[心得] 打發時間的養成RPG - 地下城連萌 (進階)

看板mobile-game作者 (二縫線型男)時間9年前 (2015/09/29 22:04), 9年前編輯推噓4(407)
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之前我在版上貼過簡單的介紹文,一轉眼又玩了一個多月,現在遊戲多了一些新元素 (像是冠軍之路),玩起來又有一些不同的心得,加上前幾天的活動召喚加倍活動,居然 真的讓我抽到生平第一隻憑實力(?)抽到的劇情角五星魔女露娜!(以及朝思暮想的公主 莉莉),決定再來寫點心得以茲慶祝XD。 一、隊伍發展進程與瓶頸 小弟無課,目前的推關進度是普通20/噩夢12/地獄11/試煉84層/法塔30層,直到最近 才生出比較完整、隊員能互相搭配的六星+5隊伍,也因此最近副本/塔進度推進不少, PVP也開始可以挑戰10%以內的玩家了A_A。 由於玩這遊戲時會碰到很多次隊伍發展的撞牆期,而且每一段撞牆期可能都需要持續累積 資源一段時間才能夠予以突破,所以應該有不少無課玩家試玩個幾天或一兩周就放棄了。 不過耐心地慢慢養成,撐到生出一隊全六星+5隊伍後,蠻有成就感的!而且手邊資源會 愈來愈豐富,遊戲內能做的事情也會變多不少(寶劍不夠用...)。 其中一個最明顯的瓶頸是PVP。由於遊戲內PVP目前似乎還有些bug,以致於低端的PVP玩家 沒辦法與同樣低端的玩家順利配對。就算你的積分只有六七百,碰上的對手似乎總是保持 在積分一千或以上,以致於在隊伍草創期,PVP幾乎是打十場輸九場,只能一個一個慢慢 累積對戰幣...。但是當你實力足以打上積分一千以上後,似乎配對就恢復正常了,此時 這遊戲的PVP大門才算正式對你開啟XD。能在PVP站穩腳步的話,穩定的對戰幣收入能大幅 加快獲得進化素材的速度,隊伍也能擁有更寬廣的發展空間! 目前以我個人的遊戲經驗而言,這遊戲的進程可粗分為下列幾個: 1. 從四個隊員格擴張為五個隊員格(普通10-6通關) 2. 將隊員全升上五星~六星 3. 將隊員全升上六星+2~+3 4. 將隊員全升上六星+5,並且能湊出彼此之間能互相搭配的組合 5. 將主要隊員一個個繼續超進化/覺醒 基本上,1→2的速度還算快,所以這時候隊伍推關基本上都蠻順的,但是2→3、3→4通常 會非常艱困。最初會碰到的問題是錢,因為強化五星角的花錢速度遠大四星以下的角色。 再來是肥料不夠用,三星肥幾乎不大掉,二星強化五星的成功率是10%起跳,失敗個幾次 就噴光二星肥了。至於六星角色的主要肥料四星肥,這個時期看起來簡直天價,要好幾天 才能讓六星角吃到兩三口...。 最後──也是最痛苦的──就是合不到想要的角色、以及進化不了喜歡的角色。合成和 進化是這遊戲獲得六星角的兩種主要進路。前期主要靠合成,中期主要靠進化,資源豐富 的後期則是合成/進化並行。前期如果你費盡千辛萬苦卻合成出一副雜魚樣的角色,你就 必須決定是要把它納入隊伍、投資一些資源使它變得堪用?還是把它冷凍起來,繼續拼 下一次合成? 我一開始是力拼下一次合成派的,最後付出了慘痛的代價,讓我很長一段時間都打不贏 帳號等級比我低的無課玩家,因為大部分的資源都變成冷凍庫裡面的雜魚六星了orz。 我現在會建議新玩家採取折衷的立場。如果你直接合成出六星的莉莉、阿力、獸人英雄 等強角,那麼當然是義無反顧把它養大XD。但如果是合出不是S級,而是A級、B級的 普通角,那我會建議你還是留著養大,畢竟凡事總要有個起頭:P。如果是像骰子這種 雜魚角,或是碰到與你另外三四隻隊員完全不能搭配的B級角,再給它放置play。 這裡簡單列一些我認為有抽到就一定要留下的角色: (個人主觀的清單,供新手參考) 所有劇情角 (劇情角前期/中期就是威... 