[心得] 最古老的QTE Arcade遊戲---Dragon's Lair
自從麥塊(Minecraft)以後,就沒有甚麼吸引我的Arcade遊戲了。但帳號裡還剩下800點
,想說乾脆把它花光吧(眾人OS : 你好奢侈),剛好在Arcade裡看到一款新上市的遊戲
-------Dragon'sLair。在簡介中發現這是一款經典大型機台改編的遊戲,主題又是關於
騎士為了拯救公主,跟龍對決的遊戲,正好戳中了我的點,想說這應該是款不錯的遊戲,
當然二話不說就馬上下載啦!!!心裡想一定是款很棒的遊戲,結果………我掉進孔明的陷
阱裡了orz
進入遊戲後,我便發覺案情並不單純……為什麼我在看動畫呢!!為什麼我不能操縱那雖
小臉主角呢???? 頓時,我立刻把遊戲關上,去查了一下網路。
後來在WIKI上查到的這塊遊戲的簡介:
「《龍穴歷險記》(Dragon's Lair)是電子遊戲歷史上第一個鐳射光碟電子遊戲,
1983年由Cinematronics發行。它的特色動畫由前迪士尼的動畫師Don Bluth製作。它同時
是第一個引入了全動態影像的電子遊戲。」
沒錯,你沒看錯…………
全動態影像的電子遊戲..
全動態影像的電子遊戲....
全動態影像的電子遊戲......
這不就跟最近出的一款QTE之怒一模一樣嗎!!!!!!!!!!!!!!
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
但遊戲還是有跟QTE之怒不一樣的地方,那就是……….他連主角都無法操控orz
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
不過想說買都買了,硬著頭皮給他玩下去吧!!!!在經歷主角無數次的死亡之後,我終於全
破了…orz,以下來說一下玩後感。
就如同我上述所說,這是一款完完全全的圖像互動式遊戲。你不能直接操縱主角,而是
配合主角冒險所經過的地區,對他所遇到的場景以及怪物透過按A以及上、下、左、右來
進行攻擊以及閃躲。一旦按錯,主角便直接GG;把五條命花完,就要Continue囉(有個成
就是利用五條命全破,不過我沒辦法orz)。
第一次遊玩絕對會因為不習慣,而讓主角一直變骷髏頭,且不知是不是判定的問題,有
時就算按了也照死不誤orz 把古早遊戲的難度也完全移植了……不過習慣玩法後還蠻刺激
的,會讓人有種這新房間到底有甚麼東西要陰主角的期待,不過房間重複也蠻多的就是…
…
第一輪全破大概花了40分鐘,過程死了不下上百次吧QQ。但第二輪習慣了以後,大概只
花了15分鐘,也可想見這遊戲的不耐玩。……不過如果覺得配置都一樣太簡單,也可以調
成Arcade模式,在這模式中房間配置是隨機的,較有驚奇感(!? 至於難度上,我個人認為
Normal跟Hard沒甚麼差別,所以如果要解成就的話直接選Hard就好囉~~另外遊戲中還可以
再setting第四個選項中將畫面調成街機螢幕畫面,還可以直接解一個成就和虛擬道具喔!
總之,如果是成就控的話我蠻推薦這遊戲的,因為全解應該可以在兩個小時內搞定(除
了Lair King跟Flawless要多玩幾次習慣)以外。另外就是想回味當時童年回憶的玩家們也
可下來玩玩,因為這版本還有支援Kinect喔~如果並非以上兩類的玩家,我還是建議你們
把點數拿去下載其他有趣的遊戲或附加內容吧~
成就列表:
http://www.xbox360achievements.org/game/dragons-lair/achievements/
無死通關影片:
http://www.youtube.com/watch?v=9ZEtrIySpZ0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 49.158.63.75
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