Re: [討論] 善見城 後續裝備討論 初步法案

看板mud_sanc作者 (小太保)時間15年前 (2009/01/20 20:38), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言: : 鴻濛如意指 leftring fel+25 str+25 dex+25 con+25 air+25 mag+25 : 這個屬性調弱我沒意見 : 但是改成 ring 就有問題 : 與其他 ring 相比沒成套裝之前輸給其他是正常 : 組成套裝比其他ring的還低,那要這件套裝作啥 : 比其他的屬性高又限制其他裝備 : 我有兩的方案: : 一、維持 leftring 屬性調弱 : 二、變成 ring all屬性變成幾項超高、幾項低(簡單的說就是走偏鋒的高屬性) 這個我在前面文章提過,leftring 以後不能單獨存在,這是政策 ,你有第三種方案可以選擇,就是寫一個與該 leftring 成對的 ring,然後把該 ring 納入套裝中,再把該套裝 wear 前與 wear 後的「屬性」(<=若這是重點的話)貼出來讓大家討論討論。 我相信當形成套裝的條件「多一件」時,quest 會放寬你在套裝 屬性上的設定。 我相信現在很多 wiz 要寫一件裝備前多多少少會 searchobj 一 下目前玩家都穿什麼裝,例如我要寫 misc 我可能就 searchobj 一下然後發現很多人都戴四魂之玉。 然後我它媽的就會想說我該寫出怎樣的 misc 來幹掉自己的四魂 之玉.. 而有一段時期我則它媽的會想把四魂之玉調弱..(因為我寫不出比 它更好、然後可以把它放在我區域的<=因為我的區域不難闖) 而又有一段時期我會.. . . . 上面的情況必須要有終止的一天,我現在很少寫裝備了,原因就 在於裝備其實已經夠多種了,現在要做的不是寫出比現存更好的 裝備,而是要改革現存的裝備所存在的一些問題。 所以假設鴻濛如意指是現存最好的 leftring,那就讓它成為最好 的 leftring 也無不可,以後怪物掉裝備都會 follow mob_drop, 而這個系統以後是 quest 管的,我想 quest 會知道我的意思。 而且導正玩家以屬性為選擇裝備的唯一選擇的不良現象,也是以後 的目標,例如某 leftring 可能屬性加少少但是抗某些攻擊非常好 用時,玩家自然就會取捨,而抗性系統以後是歸 plain 管的(假設 plain 有要繼續在聖殿的工作的話),我想 plain 也會善用這個系 統帶來的好處。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.65.48.47
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