[討論] 生命水晶修改案
嘛,因為水晶虛擬化了,所以再開討論案。
首先,請各位先瞭解一件事:未來水晶不只一種。
然後,水晶可攜帶多種,and 每一種的可攜帶數量會有限制。
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ok,進入正題。
未來「不攜帶任何水晶而陣亡時」,其陣亡模式將為「目前攜帶
生命水晶時陣亡的模式」。
也就是說,現在的「爆水晶」,就是以後的「不攜帶任何水晶下
的陣亡情況」。
我想這是最符合大多數人利益的做法,因為要維持現狀的人,不
要帶水晶就行了。
而不帶就不需要兌換。
然後玩家可使用 setdata 設定現在為 work 狀態的水晶,使用
config 指令可看到類似底下的東西
on_crystal 目前佩戴的水晶 : ○○水晶
各位覺得如何?我想瞭解一下。若大多數人都同意,我才會接著
繼續講我的構想。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 1.165.177.103 (05/07 23:14)
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> ob
你的物品欄帶著 37/99 種物品:
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1.○○水晶 ( 89) 2.╳╳水晶 ( 32)
有帶才能以 setdata 佩戴,重點是 setdata 後的那顆會消失
在物品欄,只有取下時才會重新回到物品欄。
以生命水晶為例
// 佩戴
ppl->set("record_data/on_crystal","s001");
// 數量減 1
ppl->vobjs("add","s001",-1);
佩戴後按 config
on_crystal 正佩戴著的水晶 : 生命水晶
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (05/09 10:07)