[心得] GOW2戰爭機器2 第6次改版後武器差異
※ 引述《alwaysOGC (一期一會)》之銘言:
: 好像更新之後好很多了...應該不是錯覺
: 但是限定"隨機的Live"比較好找人
: 等級連線還是要等很久~
: 不過用隨機找人幾乎沒lag過
: 而且這次更新也可以中途加入或事先跟bot打再等人亂入,方便多了
: 本來一開始就應該這樣設計的阿...3代都要出了才改 = =
: 不過也多虧這樣這幾天打得還挺過癮的
: 除了
: 1.可以中途加入,會用bot補滿人數
: 2.打完之後如果想再打會繼續換地圖 不用再回到大廳重新找人
: 之外,感覺槍的強弱以及子彈數似乎也有些微調整 (ex:榴彈砲彈藥數減少)
: 火槍感覺有變強的錯覺,被燒到電鋸很難拉 (之前一被燒到還有機會衝過距拉電鋸)
: 肉盾也被弱化了,好幾次拿肉盾一樣被打趴 (以前都會先把我肉盾打掉才能打趴我)
: 震撼彈也無法把肉盾震掉了...還是我沒丟準or條件變嚴苛??
: 總之連線變好了,玩起來真爽~雖然還是被不少香港仔電 XD
: 有機會大家一起來歡樂一下吧~ (偷徵一起打廢城50波的戰友)
去年MW2出後,我的好友群們都跑去玩MW2了,幾乎沒在玩GOW2
最近更新聽說都可以連到亞洲場 就揪了老戰友就回去玩了一下
基本上有部份武器的性能都有改
1.電鋸槍威力似乎小強化,阻斷力也提高了,50發子彈要射倒3個人輕而易舉
以前隨距離增加威力降低,現在隨距離增加威力降低變的較輕微,
遠距離與中距離射倒對方差不到1~2發子彈。
拉電鋸被中斷率提高,以前常兩發散彈才能打掉拉電鋸的敵人,
現在一發散彈就可中斷。
如小手槍或電鋸、雷爆,只要一發子彈就可中斷電鋸,之前要開槍好幾發才可中斷...
遇到的香港玩家或台灣玩家拿電鋸槍為主武器的人也越來越多。
2.雷爆槍威力似乎小弱化,阻斷力沒變。打奔跑的敵人有時一排彈夾17發才能射倒1個人
對方倒地將其射死還需換彈夾再補刀才會死,之前雷爆與電鋸互射,常是雷爆贏
現在互射,雷爆輸的機率很大,這改變讓線上反而拿雷爆的玩家變少..
3.散彈槍威力大強化,子彈散射出的樣式改變
以前是
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○○
○○
○ ○
現在為
○
○ ○
○
○
○○
○ ○
○
子彈由之前的8發子彈變成現在的10發子彈,
範圍更為集中,也因為範圍集中與相對的威力也提升。
之前最少要兩發~三發才可擊倒對方,現在時常一發就可以擊倒對方或直接碎體。
盲射出來的子彈範圍與開準心開槍出來的子彈範圍僅略為增加
導致散彈槍盲射因為子彈變的較集中,要一發把對方打倒或一發碎體變的較困難
線上玩家也漸漸喜歡開準心打,盲射倒是很少看到人用了
4.榴彈砲
榴彈砲威力也降低,且之前就降低了,好像是辦某次活動後就改到現在。
現在的爆炸範圍縮到一格半以內。
以榴彈砲發射後,地板爆炸後的黑色範圍為一格往外擴張半格內才炸的死人。
時常聽到愛用榴彈砲的好友直呼"太扯了,這樣都炸不死"。
當然完美填彈後爆炸範圍會略為增加。
以前榴彈砲爆炸範圍為一格半多,即黑色範圍往外一格都可以炸的死人,現在...XD
5.震撼彈
震撼彈真的可以換名字了,改叫煙霧彈吧 囧
這玩意兒再EPIC多次改版下又改成完全沒用處的道具 囧
已經確定震不掉肉票與盾牌了。對戰時真的只能擾敵或玩隊長保衛戰時當警鈴用...
6.火燄發射器
這武器也是威力增加,5點的燃料即可燒倒一個敵人。
完美填彈下3~4點燃料就可以燒倒敵人。威力提高挺多的...
玩了一週多,目前只感覺出這6種武器的差異性。
當然連線方式改變後,遇到常挑釁插煙跟跳踢踏舞的台灣玩家也變多了(煙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: nvidiaxp 來自: 112.104.82.121 (06/22 18:50)