[心得] 快打旋風×鐵拳試玩會心得

看板streetfight作者 (黑幻)時間13年前 (2011/09/22 18:10), 編輯推噓3(301)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1EUmc7s6 ] 作者: killzane (黑幻) 看板: PlayStation 標題: [心得] 快打旋風×鐵拳試玩會心得 時間: Thu Sep 22 18:10:11 2011 今天有幸到了SCET總部試玩快打旋風×鐵拳 SCET的人員都非常親切 可惜試玩現場只準備了一組大搖 算是小小可惜的地方 接著就來聊聊遊戲吧 這次的試玩版本,只有對戰模式可玩 基本上快打×鐵拳是以快打4的系統為基礎 也就是方向加上六顆按鈕(輕中重拳腳) 並且加入一些新的共通動作 摔是輕拳+輕腳,換人是中拳+中腳,重拳+重腳則是擊飛攻擊 對戰是選擇兩位角色進行 但與VS系列最大的差異是 只要一位角色HP歸零就算輸了一場 並且在一局中是要打兩勝 不像VS系列是一局中兩個人都被打倒才算輪 操作上與快打4並無太大差異 但加入了換人,雙重突擊等等雙人動作 不過可以看得出來遊戲想要讓新玩家較容易上手 超必殺技從快打4的236236拳 變成236輕+中+重拳或腳 但像我這種輕度格鬥玩家來說 這一款對我來說還是沒有MVC3好上手 (雖然MVC3好上手但是要精也是很難QQ) 話是這麼說,輕中重加上擊飛攻擊直接換人再繼續連段的打法 玩起來即輕鬆又簡單,可以輕易就連出漂亮的段數 使用必殺技的時候,可以像快打3、4那樣 花氣條來使出EX版必殺技,一次要花一條氣是有點傷 但招式的威力會變強,這在攻防時善加運用的話 可以適時解圍,或是增加連段的殺傷力,甚至是連出漂亮段式 可惜的是忘了去試官網提到的潘朵拉 照官網的說明是HP剩25%的時候,按22+中拳中腳 發動者的體力會轉爲搭檔的力量,暫時爆氣 氣條會維持在滿檔狀態,可以一直發各種必殺技 但是如果期間內沒有打倒對手 自己就會因爲HP耗盡而算失敗 看來可以在賭命的時候使用 雙方都用的話,應該會很激烈 角色方面 試玩版本一共有26位角色可供選擇 由於我對鐵拳方角色不太熟 只認識幾位主要角色 但把他們的操作全部改為快打的系統也是很有趣 算是用快打的操作來體驗鐵拳 至少不用去背鐵拳那些複雜的組合技了 快打的角色有個比較有趣的就是加入了街頭快打的Poison 這個角色後來在快打3是和Hugo搭檔 而選角色畫面的時候也是有刻意把兩人擺在一起 Poison的攻擊動作跟街頭快打時代有點像 揮手銬的時候會發出新月波,這倒是很新鮮的動作 另外還新增了像是穿弓腿的對空技 性能算是滿平均的 不過讓我怨念的是 快打方沒有加入豪鬼阿阿阿 整體而言 個人認為遊戲是介於很難上手(鐵拳)與很容易上手(MVC3)之間 對於喜歡兩作品的玩家來說是個不錯的選擇 但也希望老卡不要藏一手,又出加新角色的超級快打X鐵拳之類的東西... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.101.62 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.101.62

09/22 18:47, , 1F
好鬼不一定不會有啊 這種壓軸級角色可以另外賺錢
09/22 18:47, 1F

09/22 19:16, , 2F
豪鬼這種人氣角色 到最後應該都是解禁才出現
09/22 19:16, 2F

09/22 19:32, , 3F
解嚴
09/22 19:32, 3F

09/22 21:52, , 4F
最後一句白擔心了 因為一定會改版(菸).....
09/22 21:52, 4F
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