前提是大家都30等) 公主莉莉 (唯二強化完美攻擊的普通六星角,有超高增幅325%) 僧侶阿力 (體質驚人,暈眩率高,被動泛用,主動高傷,萬精油強角) 獸人英雄 (唯二減少技能CD的普通角,體質也不錯,有附帶暈眩率) 吸血鬼公主莉卡 (唯二強化完美攻擊的普通六星角,增幅較低但可攻可守) 弓弩少女美美 (技能是AOE傷害,有著28全普通角最短CD,PvP強勢角) 女武神 (唯二減少技能CD的普通角,體質普通,但減CD就是威) 另外,有一個小細節要注意:五星+5的角色不比六星+0的角色差,甚至有時候前者素質 還高過後者,六星的威力要等到+2+3以後才會顯現,若你希望升星完能感受到升級感, 請記得在升星前先準備好幾隻四星肥! 二、肥料小提醒 遊戲中比較常拿來當肥料的是一到四星的角色, 五星角色,我現在只有在很缺錢的時候才會拿來強化六星(50%)。 肥料角色又可以再分為一、二星以及三、四星兩個類別, 一二星肥的特色是一般副本掉落率很高,在普通/噩夢副本掉落率是一星>二星, 但是在地獄/採集副本則是相等,後段關卡甚至一星<二星, 這類肥料基本上可以視為無限,只要花點時間就能獲得。 但是三星肥,在我目前的進度(地獄/採集第11關)的掉落率仍然頗低, 四星角色更是超低,我玩到現在在一般副本中只有看過兩次XD。 三星肥主要的獲得方式就是靠一般/特殊召喚券,但是基本上需要時間慢慢累積, 換句話說,當你缺三星肥的時候,除非課金,不然沒有任何辦法立刻弄到手, 所以通常情況下不建議直接餵三星肥,而是建議把三星強化成四星肥再吃, 也可以消耗掉中後期偶爾會過剩的一二星肥。 如果輕率地把三星肥用光或裸餵的話,六星角色常常會拖很久才能+1, 等待的時間很痛苦...。 三、魔法之塔 這邊要補充的是魔法之塔的獎勵,除了錢以外,還有外觀上看起來色彩繽紛的球球, 在開始打塔之前完全看不出是什麼東西。那個球 = 帳號的能力點數,和你帳號升級時 拿到的能力點數相同。 通常通過一層只能拿到1點,少數關卡能拿到2點以上,不過基本上對於帳號buff的增幅 都不算太大XD,獎勵的錢和同難度的試煉塔相比也少很多,等不缺錢時再打吧! 另外BTW,帳號能力點數,個人習慣先點滿任何隊伍都能夠用的體力/防禦/爆擊,但是 國外論壇上也有人主張應以爆擊/攻擊力等傷害相關的素質優先,這部分就看喜好啦! 四、PvP 由於PvP第四回合(敵人第二次攻擊)開始每回合攻擊力會上升20%,基本上兩邊都AI的話 個人覺得守方優勢蠻大的,所以手控PvP時必須要有重點地攻擊,否則勝率會很低。 由於目前七成以上的隊伍都有至少一個補師,這遊戲的補師補量驚人,回合開始時又有 1/3高得嚇死人的機率復活一陣亡隊友,因此除非有特別需要優先擊殺的其他角色,否則 建議優先以單體攻擊的方式殺掉補師。 ......但是,說得容易,就算是四連/五連的完美攻擊,要一擊宰掉六星+3以上的克拉拉 談何容易 T T。由於擊火是如此重要,所以能夠強化完美攻擊火力的角色(莉莉等)才會 身價水漲船高。因此在你獲得能夠強化完美攻擊的角色前,除非五個隊員素質都很高, 否則可能要花兩三回合才能殺掉補師(然後面對剩下三個攻擊變很高的輸出角),或是賭 運氣先殺其他薄皮(運氣不好被補師秒復活只能哭哭)。 (爆擊的三倍傷害也可能一擊擊殺補師,因此爆擊隊或許也是可行組合之一) 除了強化完美攻擊以優先擊殺單一角色以外,另一個主流的PvP重點是短CD的主動技能, 像是阿力的高傷AOE,紅雪、美美短CD的AOE,或是人魚、珍娜等單體高傷技能,都是能夠 扭轉場上血量優劣勢、或是強化單體擊殺功能的優秀技能。因此,能夠縮短全隊技能CD 的被動技能,才會變得那麼搶手。其中又以體質優秀的獸人英雄最受歡迎。 我的主要隊伍成員目前有(全部六星+5): 公主莉莉、克拉拉(覺1)、紅雪(覺1)、僧侶阿力(覺1)、叢林少女珍娜(覺1)、 獸人英雄、地獄犬。 目前剛能夠站穩PvP前10%,接下來要培養更多屬性的輸出角,以便能更彈性地面對更多 種類的PvP玩家或副本。 五、角色總論 劇情角在遊戲前中期相當強勢,體質和技能總是明顯勝過普通角,但是如果你累積多隻 同一個六星普通角,那麼超進化之後,強度會慢慢追平、甚至超過劇情角!