淺聊Speedo;Speedo與加轉的差別 (第三集)
因為時間的關係,所以分成幾集來播放。
前面兩集聊了動作,第三集又要來有點長的文章了
因為想說既然要聊,乾脆就把一整套東西多講一些。
這集聊聊發力,然後才聊一點兩者到底差在哪,如果有興趣的人再看看。
這集還是講不完,還會有續集。XD
沒有發力,之前聊的動作就是空殼。
首先,在用力之前要先放鬆。
在學習發力的過程中,很多教學者會要求「放鬆」
可是卻很少人明確說出要如何放鬆。
===>也可能是我本身沒聽到特別好的說辭,如果是這樣希望有多點人分享如何放鬆。
也許有些教練或選手會覺得:「放鬆就是放鬆還有什麼好說的。」
可是聽的人怎麼知道如何可以做到放鬆??
那麼到底有什麼好方法可以放鬆呢?
個人到目前所學到最好的方法就是:把注意力放在該發力的部位和時間點。
奇怪了,這跟放鬆有什麼關聯??
請你回想一下在學習練習過程中,是不是曾經有發生過:
發現某部位亂用力,結果越注意、越想要放鬆時,卻越緊繃了?!
所以當你知道某部位亂用力時,先在心中模擬一遍只有正確部位發力的感覺是什麼,
然後打的時候注意正確發力的位置就好。
足夠練習量之後,該放鬆的部位就會漸漸自然能放鬆了。
這是類似於行為制約理論中的「消弱」和「用另一個不相容的行為取代」
簡單講,就是「產生一個新習慣」比「去除一個舊習慣」來得容易太多了
尤其是當你要更改動作時更是如此,心裡想著正確的動作而不是想著避免錯誤動作。
例如:
當拉球時肩膀亂使力,就把注意力放在腰、手的發力上。
另外,某部位的太過緊繃也可能是動作不良造成的,
所以想要放鬆還必須要確定動作的合理性。
放鬆又要放多鬆呢?
身體能剛好協調的程度,不要放到完全沒力。
例如:
在引拍的時候的停留動作,就要放鬆然後保持少許的力量可以蓄勢待發。
例如:
空手要放鬆,仍要有少許力量來保持身體平衡而不是垂著亂甩。
放太鬆會讓身體鬆散、銜接球不緊湊,而不放鬆會無法發力,
注意力要放在正確發力部位和正確時間點,
多練習之後自然就能掌握平衡點、自然產生協調性。
每個人的資質不同,可能有的人天生協調性就很好,
不過即使本身協調性不好,
經人教導訣竅後,花時間妥善練習也可以練出不錯的協調性,
只是協調性原本就好的人會學得比較快、比較能掌握到訣竅而已。
發力的時間點:
在快要擊到球的時候才開始發力
發力前的揮拍都只是去做動作,接著在要打到球的那瞬間才發力然後擊到球。
就像跳高跳遠,前面只是助跑,直到要跳的那瞬間才把力量發出來。
一開始慢慢地慢慢地揮,在要擊到球的那瞬間發力加速揮拍擊球。
有些人拉球會過於緊繃僵硬的因素是太早使力了,
以致於要擊到球的時候無法瞬間加速揮拍。
發力的部位:
前面兩集提到的發力部位,有一個非常重要的發力部位:
小臂中間到手指的這段,或者也可以說是手指、手腕。
(2016/02/03更新: 我會稱這段的力量叫做「手勁」)
拉球要精簡,然而發力的精簡比動作的精簡還重要,
以手指手腕為主體、其餘為輔來發力,會讓拉球的發力非常精簡,
動作才能精簡且可大可小。
可能有人會很質疑:
怎麼會是手指手腕為主而不是身體為主,
手指手腕的力量再怎麼樣用力也比不上身體輕輕用力吧。
沒錯,身體的力量隨便都比手大,可是現在不是在舉重、不是在比誰的力氣大;
最能直接傳遞到球上的是手指手腕的力量,
要是身體發了一堆力卻都沒傳到球上,那些力量又何必使出來呢??
不需要的力量就不用使。
目標是發力精簡,那就要省掉不需要的力,只發需要的力。
打越近台的球則越縮短肢體的發力部位,越離台則身體力量用越多,
要良好做到,手指手腕為主去發力會最容易。
身體的力量是要去配合手、去輔助手,以手為主體主導會讓銜接球更緊湊,
尤其是在處理完短球之後出來銜接後面的球。
請注意:以手為主導,並非全用手來發較大的力量。
(2016/02/03更新: 身體的力量需要的多寡視情況而定,
需要的時候身體會發非常多力量上去,
而在比較不允許的時候,身體的力量就沒那麼多。)
處理台內以手發力居多;
接著到後來的對拉也是以手為主身體去輔助,
但這時身體的輔助力量就非常大、肢體較為完整、動作較大。
發力以手為主導,就會球與球之間很連貫。
這也是之前說手帶身體的原因之一。
正手拉球,要讓手腕發力更好有一個訣竅:
引拍時,手腕也要引拍===>最好可以引成「拍頭朝下」
該注意的是
一般拉球,手腕引拍並非外展,所以手腕不要太過往外折
挑球、滑板時的手腕引拍才需要外展
知道了發力的時機和部位,接著是咬球
拉球時咬球的手感,和殺球時撞擊的手感相差非常多,
當有人說拉球該不該「撞」時,我說不應該「撞」,
意思是拉球並不像殺球有那樣的「撞擊感覺」,咬球的感覺和它相差太多了。
我的意思是,並非使用這樣的手感、手法。
畢竟「撞擊」這一詞實在是很個人的感覺,
我用了我的感覺說不是撞擊,也會有人用他的感覺說是撞擊,
每個人都可以憑自己的感覺來說,因為「撞擊」這一詞似乎是一種個人感覺。
一開始推文的表達可能讓人誤會,先說聲抱歉。
「撞擊」到底是手感、還是拍子撞擊到球上的力道、還是物理過程呢?
