[問題] 如何將讀書(或工作)視為玩樂的型態?

看板study作者 (花神)時間15年前 (2009/05/23 00:35), 編輯推噓5(504)
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抱歉,文章有點多,耐心看完應該也有些見解 有本時間管理書提到 若將工作視為玩樂的型態時會做得更有效率 而玩樂若能有工作般的認真態度也能獲益良多。 去年商業週刊(七月份)提起 學術研究實證:電玩可以玩出領導力!! 第一份論文: 去年二月,全錄公司前首席科學家約翰˙布朗,發表<線上遊戲玩出頂尖員工>一文 在文中指出,在線上遊戲裡表現良好的玩家 在企業裡,會比一般人多出五種優異特質 強調績效ˋ聊解多元力量ˋ樂於改變ˋ樂在學習ˋ努力找優勢 這份論文,被2008年的<哈佛商業評論>選為年度20大創見之一 第二份論文: 去年五月份,美國麻省理工學院史隆管理學院的教授馬隆,和史丹佛大學教授李夫茲 也在<哈佛商業評論>上發表了<玩出領導力>一文 他們花了八個月,觀察線上遊戲玩家如何組織隊友ˋ完成任務。 他們發現,領導一個線上遊戲公會,不但會用到史隆領導模式理的四種能力 (麻省理工學院發展的管理理論,認為領導者應有形成願景等分析狀況能力) 在"嘗試創新"和"協調利益"的能力上,領導力不比大公司經理差!! " 第一流遊戲領導者維繫關係的技巧,會讓<財星>五百大企業的專業經理人 相形失色" 他們在報告中這樣說。 兩份論文,不只是學術象牙塔理的概念。 前年,科技巨人IBM也在內部調查,針對一百三十五位有管理經驗,也是線上遊戲的會長 或成員的員工。 他們驚訝的發現: "四分之三的受訪者認為,企業可應用線上多人遊戲的環境,改進領導效能。 一半的受訪者也肯定,玩遊戲改善了他們在現實世界的領導能力, 尤其是管理非正式直屬團隊成員的時候。" 當然還會提升一些哩哩摳摳的能力,文章太多,小弟只引述一部份。 甚至,我媽經常提到: "如果你讀書有像打電動那麼認真就好了" 是阿 可是有什麼辦法讓讀書進入那種玩樂的模式呢? 資質愚鈍的我沒辦法舉一反三 所以想請大家集思廣益 謝謝收看^^ PS.應該用"討論"才對.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.56.181

05/23 04:38, , 1F
說得太好了…有同感。
05/23 04:38, 1F

05/23 11:41, , 2F
我覺得遊戲可以讓頭腦可以變比較靈活吧 @@
05/23 11:41, 2F

05/23 12:11, , 3F
商周已經創造太多新名詞了...像是突然想到啥就說啥!
05/23 12:11, 3F

05/23 12:32, , 4F
如果讀書像打電動那麼認真就好了(淚推)
05/23 12:32, 4F

05/23 15:31, , 5F
進入玩樂應該是要啟動"右腦模式" 圖像化誇張化好笑化 ^^
05/23 15:31, 5F

05/23 17:32, , 6F
後來有篇後續報導說 如果你玩遊戲 沒有參與組織 或
05/23 17:32, 6F

05/23 17:33, , 7F
組織領導 只是在旁邊聽命的人 這理論就不太適合
05/23 17:33, 7F

05/26 12:28, , 8F
家長的那句名言說真的 那種心態 也不是說要改就能改
05/26 12:28, 8F

05/26 13:12, , 9F
任何事物都要有參與感和互動,除非刺激性夠,否則難以沉迷
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