反過來說, 劇情角30等時雖然完爆其他角色,但是由於很難拿到第二隻,而且覺醒的成本遠高於 普通角,所以在發展性上遠不如普通角,這點在遊戲大後期會變得很明顯!所以,沒抽到 劇情角也別太沮喪XD。(圖鑑狂我救不了你們 ._.) 御三家和克拉拉的發展性則是介於普通角與劇情角之間,因為一般召喚券是有機率抽到 他們的,雖然機率也不大高... 但是時間久了應該可以預期能慢慢拿到?(目前我有抽到 三隻紅雪),可以等拿到兩三隻重複之後再來考慮。 由於補師補量很高,目前坦克的風氣不高,且目前的坦角選擇也不多(坦修路、石魔、 巨怪騎士、保鑣沃拉佛),所以坦克隊員的搭配還有待各位開發。 補師,除了體質優秀、發展性稍低克拉拉,無屬性的護士喬伊,以及補量稍低、低防、 但擁有9%暈眩率的雙星舞者,則是中後期發展性較好的選項。木屬的天使法師、水屬的 冰公主艾拉,在屬性隊中也相當合適。 主動傷害技能,普通角的AOE大多傷害偏低,在副本戰尚可,但在PvP中較難扭轉戰局。 阿力、女武神需要犧牲HP的高傷AOE是少數例外,搭配上減CD的隊員會有高實戰價值。 由於擊火一個一個消滅敵人,在多數情況是比較穩當的策略,因此單體傷害的技能目前 比較受歡迎;也因為單體技CD通常較短,在PvP中較能先發制人。 要注意莉卡、伊莎貝拉的主動技是傷害與補血兼具,追求高傷害的隊伍可能會用他們 替換補師的位置。另外,哈尼(55%)、橘子(64%)、舞者(70%),擁有唯三的全體暈眩 的強大控場。 暗殺則是PvP特別強勢的技能(部分副本BOSS無法暗殺),暗殺配上減CD隊員後可以 快速對敵方隊伍的特定位置造成打擊。碰上琪琪、死神、忍者、魅魔、吸血鬼劍客, 要特別注意對方的CD時間。 被動技能,PvP目前以強化完美攻擊(林果、莉莉、莉卡),以及減低技能CD (魔神柯洛塞爾、獸人英雄、女武神)這兩種最受歡迎。爆擊率增加則是最泛用的 被動技。值得一提的是,賭神擁有唯一的五連續時大幅增傷的被動技,這對於挑戰高等 深淵BOSS的老手玩家而言相當有價值。 最後,新玩家在思考角色發展與隊伍搭配時,別忘了角色的覺醒種類也是重要的參考 因素之一。覺醒位於與一般素質不同的介面,所以查找圖鑑時常會被不小心忽略。 例如,叢林少女珍的覺醒一階是防禦+140,一階途中也有許多增防選項,這會使她從 輸出角轉型成半坦輸出角(個人看法)。 六、角色各論 我對角色和meta的理解還很有限,以下列出幾個自己比較知道的角色: (以下能力值皆為圖鑑顯示的六星+5空裝素質) 僧侶阿力 血量:11800 木系角色中算中等(11000~13000),全角色中算稍低(10000~15000) 木攻:2319 木系第三,僅次於珍、貝羅尼卡 防禦:1033 在普通角中算非常高(400~1100) 嘲諷:30 中上,比大部分薄皮角高,在副本戰可以適當地發揮坦傷效果 爆擊:26% 木系第二,普通角破20就算很優秀了 暈眩:8% 木系最高,普通角僅次於雙星舞者... 常常逆轉戰局的超強屬性 攻擊方式:周圍8格90%攻擊 (次數最多、最大瞬傷最高的攻擊方式,配合高暈率=OP) 主動技能:犧牲20%血量,全體920%木傷 (920%算是超高的普通角AOE傷害) 消耗魔力:42 (耗魔偏長,配合減耗魔的隊員,在PvP會實用很多) 被動技能:全隊+12%爆擊率 (爆率增幅非頂尖,但是是很泛用的萬精油被動技) 覺醒一階:HP+1200 結論:體質全面性優秀,技能優秀,被動泛用,強力推薦。 公主莉莉 血量:8814 全角色幾乎墊底... 只高於護士喬伊(8634) 普攻:2131 以輔助角來說也算頗低(2100~2800) 防禦:636 稍高 嘲諷:15 算是及格的薄皮角嘲諷,但時不時還是會意外死 爆擊:10% 普通 暈眩:0% 普通 增益:18% 給予全隊的攻擊力增益量,低於林果(25%)、骰子(24%) 增益方式:全隊攻擊力上升 主動技能:全隊攻擊力上升101% (低於林果140%、骰子110%) 消耗魔力:45 被動技能:完美攻擊的傷害+325% (高於莉卡125%、等於林果325%) 覺醒一階:HP+1000 結論:與阿力截然相反,大部分的素質都不出色,但是被動一枝獨秀, 被動增幅之高,會讓你覺得以前的完美像是蛋糕上沒有用的裝飾品xd。 