大家都知道嗎? 我不確定。
所以我先這樣定義它們:
撞擊力道==> 通過球心的力 ==> 能讓球產生速度的力
摩擦力道==> 摩擦球的力 ==> 能讓球產生旋轉的力
正手攻球〈平擊球〉和拉球,雖然同樣有撞擊的力道
可是手上的感覺差很多,因為拉球需要咬球、需要摩擦球
在某篇文章的推文裡,我說的是拉球沒有使用像平擊球那樣撞的手感
但一定有通過球心的力,有撞擊力道,
而球的速度完全取決於撞擊力道,並非取決於撞擊力道和摩擦力道的比例。
以下都是以有咬住的情況下來說
或許有人會說,發一樣的力的前提下,當然是看力量的比例。
要這麼說我當然無法反對,甚至得要同意。
但在我學到的那一套裡,這不是一個理想的基本功觀念。
大家都認為Speedo比加轉快,那麼speedo是不是一定就沒有加轉來得轉呢??
當然,旋轉程度在兩者都發滿力〈十成力〉的情況下,
有速度的Speedo 絕對比不上 拉慢的加轉時都把力量放在摩擦。
但比賽時根本就不太可能發滿力,即使是練球時也很少會去發滿力,
而平常拉Speedo的旋轉程度,應該要跟一般拉加轉時差不多,
Speedo應該要很轉、可以跟自己拉加轉時差不多轉,這才是好的基本功,
當然都有咬住,但不應該為了速度犧牲掉大量旋轉,
應該在同樣旋轉的基礎上去加速度,所以要看的並不應該是「比例」。
簡單一句話,
因為不該犧牲旋轉,所以速度要看的單純只是你能增加多少撞擊力道。
Speedo要是不夠轉,會比較容易被檔回來。
而我所學那一套的speedo和比較快的加轉,就是在這一個原則下建立的。
這裡談的是基本功,比賽時故意拉沒有那麼轉的就不在討論的範圍。
聊聊加轉
很快的加轉≠Speedo
咬球可以咬得厚也可以咬得薄,咬得厚自然就會有很強的撞擊力道
在同樣的摩擦力道下,去增加撞擊力道也就是把球吃得更深,
這樣自然就可以把加轉拉得快,那這樣就是Speedo了嗎??
我認為不是。
有的人認為
拉球把力量放在製造旋轉多一點就是加轉、放在製造速度多一點就是speedo。
只是調配比例的差別而已,那這樣在中間比例的到底是speedo還是加轉呢??
也許每一套有每一套系統的分法,但我所學的那一套基本功,
速度要在「高旋轉的基礎」下加上去,
加轉也可以把速度拉得很快,而很快的加轉≠Speedo。
http://www.youtube.com/watch#!v=akVfE83Uyis&feature=related
馬龍1:54的起板是speedo,接著後兩球的對拉是加轉。
speedo那球很明顯引拍是在桌下,引拍也如上面所敘述拍頭朝下,
也是先有擊球面積,揮起來之後擊到球才往前壓,拍面壓得尤其明顯。
後兩球加轉,則是往上揮拍、揮完手肘手腕定住地特別明顯。
不知道會不會有人覺得,因為面對不同的球所以才做調整的,
那麼請問為什麼面對下旋球要壓、上旋球反而往上揮??
那顆下旋球並沒有很高啊,壓了不就掛網??
上旋球還往上揮不就飛了??
如果是微調,那怎麼會做聽起來好像不合理的微調?
因為那根本就是不一樣的技術!
(2016/02/03 更新: 連結已無法看到影片)
https://youtu.be/T-PBY132nw8?t=30
0:30 雖然馬龍沒進,不過那是滑板SPEEDO
送出去揮完並沒有定住,而接著收到左腰邊,手腕有拉球側上邊的動作
而他拉加轉時都是收到額頭附近就定住了,
上段影片的加轉對拉就很清楚可見差別。
還有很多要聊的,留待下集繼續吧。
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關於第一集聊到的
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擊球前拍子的"迎球面積"要大 可以立一點
擊球瞬間要壓
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一開始的"立"並非真的完全立著
只要給予足夠迎球面積就可以了
如果迎球面積不夠很容易打板邊或揮空
來看個圖
http://photo.xuite.net/skycannon/3880514/1.jpg
迎球面積大不會打板邊、還可以保證給予球心往前的力量
在手腕壓板的同時還可以增加摩擦力道
要多立呢?? 看個人,不用立得太誇張
只要有足夠迎球面積就夠了==> 不會打板邊或揮空就好了。
另外,之前提的面對稍低的空球、微沉下旋
如果像圖中第二個那樣平揮會容易下網,所以要先稍微咬起來之後再壓。
絕對不是「兩段式」,動作是連貫且和空球相同的,
先咬起來,只是一個應對來球的細微調整。
在旁邊看的人如果沒非常仔細看,會覺得你拉微下旋跟用拉空球的動作一樣。
所以希望別誤會成「很誇張地往上」之後再往前,只是一個細微調整。
(2016/02/03 更新: 比較沉的也可以這樣拉,但是先往上得比較多、再去壓。)
那為什麼不直接往前上揮拍拉球、別壓就好了?
可以,但這樣就是拉加轉了。要記得擊完球要定住。
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待續
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※ 編輯: skypiper (223.139.103.229), 02/03/2016 10:37:31