[心得] 甲斐姬(稀)實戰

看板nobunyaga作者 (喵哈哈)時間11年前 (2012/11/18 18:22), 編輯推噓9(907)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/1
貓所拿到後,終於趕在這次合戰前把甲斐姬練好了 理所當然就馬上拿來用了(Y 一開始組隊思維是考慮到甲斐姬的固有:隱忍自重特性 1.高機率前一二回合施放 2.所吃到的傷害,反傷部份敵方無法用任何方式減傷 基於以上兩點,所以將技能組設定為 隱忍自重 智勇兼備 必中 首先,打手不用說了,智勇兼備幾乎是必備的技能 而選擇必中主要是考量這個技能的特性,無法閃避絕對命中 至於必中過低的傷害加成系數則由imba反傷來補足 角色定位則設定為狙擊對手大將的主力攻手 在技能上到有必中四時,先以奇襲位放到里戰測試 甲斐姬(稀) 山田 喜多 阿市(稀) 阿松(稀) 阿市 切火 慈母的微笑 信義仁 陣中見舞 甲斐姬 切水 隱忍自重 智勇兼備 必中 阿松 切風 茶泡飯 智勇兼備 援護射擊 山田 切水 智勇兼備 援護射擊 威嚇發砲 喜多 切火 加護 守護 德之心 採取雙補陣型,利用阿松的遠距高補量來保護甲斐姬 阿市則利用陣中稍微兼顧一下四人團隊 此外再搭配雙援射來保護甲斐姬避免他血量過少時遭擊殺 這種陣型在里戰測試時,打的還不錯 只是到合戰發現甲斐姬常會底血開戰,造成過早死亡 使得整個團隊攻擊力大降,相對於里戰有兩個相異點 1.滿血開戰 2.高等奧義免費,甲斐姬死後其他四人依舊能靠奧義補足攻擊力 所以一開始打的有點不穩定,所以小改了一下陣型搭配 甲斐姬 山田 阿市 阿松 喜多 改為突擊陣,一樣將甲斐姬置前吃傷害 結果打起來順很多,但是順不順的問題我倒不覺得是因為奇襲陣不適合 而是因為地形因素,下面這部影片就是例子 http://youtu.be/WpVa-Rmv6h4
在這種地形下,突擊陣其他隊友比較容易卡在甲斐姬後方 而使用奇襲陣時,常會散掉造成甲斐姬與團隊拖節且無法吸收傷害 如果走位能像上面影片這樣完全由甲斐姬上去定孤隻 那的確是最好不過的情況了 總之日本合戰第一天打完感想是,我這種點法的甲斐姬加雙補組合 會比較適合障礙物多的山地,只要能讓甲斐姬在前方吸收傷害 後方保全他兵力的話,那麼靠著技能反傷可以說是大將殺手 另外還有其他人上 隱忍自重 信義仁 主動技,或是其他類型的就不討論啦~ -- btw,影片的必中次數其實這場放的特別多,平常大約3~4一發的程度吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.105.32

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我必中5了 但器量只練到75 目前還關在修煉場 要下次合戰了
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其實必中沒五我也覺得沒差 XD 要的是他必中效果,當然啦
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有五是一定比較好的,傷害能多一點是一點
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妳阿松風切真的打的痛嗎@@? 我是還沒買(其實是沒錢)
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火145+智勇相等於珍鍋島水準
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風切和打不打的痛沒關吧= = 只是要掩射的功能
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風跟掩射有關係?
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無關
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掩射必中
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我知道無關拉 只是妳風切就表示要攻補 想問這個啦QAQ
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想說他當純補會不會好一點~
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沒貼活法 補量有多少呀?
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茶泡飯補量很高的 第一下自補就有532 第二下更高這還是沒活法
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但是一樣有缺點 雖然他可遠距補,可是只能補十字大小
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比濃姬多了.. 這數字我能接受 等她出我要買><
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這是目前最高的補技啊
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