要注意,完美攻擊會採計全隊員的攻擊/爆擊,因此對莉莉而言攻/爆是有用的, 不過前中期仍建議塞三顆HP魔石,避免被一回秒掉。 獸人英雄 血量:13808 頗高 普攻:2320 普通角中算中等(2000~2700) 防禦:713 中上 嘲諷:55 很吸砲火,如果有HP魔石/覺醒予以強化,能夠當作更稱職的坦克 爆擊:10% 普通 暈眩:5% 還不錯,雖然不是主要輸出,不會給他太長的軌道,有時還是很有用 攻擊方式:周圍8格90%攻擊 主動技能:130%攻擊,隨機攻擊8~12次 (覺得稍雞肋的技能,技能期間敵人死掉後仍可能受到攻擊而浪費次數) (敵人很多時不易影響戰況,收頭/人數少時比較好用) 消耗魔力:45 (頗長,因此CP值偏低) 被動技能:全隊魔力恢復量+65% (高於女武神60%、魔神柯賽洛爾60%) 覺醒一階:防禦+100 結論:有著不俗的半坦半輸出體質,被動在PvP時搭配中短CD的強力技能非常強勢, 被動在沒有秒殺危機的副本戰中也能相當地增加團隊DPS,因此非常實用。 叢林少女珍 血量:12071 尚可 木攻:2398 木系第二 防禦:746 不錯,而且覺醒一階還可以+140,變成不錯坦 嘲諷:35 作為純輸出/半坦輸出而言,都稍嫌太高,有時會意外死 爆擊:23% 優秀 暈眩:0% 普通 攻擊方式:周圍8格90%攻擊 (不錯) 主動技能:單體木傷1140% (單體技瞬傷高CD短,PvP通常比低傷AOE好用) 消耗魔力:32 (偏低,單體技能的正常CD,算實用) 被動技能:全隊木攻+58% (不算特別高的增幅,但也不會差太多) 覺醒一階:防禦+140 結論:體質整體中上,無特別缺陷,主動技實用,基本上是一個很好的木隊輸出角 六、冠軍之路 這是兩周前剛釋出的新副本,有玩過CQ或Future Fight的人應該會覺得很熟悉。我目前 只有完整打過普通難度,所以對後兩個難度還不大熟悉。 冠軍之路有15小關,每小關都可以更換隊伍,但參加這個副本的角色最多只能10人。 (更正:噩夢難度的參加人數上限為15人,我猜地獄難度上限會更多) 一小關結束後,參與的角色血量會維持在關卡結束時的狀態,也就是進入下一小關時 不會自動補滿。補師在戰鬥中可以補血,但是被動的復活效果不會發動,關卡結束後 死掉的角色也不會重生。所以要謹慎安排隊伍,才能在10人的限度內打完15小關。 整個副本只有一次中途離開戰鬥的機會,用完之後,要離開戰鬥的方法就只有打敗所有 關內敵人、或是我方全員陣亡。所以中途離開的時機是很重要的,可以避免一次失去 太多角色。 每小關的獎勵包括錢、一般/特殊召喚券,還有特定劇情英雄的碎片。集滿一定量的碎片 可以拿去商店換英雄。(可想而知要收集蠻久的...) 值得一提的是,由於關卡結束後不會自動回滿血,骰子、狐狸少女的無用被動技(在最終 階段關卡開始前全體補血)在這裡有實用可能!因為每個關卡裡都只有一個階段關卡, 而不像副本戰通常有X-1、X-2、X-3,因此每個關卡進去時都可以觸發這個被動!至於要 不要為了這點而去練他們就看各位喜好了~ --- 由於時間有限,所以仍然有許多細節未提,希望以後能和各位互相討論。 看到自己的隊伍慢慢從破破的五六,變成陣容堅強的六星+5覺醒1,感覺頗讚, 基本上我仍然是當成像是養寵物一般的養成遊戲在玩XD。 我的招待碼是 294-654-764 輸入後會有寶石獎勵 (忘記具體是多少了) 快要滿了,滿了我就會把招待碼刪除~ 歡迎各位一起入坑! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.219.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1443535469.A.1A7.html

