[學習] PS照片/建模渲染/真實拍攝?

看板toberich作者 (痛苦)時間2年前 (2021/12/21 16:26), 2年前編輯推噓3(304)
留言7則, 4人參與, 2年前最新討論串1/1
1. 幫友代PO A跟2家公司開發類似電子窗戶燈飾產品,在關於拍攝產品的"情境照"有些想法需要被建議 所謂的情境照是指 該產品搭配合適的使用環境,以"電子窗戶燈飾"為例子就是需要不同 的使用情境去描述(照片) 在以效率及有限預算下,不可能去拍攝超過真實30張以上"情境照片" Q1.去製作"產品PS"並崁入在其他大量的"情境2D照片),再做整體"調配與渲染 優點:除了簡單外,看不出有什優點 缺點:產品部分看起來有點假,有可能跟其他部分環境看出有點差異 Q2.去製作"產品3D建模"並崁入在其他大量的"情境3D建模),再做整體"調配與渲染" 優點:3D建模與渲染效果逼真又裝逼,非常適合線上B2C通路銷售,也可以B2B給國外 廠商看 缺點:看國內外,家具與燈飾商品蠻少看到建模與渲染,都是實務拍攝PS Q3.土法煉鋼,真實拍攝產品搭配情境照片,再用PS去做整理條配 優點:我看大部分amazon/wayfair/ikea 都是2D平面拍攝,再去用PS 缺點:花費大量時間去準備這些場地,還要拍攝後製PS 效果:建模渲染>PS場景>真實拍攝 花費:建模渲染=真實拍攝>PS場景 時間:真實拍攝>3D建模=PS照片 大量化:建模渲染=PS場景>>>>>>真實拍攝 有相關建議嗎 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.79.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1640075209.A.14C.html ※ 編輯: jackjenny (114.36.79.135 臺灣), 12/21/2021 16:30:30

12/21 18:16, 2年前 , 1F
就建模渲染最快啊 東西弄完場景傢俱下載現成的擺一擺
12/21 18:16, 1F

12/21 19:04, 2年前 , 2F
如果是開發產品,應該本來就有模型了吧,肯定是渲染最
12/21 19:04, 2F

12/21 19:04, 2年前 , 3F
快的
12/21 19:04, 3F

12/21 19:22, 2年前 , 4F
是開發 但還沒選平面拍攝還是建模渲染
12/21 19:22, 4F

12/21 19:23, 2年前 , 5F
對岸建模渲染好便宜 = =
12/21 19:23, 5F

12/22 10:15, 2年前 , 6F
在渲染 拍攝 PS產出的效果都一樣好的前提下,你的結論
12/22 10:15, 6F

12/22 10:15, 2年前 , 7F
蠻正確的呀
12/22 10:15, 7F
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