Re: [問題] iPhone 6 vs iPhone 6s 耗電比較
※ 引述《jimlexus (Sin)》之銘言:
: 小弟第一次準備買iphone,請小鞭
: 請問同時有i6及i6s的鄉民們,或者有i6+及i6s+也可以
: 按照您個人(無論是輕度or重度)正常習慣使用上
: 感覺這次s系列會比上款還節電嗎?
: 當然官方技術發表資料已經不受我的信賴了~
: 所以還請各位分享使用狀況
: 謝謝
關於iPhone 6 vs iPhone 6s或iPhone 6 Plus vs
iPhone 6s Plus的續航力比較, 其實真的是要看用途,
畢竟新一代iPhone 6s/iPhone 6s Plus的電池比較小,
都需要靠"優化"來達到更好的續航力.
然而, 優化壓榨續航力這種事情可不是全面性
任何使用狀況都通用的. 某些用途能壓榨出比較多
續航, 某些卻壓不出什麼東西來. 就好像整理你
電腦硬碟刪除不要的檔案時, 某些類型的檔案能刪
的比較多(例如看過多次沒感覺的影片), 但某些類型
的檔案能刪的比較少(例如過往回憶的照片).
因此從目前的數據, 以及技術理論上來討論哪些狀況
是6會比6s續航來的強的, 另外也想討論哪些狀況三星
跟台積電的SoC/CPU會有比較大的續航差異.
- 看影片:
由於影片主要是透過影片解碼器來解碼, 俗稱硬解.
況且A9比A8的影片解碼器來的省電, 因此:
看影片: iPhone 6s > iPhone 6, 三星=台積
如果你看影片是軟解那:
軟解看影片: iPhone 6s >= iPhone 6, 三星<<台積
感謝gibaman5566提醒
- 待機:
待機時, 所有硬體幾乎都不工作, 甚至切掉, 除了
基頻以外. 而基頻待機功耗方面, 隔代已經沒什麼
能進步的, 因此: (略大的電池給i6小優勢)
待機: iPhone 6s =< iPhone 6, 三星=台積
- 語音通話:
語音通話依然是主要由基頻工作, 因此, iPhone 6
略大的電池會帶來小優勢.
語音通話: iPhone 6s =< iPhone 6, 三星=台積
- 玩遊戲:
玩遊戲主要操CPU跟GPU, 尤其在有任何物理模擬的
運算時, CPU甚至會滿載. 其中CPU的耗電量, 是這次
兩組SoC中最大的點. 多半個/一個Node的制程, 讓i6s
略有優勢.
玩遊戲: iPhone 6s >= iPhone 6, 三星<台積 (看CPU用量, 可能會測出20%甚至更高的差異)
- 跑分:
這個真的就不是正常用途. 當初Geekbench的Battery Life
是在固定工作量的狀況下側, 也就是說, CPU還沒有滿載.
在CPU沒滿載的狀況下, 測出20%的差異, 可見如果CPU滿載,
(純操CPU滿載操到沒電為止), 兩顆CPU的分數差異會更大.
跑分: iPhone 6s >= iPhone 6, 三星<<台積 (看CPU用量, 如果滿載差異會很恐怖, 不要問)
- 導航:
部份導航軟體很吃CPU, 尤其是如果他的路線規劃是
離線的, 用你的手機來算路線. 另外GPS的耗電量也
幾乎是固定的, 因此略大的電池會有優勢.
導航: iPhone 6s < iPhone 6, 三星<台積
- 逛網頁:
逛網頁看似簡單, 但其實很吃CPU, 尤其是JavaScript
很多的網頁. iPhone 6s帶有新的製程, 所以會略有優勢.
另外, 值得注意, 一開始測出兩小時左右差異的Reddit
論壇, 就是透過網頁執行Javascript模擬一般使用狀況
的方式來測試.
逛網頁: iPhone 6s >= iPhone 6, 三星<台積 (假設同瀏覽器版本)
還是要提醒大家, 以上都是從技術理論上來看,
或許會有錯. 實際狀況會因你使用的App用CPU跟其他
硬體的比例而有差異. 原則上來說, 續航方面:
- CPU用越多, 台積跟三星的差異越大.
- 用CPU跟GPU時, iPhone 6s略強於iPhone 6.
- 用基頻, 藍牙, WiFi等發射功率的硬體, iPhone 6略強於iPhone 6s.
因此, 官方所說的一般使用者, 看似就是待機, 看影片
還有語音通話為主, 就能達到那2~3%的差異.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.24
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iPhone/M.1444497613.A.A8B.html
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