09/29 22:07, , 1F
漏了一些東西 晚點補上冠軍之路
09/29 22:07, 1F

09/30 09:55, , 2F
前陣子強化三顆四星魔石就沒錢了
09/30 09:55, 2F

09/30 09:55, , 3F
然後爆倉要合成強化都不夠錢…
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09/30 09:56, , 4F
看一堆等級低的卻擁有比自己好的全五六星隊伍真的讓人
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09/30 09:56, , 5F
吐血
09/30 09:56, 5F
我現在有空時打打試煉塔賺錢, 加上BOSS深淵、公會訪問、公會戰、打採集副本的錢, 基本上強化四星魔石的費用已經完全不成問題了。 ...但是問題變成覺醒/強化五星魔石/升階四星魔石, 這幾樣真的都好花錢啊啊啊。

09/30 20:02, , 6F
謝謝您 最近正好很需要前輩的心得
09/30 20:02, 6F
※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 10/01/2015 03:04:19

10/01 03:17, , 7F
補上冠軍之路 以及角色的討論
10/01 03:17, 7F

10/05 22:20, , 8F
請問加入公會重要嗎?活動的魔石在活動結束後會消失
10/05 22:20, 8F

10/05 22:20, , 9F
嗎?寶石存1000個再來抽會不會比較好? 剛玩問題有點
10/05 22:20, 9F

10/05 22:20, , 10F
10/05 22:20, 10F

10/19 15:21, , 11F
現在沒有15等送劇情的活動了對吧??
10/19 15:21, 11F
文章代碼(AID): #1M2ffj6d (mobile-game)