[情報] 測試服開啟 (新移動機制)
好讀板:https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1442089544.A.1C7.html
連結:http://worldoftanks.com/en/news/pc-browser/17/physics-experiment2/
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/new-motion-physics.html
下載連結:http://dl.wargaming.net/wot/ct/files/WoT_internet_install_ct.exe
時間:9/12 ~ 9/16 (雖然NA官網寫只有24HR,但Rita寫到9/16)
懸吊系統表現:
˙越過輕微地圖障礙(例如坑洞、鐵軌、街角等)將不會導致失速。
˙修正高 60 公分內的障礙物會導致車輛停止的狀況,像是彈坑、鐵軌、被毀建築物的根
基、岩石、等。另外,車輛傾斜、以單履帶在傾斜面前進也不會導致失速。
˙如果車輛速度夠快,可以跳過地形障礙物、像是壕溝等等。
˙新增暫時的實驗性功能:車輛前進後退時,砲口俯角將會改變。這是由於車輛懸吊啟動
時的車身晃動所致。
http://i.imgur.com/2KNbtBp.jpg
![](https://i.imgur.com/2KNbtBp.jpg)
車輛移動時的操控性:
˙降低移動車輛轉彎時的失速程度。
˙轉彎表現更為順暢。
˙改善車輛轉彎角度的可操控性。藉由微調 W 鍵與 A、D 鍵,玩家可以控致轉彎的角度
大小。這有利於側擊重型戰車等比較不靈活的車輛。
http://i.imgur.com/kTTOoyw.jpg
![](https://i.imgur.com/kTTOoyw.jpg)
運用手煞車的車輛動作:
˙達到所需速度後,轉彎時使用手煞車將會導致移動弧度的劇烈改變(俗稱甩尾過彎)。
要進行「甩尾過彎」,按下 W+A(左轉)或 W+D(右轉),然後按下空白鍵(預設)。
http://i.imgur.com/a4TnOko.jpg
![](https://i.imgur.com/a4TnOko.jpg)
車輛撞擊效果:
˙新增車輛翻轉:當車身歪斜或是在斜坡下時,撞擊該車將有機會把它翻倒。影響因素有
:車重、引擎馬力、撞擊角度、摩擦力...等等。
˙車輛處在翻車狀態下 30 秒後將會被摧毀。翻車車輛可以輕易的被隊友翻正。
˙車輛現在可以被推下垂直落差地帶,像是懸崖、山谷。被推落的車輛有可能翻車之虞。
http://i.imgur.com/uC2T5qr.jpg
![](https://i.imgur.com/uC2T5qr.jpg)
表面互動:
˙新增車輛打滑特效。
其它變動:
˙變動部分車輛活動特性,以及車重表現。
˙車輛現在可以越過輕微障礙物。
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CPU:Intel i7-5960X with Water Cooler RAM :A-DATA XPG Z1 DDR4-2400 8GB*8
MB :ASUS Rampage V Extreme CASE:In Win S-Frame
VGA:EVGA GTX 980 Hydro Copper*2 PSU :CORSAIR AX-1200i
HDD:SOLIDATA X5-240G + Mushkin Scorpion Deluxe 960G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機
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※ 編輯: lsslss (1.34.20.92), 09/13/2015 04:26:44
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