[閒聊] [GaMSN] 3D電視對之後遊戲業的衝擊

看板XBOX作者 (大雷)時間13年前 (2010/12/13 21:22), 編輯推噓2(200)
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通關密碼: 1.TRON EVOLUTION 2.Music Video(Neo Geo):Four Bright Buttons & Two Joystick 最近雖然因為課業繁忙,但還是抽空拿Kinect娛樂了一下。 先說說我的第一印象吧! 因為我有近視又鮮少帶隱形眼鏡,導致我在電影院吃過幾次3D電影的虧。 兩副眼鏡袋在鼻樑上真的很不舒服,同時也讓我覺得3D電視如果不能快點突破裸視3D的缺 點,那我大概會將他拒之門外吧。 看過幾款PC上的3D遊戲後,比如:Bat Manm。固然讓我極度贊同3D眼鏡很好很強大! 但是看在近來裸視3D亦在一旁火熱的鼓吹下,總會讓我忍不住期待結合Kinect他新穎的操 作方式,以及裸視3D未來究竟能超越「關鍵報告」電影中特效多少? 3D家庭劇院是這半年來電視廣告火紅的題材之ㄧ, 搭上Kinect他不需要控制器的設計,彷彿活脫脫就是在告訴你以後連電視搖控器都免了! ================================================ 對遊戲業者來說一款「不用讓使用者記憶手把按鈕位戲,這一新課題也應運而生。 回想前陣子在玩RDR(碧血狂殺)時我也思考過,是不是哪天出個DLC讓能讓我跟著John一起 在西部奔馳。 而後看到月底要推出的Dream Club Zero(美夢俱樂部Zero)那……「一雙魔爪」的截圖。 讓我對3D電視的遐想又更上一層樓了。 總而言之,3D電視讓遊戲開發商琢磨的地方太多了。 比如:透過Kinect獲得玩家的資訊又該透過什麼方式回饋到玩家身上? 從Xbox Live上線至今,一款能夠真正即時互動的媒介正在成形。 至於如何讓3D技術的遊戲作到像Apple一樣不需要附帶說明書的本事就看遊戲開發者的技 術了。 其次銷量什麼的在我看來都不過是參考數字,3D電視普及依(台灣)現狀來說雖然很慢。 但就跟藍光一樣這一類的需求會慢慢擴大 如同480P的電視節目注定要淘汰一切不過是速度快慢而已。 -- 戰場原:我的戀愛就像訂書機~     阿良良木:那是什麼樣的戀愛啊! 戰場原:你真的不了解嗎?       阿良良木:戰場原大人,小的我不了解。 戰場原:我的戀愛就是訂書機! 阿良良木:這太有殺傷力了! 戰場原:那我更正一下。   阿良良木:請務必更正。 戰場原:我的戀愛就是釘槍!      阿良良木:升級了,居然還可以升級!    ψ阿嗣——《吐槽的男孩與毒舌的女孩》民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.95.28

12/13 21:56, , 1F
台灣的第四台畫質還是一樣XD 我希望它進步
12/13 21:56, 1F

12/13 21:59, , 2F
3d除非裸視,不然很難推吧,很容易暈說
12/13 21:59, 2F
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