的要領是開遠角觀察對面開炮
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跟裝填的時間吧,算的好照樣能0血換發發穿弱點
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樓上說的是基本功 我的操作啟動點是對方只要視角轉
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呃...所以自動瞄準的意義在? 縮短伸縮出去的時間嗎?
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自動瞄準我的經驗常常是瞄在炮盾上不是嗎
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02/26 16:47, , 37F
而且在鎖定砲管的情況下要怎麼知道他視角轉了@@?
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自動瞄準是瞄在中心點 不一定在砲盾上
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02/26 16:50, , 39F
像遇到超潘就開自動瞄準 幾乎都打在砲塔環上
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02/26 16:50, , 40F
根本不用特別去瞄頭上的水管XD
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02/26 17:16, , 41F
打td就常常打到砲盾上
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文章代碼(AID): #1J3CrblO (Wargaming)